大家好,今天来为大家解答奇迹mu 敏法魔如何加点这个问题的一些问题点,包括奇迹mu法师怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
大话西游手游魔女怎么加点
1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)
其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。
升级优势:这种女魔在升级的过程中非常吃香,有敏,有法可以比较顺畅的释放1-2次5法,在队伍中充当比较强力的火力。在任何人物和活动之中,你总会受到诸多的邀请,所以上线升级不愁没队伍。
PK优势:敏法魔在PK中不会因为少敏或者贫法导致无法抢先释放五盘的机会,这也给他们在战斗中拥有了更多的可是展现。适当的调整装备还能够做到7抗或者8抗的概念,带上盘,那也是个铁。
劣势:敏不足血不够
解读:敏不足主要是当这种女魔遇到敏队时,比较难有机会出手,特别是面对超敏冰人的时候,几乎可以说要挂的节奏;血不够是因为,扛不住那种超级火力的轰炸,一个双加或许还不够。
主修:震慑-盘丝-魔神
推荐指数:★★★★☆
2、敏血魔(2血2敏)
这种女魔的生存能力非常强,在一定的程度上比较不容易被打趴下。特别是在任务和过剧情的过程中,这类女魔最吃香。
升级优势:有敏,可以提前放震慑,如果再搭配一个敏捷比自己高的吉祥果,那么是最好的选择了。特殊的战斗可以通过项链来调整自己的魔法不足的劣势。
PK优势:真正意义上的女魔就是他了,因为这类女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至于很快趴下。另外就是他能提供一种全新的保障,那就是不再畏盘和火力。
劣势:蓝不够装备难搭
解读:这种女魔可以说是除了蓝不够,没有其他的劣势了,当遇到敏队可以依靠自身的抗性来补足不耐抗的劣势,只要熬过了前面2回合,人族出手之后,你的任务就算完成了;而装备难搭是因为,敏血装备比较难找,一旦出现了,价钱还不便宜呢!
主修法术:震慑-盘丝-魔神
推荐指数:★★★★☆
3、血力魔(1血3力)
要说一下,为什么我不推荐全力魔,其实玩到后期,你会发现攻击力的增长不如要点血好。为什么呢?因为在变身卡和符文的作用下,攻击力可以轻松得到,再加上修正,完全抵得上好几十点力量呢。并且血力魔的生存能力更强!
升级优势:因为是大力,所以升级前期是不愁的,不过大力前期的攻击效果倒地如何,暂时还不清楚,如果没有震慑的效果好的话,并不建议。另外一点就是大力可以无限挂机,这样省去了手动操作,也是一个不错的懒人玩法。
PK优势:准确的说,如果你不是非常变态的大血力魔,不建议PK,否则你的抗性会给队友带来灾难般的结果;如果你有充足的信息,血力魔在战斗中的效果也是非常棒的,特别是鬼手的辅助,那简直是逆天的行为。
劣势:装备难搭配会受到歧视
解读:装备难搭配几乎是一个共识了,人少的服务器很少能凑齐一套你想要的,特别是在抗性的限制下更是如此;歧视主要是因为,有的玩家并不接受这种另类的玩法,他们觉得魔族就该抽,有些任务确实是这样子,不过偶尔释放一下自己的个性也是可以的。
主修法术:震慑-盘丝-魔神
推荐指数:★★★
总结:无论是哪一种类型,都是在玩法中不断总结的。女魔一直都是备受玩家喜爱的一个种族,玩法也多样,最重要的是玩女魔要玩得开心才好哟!
大话2,我是一中敏法魔,请问我带黄金,黄金怎么加点
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:
敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。
这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。
帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。
陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。
优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。
杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。
跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。
我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。
我们区快活王1转时就是敏血魔。血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。
大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。
当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。
攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。
想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。
当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。
加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
奇迹敏捷法怎么样
关于奇迹法师的总结分析(敏法。智法。血法)
最主流装备:+13F10-S传说12件全点-7,法师武器点上魔法提高31
主流的加点:30012002751600
敏法篇
这类法师属于三种强力辅助之一
力量:根据装备,顶配圆盾180,智力408.我自己选择的力量是143,同步骷髅铠的力量要求
装备:推荐革或者骷髅,F10-S或者+S-S,不太推荐传说,点数都是很珍贵的,尤其是敏法不缺防御,血量和守护的总量是最重要的
1.F10-S套,2400敏,剩余点投入体力,HP能达1300多,守KD很舒服,也很安全,PK辅助存活率低
2.+S-S套,2200敏,剩余点投入体力,HP能达2100多,守KD被大刀切得很烦,PK辅助有红不死
PS:50敏=1%守护量,+0极限革法师,守护量可以达到70%,不过站得住的辅助才是好辅助
奇迹mu法师怎么加点
加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低
3、装备可以选择加4%生命卓越属性的传说
加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了
大话2敏法魔怎么加点
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。
全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。
这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。
帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。
陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。
优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。
杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。
跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。
我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。
我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。
大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。
当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。
全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。
攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。
想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。
当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。
加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。