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mu s17-1(魔剑大师技能树怎么加点)

其实奇迹mu s17-1的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹魔剑大师技能树怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu s17-1的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

奇迹魔剑大师技能树怎么加点

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】2550450不加不加

【加点2】2400600不加不加

【加点3】2040900不加不加

【加点4】19201080不加不加

【加点5】18001200不加不加

【加点6】15001200XXX不加力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),

也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),

还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。

像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?

所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?

战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了

奇迹刺客大师加点

1。诅咒130、刺杀170

2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。

3。一般情况情况全力穿4J+125J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。

加点(注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)。

刺客:先中间大师血,出新技能。再左边出ag回复大师防御,4维,钢铁防御。最后出右边。刺客不缺蓝,蓝减少不用点。ag回复20点就够了,最大ag不用点。

奇迹格斗大师加点

格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。

旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。

一般加法:600力300敏其余全体力(星星点不解释)

火焰加法:350力130敏其余全体力(有辅助攻击高很多)

这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。

扩展资料:

由于神兽攻击时10点智力1%而范围攻击存在8敏或者10智力1%,再由于敏捷增加攻击速度和防御,光速拳没有CD,使得炎龙拳没有一点竞争力,如果说智力带来的辅助斗神破效果和炎龙的4段伤害,实际打怪中也没有光速拳的直接提升更靠谱。

因此另一种敏格的加点方法就是力量够装备,其余全敏。

通用加法:550力其余敏

刀锋加法:650力其余敏

火焰加法:350力其余敏(单刷打不动怪)

敏格由于高效的群体输出,在升级过程中首屈一指,是其他职业没法比的。至于点数,也应当根据自身装备做出适当调整。

奇迹哪个职业厉害

个人认为是战士。

因为战士独有的连击系统以及套装属性的加成导致了战士这个职业有着很多不同的流派和玩法。奇迹里只有战士职业在进行3转的时候会开启连击系统,玩家要将不同的技能搭配在一起进行先后技能释放的顺序可以提高技能伤害力,但是作为代价技能AG值会因为连击的关系消耗的非常多,所以连击也是要有一定讲究的。

1.战士在跟其他职业PK的时候要有一定的站位讲究,因为在面对其他职业的时候尤其是召唤师和圣导师这两个职业,要一定顶住这两个职业的输出靠近他们,然后用霹雳回旋斩加上袭风刺这个技能组合来压制对手。至于法师弓箭手这两个职业只要是被战士近身了就只有死亡一条路可走,战士跟格斗家那就是来依靠谁的属性加点合适、谁的手法好来解决对手了。

2.战士的套路有传统力战、新兴敏战和另类血牛智战这三大类。传统力战比较克敏战,敏战又克血牛,血牛又克力战这么一个循环的套路。力战因为高攻的原因能够破防敏战,装备方面以勇气套为主,既能体现力战的高攻击又能配合套装提供的属性加成来进一步增加自己的攻击能力。

3.敏战以泰坦套为主,高频率的特效攻击和高防御为主特点,在面对血牛智战的时候大量的多频率攻击让智战的优势荡然无存;血牛智战是对装备属性要求非常严格,也是等级最为难练的一个职业。因为加智力的关系导致了血牛的属性点只能选择龙王套以下的装备,而且卓越属性要求有反射伤害和增加生命这两个关键的属性,高血低防让智战大量的减血才能够反射出相当多的伤害,这个特点恰恰是力战的克星。

所以说战士的强大PK之处就在于面对其他职业有独特的连击系统来针对对方,面对自己职业的时候又有不同的玩法套路来进行改变和适用。这样的话战士的PK实力是其他职业望尘莫及的

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