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mu 队友在哪(MU1.03H召唤师和圣导师加点)

大家好,今天来为大家解答奇迹mu 队友在哪这个问题的一些问题点,包括奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

塔人《奇迹MU》升级套路知多少

永恒的套路“单刷”自从奇迹这款游戏和玩家见面以来,单刷就一直是奇迹玩家们最重要的升级手段。

选择一个合适等级的怪物,再找上一个鲜有人打扰的位置,单刷之路就可以开始了。当然游戏经过玩家们十余年的研究和开发,哪怕是单刷也有了无数技巧和套路。血少攻高的职业去搞刷新频率高但是却比较好打的怪物;血多但是AOE手段乏力的职业去越级刷高等级怪物等等,让单刷这条看似平凡的套路也衍生出了无数趣味。怪物再难打也架不住咱们人多提过单刷就不得不得再说说团刷了,越级刷怪去获得更好的经验值这是每一个玩家所期盼的,但是更回报自然也就有着更高的难度和风险,一不小心就被怪物撂倒了,就又得费时费力跑地图了。这时起,玩家们便开发出了“团刷”套路。组上一队小伙伴,职业合理搭配,有辅助有输出还有抗怪的,怪物等级再高再难打却也架不住咱们有一群好队友。再加上组队的经验加成,团刷成了高端玩家的升级必选套路。抱条大腿好升级如果我们不是在新区游戏,进入老区玩的话,无论单刷还是团刷貌似都不如抱上一条“大粗腿”升级来的容易。找一个高等级的强力玩家带自己去刷超过自身数个等级段的怪,接下来你需要做的就是原地站好,看着“大腿”大杀四方,然后喊“加油”就好了。

奇迹MU版本1.02W战士加点方法

战士+点力量要是28的倍数智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)敏捷要是15或30的倍数这样+点是不会浪费点的ps下:楼主你玩的点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。至于14000点给个建议你。

以1。02版有战士连击的版本来举例。建议穿汉斯红龙套(配全属性首饰)如果没有穿卓越f10%+s或f10%-s红龙套(配f10%减戒指和反伤戒指一对和1j+2%+7速度项链)

武器用雷神(属性和项链一样就可以)下面是我给你加的点力量只要加到够装装备就可以关键是敏捷+到9000敏捷剩下的点按照血:智力3:5的比例加就可以。

这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。

呵呵。。

你按我的加。出去打赢了回来给我加分。

至于魔剑是完全依赖装备的职业如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩魔剑穿凯文的亚特兰蒂斯套装配帕西传说手+帕西火戒指武器用魔神剑无视的黑暗翅膀攻击会有8%的无视率杀人合且菜一样。

看到战士连击就跑,边跑边打。加点力量11200敏捷600智利不用加其他加血。ps:为什么战士要高敏?

战士于战士pk出连击是无视防御并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。

奇迹MU觉醒失落之塔怎么玩

失落之塔共三层,玩家一开始位于失落之塔一层,组队情况下,如果队伍中有人有钥匙,同时无忧踳奇其他队友没有钥匙。

则在结算时,没有钥匙的玩家离开副本后,自动退出队伍。其他有钥匙的队友可以继续保持队伍的状态进入下一层。活动地图内每过一段时间会随机刷出失落密宝,失落密宝被采集后掉落丰厚的奖励,同时有几率掉出秘钥。第三层的失落之塔宝箱中可开出铭文,铭文在玩家死亡时有几率掉落,且所有人均可拾取。

奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点

加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性力量敏捷体力智力统御

低550以下114以下20~30015~8025~400

中550~1400114~280300~50080~160935~1000

高1400以上280以上500以上900以上1800以上

附注力量:根据圣导师类型选择

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力

10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的“

100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的“还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的“统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255“““剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点….奇迹圣导师加点法86464点

奇迹mu敏格加点

这个问题需要明确一下是指哪个版本的奇迹mu,因为不同版本游戏的加点方式可能不同。以奇迹mu经典版为例,敏格是一种物理攻击型的职业,主要属性需要加力量和敏捷,因为力量可以增加物理攻击力,敏捷可以增加攻击速度和命中率。在加点的时候,可以按照一定的比例来分配属性点,比如力量和敏捷1:1的比例分配。此外,还需要根据个人游戏风格和配合的队友职业来进行相应调整。比如如果组队以封魔师为主,可以适当增加耐力和魔力属性,以便更好地协助队友。

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