大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu 祭师 加点的问题,以及和祭司带什么天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
第五人格默认天赋页怎么加点
第一套默认天赋可以说是除了救人位可以通用的天赋了,天赋中有着必不可缺的大心脏外,主要就是溜屠夫必备的双弹射套装了,剩余点的主要是增加修机速度、提高倒地自愈与爬行,还有就是自己上椅后的队友可见,期待着队友来救救自己。缺点呢就是挣扎力度小及巨力,如果对自己手速有信心的玩家可以直接用这套,或者能经常砸到监管者的玩家可以不点上方的三个天赋去点巨力,增加溜鬼时长。
第二套天赋就适合救人位,也是老规矩点大心脏,然后带上我们心爱的搏命(化险为夷)去救救我们的队友,剩余的就是点一下自起与反面榜样,上面的三个天赋可以根据玩家自己的特性来灵活改变,比如点一个单弹或者巨力什么的,来保障自身的安全。
第三套就很适合开局撞鬼的伙伴们了,或者牵制位的求生者。大心脏加上溜鬼核心双弹,还有其中的亮点就是假寐点满,坐上椅后,能成为一下个铁屁股,增加队友的修机时间和援救时间,上支三点也是可以点巨力或者求生意识,毕竟这套天赋的主要职责是溜鬼。
这一套天赋适合我们医生,双弹为没有自保技能的医生增加那么一丝丝的安全感外,还是有就是医生为庄园老友加上逃逸的速度,速度可能比前锋撞球还快,瞬间拉开和监管者之间的距离。医生的核心就是满点的医者和避难所,两个都是增加治疗速度,在打团的时候作用很大,又是在溜屠夫时抽空的自愈中也起了很大的作用,让屠夫追着追着自己又满血了,给队友修机的时间大幅度增加,也给自己提高存活率。
是这一套是愈合加搏命,很适合佣兵,与就救人位那套一样,大心脏加上搏命是核心,但是这一套还点了一个愈合,作用是增加被别人治愈的速度,适合疗伤速度很慢的求生者,比如佣兵和咒术师。这个天赋点可以用在场上没有医生辅助时使用,或者屠夫点了增加治愈时间的天赋时,来加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不挠的增加自愈速度,再也不怕别人说自己修完了一台佣兵。
下面的是冒险家、祭司、慈善家、舞女、医生都可以使用的天赋,对求生者角色的针对性不强,都用在没有很强自保能力的求生者上,除了双弹保命拉距离以外,还增加了马蝇效应,在12米的范围内存在监管者持续8秒,放板子的速度就会增加,很适用于祭司和医生这一类放板子速度慢的求生者,提前放板子让监管者踩板子拉距离。
这套天赋用于溜鬼的调香师,同样的双弹射拉距离,再加上调香三瓶香水的配合,很克制走地的单刀屠夫,让调香稳坐国家队的位置。因为调香师角色本身的特性,被治疗的时间增加30%,所以点上愈合,加快被治疗的速度来弥补自身的缺陷,同样也是就算没有医生在,也能很快的被摸起来,拖延时间。
这套就是之前说的救人位另外一个版本,如果玩家对自己溜鬼的技术不是很有信心,或者想要增加一点自己的自保能力,在保证点了大心脏和救人必备的搏命以后,可以点一个翻板的单弹。可以减少自己道具使用来确保自身存活,摆脱救人位的撞鬼魔咒。
新飞飞游戏的“祭祀”怎么加点
祭司是双性职业,加什么点都可以,但是前期建议全部智力点,刷怪好用,15级礼包有个洗点丹,留着到80以后洗点成力量祭司,因为祭司的大招都是物理系的,这是一个需要很高操作的职业,也是个蛋疼的职业,物理系的近战模式,却是法系的防御和法系的吟唱模式技能。也有精神加点的祭司,但是建议不要,精神点完全是回血,56级的生命之泉技能用的,精神加点你会哭的,因为生命之泉的蛋只能6米范围,远攻的对手会把你控制,或者人家把你的生命之泉打破了,你就废了,所以80级前智力加点,,宠物智力。80后力量加点,宠物力量,体质或者智力都可以,个人推荐体质宠物或者力量的。神卡可以打暗,或者火,风也可以,毕竟风卡便宜点。
还有就是要告诉你,这职业虽然全面,玩起来蛋疼,玩这个要有好技术,好操作,好装备,不然你会哭。祭司是新飞飞最蛋疼的职业,你看看100级以上的祭司没几个就知道了,80后就很少有祭司了
祭司带什么天赋
祭司在游戏中拥有两个天赋选项,分别为守护和神圣守护天赋会多出一个有效的治疗技能和一个继承了攻击力的灭卫技能,并增加自身和队友的最大生命值和生命恢复速度神圣天赋主要专注于对敌对势力造成伤害,可以获得额外的伤害输出,并增加自身和队友的攻击力和暴击率等属性选择不同的天赋取决于个人游戏风格和团队需求,守护适合偏向辅助和防守的队伍,而神圣更适合喜欢输出的玩家
泰坦之旅不朽王座祭祀(自然+梦幻)如何加技能点和属性点
两个辅助系的。。。
走战士的路线吧,梦幻开局,心灵接触生一点(设为左键攻击,如果为了5级冲幻影这一点可以不生),主生幻影攻击,幻影+1(前期攻击力太低),进阶技能尽量加满,梦魇要加就加到5,要不就不加,第一进阶被动催眠凝视升1点就够,不生也行,点富裕就给扭曲波浪+1点,为了群体减速。
走法师的路线,因为没有法系输出技能(死灵有三重,风暴有冰晶,大地有火焰奔腾),所以法系就算了吧。如果你首开自然的话,尽量把狼的技能生满,狼就前期厉害。
属性点按装备加吧,不加智力,加力量和敏捷
中期的时候(普通台风到哈迪斯)把狼的技能洗了,梦幻:幻影和进阶加满,梦魇本体5级以上,扭曲现实和扭曲波浪各一点,时间裂缝能+就加,征兆看你的防御能力多少加(目的是尽量不被暴击),技能点富裕就冲技能槽到32出神罚。
自然:橡树之心本体(光环)加满,再生和第一进阶尽量+高,瘟疫优先加第二进阶(降抗)
中期武器以吸血和+战斗能力为主,防具以+防御能力为主
打法是梦魇引怪,瘟疫降抗,扭曲现实和扭曲波浪牵制,然后就冲上去切吧,注意用再生和血瓶保命
高难度下,梦幻:神罚+满,征兆+满,时间变迁+满,梦魇本体+满进阶随意,扭曲现实系加满,幻影系+满,扭曲波浪本体1点进阶不加,心灵接触看着加,
自然:橡树之心本体和第二进阶加满,再生和第一进阶加满,第二进阶看着加,气定神闲+1,瘟疫加满,其他随意
打法和中期类似,扭曲现实也可以用来保命,这个职业的特点就是血厚。
如果楼主觉得满意,能否给我多来点分?
梦幻龙族2圣祭司怎么加点
我不知道梦2祭祀什么技能,不过根据梦1我建议你主加加血的那个,还有前期的缓慢恢复也加满,应该还会有一个加普攻暴击的也加了,复活和结界加一个就好了
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