大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu 大师血这个问题,奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键———–防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
奇迹mu大师技能点加错了怎么办
加错也无所谓,因为大师200级,就算把所有的技能全都加满还是剩余很多技能点,所以主要看的是先加什么,反正到最后都要全加满的。
成为大师后,是有大师的技能树状图。但是想要有技能就需要升级,大师一般都在遗址以上的地图才能得到经验,想进恶魔7和血色8的话,就需要相应的材料,就像血色1-7的票一样的和法。
奇迹mu梦幻骑士大师技能
1.奇迹mu梦幻骑士大师有很多技能。2.大师技能是奇迹mu梦幻骑士中最高级别的技能,需要玩家达到一定等级才能学习,学习需要消耗大量的游戏货币和时间。3.大师技能分为攻击型和辅助型两种,攻击型技能可以对敌人造成巨大的伤害,辅助型技能可以提升自己和队友的属性,延长技能持续时间等。玩家可以根据自己的职业和游戏风格选择适合自己的大师技能。
奇迹mu剑士一共22000点,PK和刷怪~怎么加点
剑士刷怪还是算了吧、大师满了以后直接P人去体力4000力量12000敏捷6000如果想加智力的话就少加点体力加智力、体力不算在连击暴击里、只是像盾一样的存在而已、防止被秒
奇迹s6格斗大师加点顺序
具体操作如下:
奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。但是智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想。
比例:力量:敏捷:体力:智力3:2:4.5:0.5
力量,敏捷,够武器和装备其他全体力,智力学会斗神—命就行
1、创建格斗后,去官力量,敏捷,够武器和装备其他全体力,智力学会斗神—命就行方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。
2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。
3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。
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