老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu体格pvp加点和奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu体格pvp加点以及奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
奇迹战士怎么加点厉害点
战士加点推荐:
1、力战战士:大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。
2、力敏战士:750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。
3、智血战士:600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力,这类战士攻击攻击高血多,但是由于其敏捷的限制,套龙与之无缘,所以,攻击也打个折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保证其不死,但是要杀人,也比较难。
4、力智战士:这类战士比较少,但是这类战士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500,体力780++,由于可以穿套龙,因此,其攻击不会低,血也不会少。综合型的战士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力,这样的战士没加点技巧可以言。
5、血牛战士:加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力,也只有这类血牛,才有机会突破399的大关,到400,当然,如果玩家想把翡翠血牛玩到MU关门的那天,也可以达到400,这样的血牛,攻击力有,血多,于是这样的血牛到了400,如果是竞技场正式PK的话,应该让其他的战士很难受。
奇迹MU战士加点
在奇迹MU中,战士是一个非常强大的职业,可以在战斗中扮演重要的角色。在战士加点时,需要注重平衡和策略性。以下是一些战士加点的建议:
1.力量加点:对战士造成的物理伤害有很大的影响,建议加到最高限度。
2.敏捷加点:增加战士的命中率和闪避率,对提高战斗力非常重要。
3.韧性加点:增强战士对物理和魔法攻击的抗性,对提高生存能力非常重要。
4.狂暴加点:增加战士的攻击速度和伤害,对提高输出能力非常重要。
5.防御加点:增加战士的防御属性,可以提高战士在战斗中的生存能力。
总而言之,战士加点要考虑平衡和策略性,根据个人的游戏风格和角色需求来调整点数。建议在加点时多做研究和尝试,不断优化自己的加点方案。
奇迹mu战士怎么加点
三功一血。
mu战士最主要的作用就是利用自己的大力给对手造成更大的物理伤害。
所以战士在加点的时候要以加进攻为主。辅以一定的血量,保证在出手的时候不倒下。
另外如果攻击力还是不足,就必须购买或者打造好一点的装备来给自己增加攻击力。把自己的优势发挥到极致。
奇迹MU官服战士怎么加点
1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以现在比较流行,俗称PK智牛。
奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点
加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力
10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的“
100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的“还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的“统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255“““剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点….奇迹圣导师加点法86464点
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