大家好,奇迹mu 如何计算 防御率相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu 如何计算 防御率和奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
奇迹MU官服战士怎么加点
1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以现在比较流行,俗称PK智牛。
请教一下大虾,圣导师致命圣印的计算方法
可以提升自己与队友攻击力
在《奇迹Mu中》致命圣印的持续时间只和智力有关,计算公式为:60+(智力-100)/10
致命圣印的伤害和智力、统率有关,和怪物防御无关。例如:当智力126统率300时+34点,智力150统率320的时候+38点。
以后统率每提高30,攻击+2点,智力每提高30,攻击+2点,也就是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,打怪的最终伤害=技能的最终伤害+致命圣印伤害
致命圣印提升伤害的公式:X=(智/30+统/25)*1或者2手持武器数量双手武器算1单手武器2把算2。
扩展资料:
圣导师属性:
最大攻击力:(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力:(力量/7)+(智力/14)
防御力:敏捷/7+防具(铠甲类、盾牌类)的总防御力
攻击速度:敏捷/10
攻击成功率:(级别*5)+敏捷*5÷2+力量/6+统率÷10
防御成功率:防御成功率=敏捷/7+盾牌防御率(如果是套装的话再加防御力的10%)
AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)
基本技能伤害:{(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
奇迹mu敏法怎么用
奇迹mu的敏法是指属性点加到敏捷上比较多的法师,敏捷高可以加速攻击、加防御力和防御率。敏法打怪慢攻击力弱,他存在的一个最主要的目的就是打boss。0.97版本,敏法是使用毒去杀boss,因为他的敏捷高,躲避率高,boss很难能打到他,这样靠毒,慢慢把boss毒死。
敏法终级加点是智力加到可以学毒咒术,力量加到可以穿装备,其他属性点全加到敏捷,穿一身F10装,带2个F10指环,盾也是F10,这样不需要很高级别就可以去毒天魔了。
奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算
管事可以在后台设置某些技能的上限值,,比如说法师守护技能可以减伤吧.计算公式我记不太清了(这个公式也是可以改的)..如果说点数很多,岂不是能够100%减伤?(事实上–我玩过某服,法师PK无敌….纯敏捷弓箭手都打不到几下戴守护的法师。
。后来守护被降了)。。。。所以说啊,这个具体的要慢慢试的….点数多少…是否全职连击….有没有强化恶魔…什么等级装备…是否有套装(无视防御、双倍攻击、卓越一击之类的几率)了解那些之后才能决定走什么路线.敏战,力战,血战(都要适当加智力)法师的话得看点数和装备.点数多的服必须适当加体力..然后就是敏捷和智力平衡问题..弓箭手比较简单纯敏捷放风筝PK(如果有全属13冰戒指。就不太好放风筝了–)魔剑啥的就看个人喜好了,也得看服,….–总之挺麻烦的…最简单的方法就是问管事的。。。要不就是问玩家….。。
奇迹攻击成功率什么意思
难道你还没发现吗?!
如果是低级怪打你,出现miss(原意是错过的意思)的概率是很大的,这就表示怪对你的攻击不成功,
同样,你打高级怪,也会出现miss,说明你此次的攻击不成功,
出现的次数越少就说明你的攻击成功率越高,
还有个防御成功率,和这是一个道理,
祝你玩的开心!
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