大家好,如果您还对奇迹mu 9亡魂盾不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu 9亡魂盾的知识,包括英雄无敌3力盾技巧的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
传奇两大流派
传奇生物强力流派
目前这个游戏,大概有两大真神、一个半神三个核心流派。
两大真神:
1、盾战士/女武神,最强前排,没有之一。盾战士就很强,升级女武神主要是增加输出和容错率,装备允许的情况下多多益善。核心装备冰枪,增加闪避率可以和被动叠加,几乎不会挨打。多个冰枪可以叠加,但无法达到100%闪避,容错率最高的配装是冰枪+吸血装+白银盾,白银盾可以免疫所有debuff,可以有效避免由于灼烧/中毒等debuff导致的翻车。
2、冰霜流,主要是通过冰法、冰龙、雪女、盾战士(带冰枪)给对面大范围叠结霜debuff,从而大幅降低对面的攻速和技能释放频率。五个buff里面,结霜和失明降低对面输出,中毒和流血增加对面受到的伤害,灼烧直接扣血。由于这个游戏追求一个都不死,降低对面输出是最有用的,而有冰法和盾战士的存在,给对面所有人叠结霜buff要比叠失明简单得多。核心是冰法和盾战士,关键装备是冰枪,此外冰戒、冰杖也比较有用,但可以被减CD装替代。
一个半神:
1、绿巨人,贱民之神,没打老菊mod的话就没那么强。绿巨人主要是血量可以无限叠加,自身有回复能力,打到无限后期的时候血量能够超过1W,由于升级传奇之后血量叠加需要重新计算,最好不要把绿巨人升为荒诞之树。没打老菊mod的话只能和亡灵系配合,叠血较慢且容易被提灯者收割,就没资格封神了。
除了这三个流派以外,还有一些好用的挂件和过渡品,前期的一棵草、骷髅兵都是很好的肉盾选择,但骷髅兵前期用用就行,后面还是恶灵路线的提灯者更强。最好的远程输出是草系的食人花和龙系的火龙,食人花可以同时叠中毒+流血debuff,单点输出效率爆炸;炎龙一次可以攻击三个单位并叠加灼烧debuff,可惜的是灼烧效果不强,而且升级为传奇生物后就变成了突脸刺客,用起来不如食人花舒服。
值得一提的是,女兵体系的弓箭手路线其实也还不错,但一来输出没有食人花和炎龙高,二来盾战士实在是太强,所以前中后期都不建议合成弓箭手,梭哈盾战士就对了
英雄无敌3力盾技巧
魔法神箭:1级魔法中唯一的杀伤性魔法,前期重要的输出手段之一,有高级的魔法技能后消耗魔法4点,造成30点基础伤害和力量十倍的额外伤害。
透视之眼:2级魔法,冒险类,只能在非战斗时候使用。任意一系魔法升到高级后能显示野怪是否加入,敌对英雄属性,敌人城堡驻军情况。
死亡波纹:2级土系魔法,伤害战场上全部有生命的兵种,不分敌我。有个亡灵族英雄特长是这个技能,外号死波女,前期打野还是有点用。
流沙陷阱:2级土系魔法,在战场上随机放置流沙陷阱。高土后消耗6点魔法,放置8个陷阱,基本没有放的价值,毕竟你很难想象你要的陷阱放到什么地方去了。
御土奇术:3级土系魔法,使己方部队减免土系魔法的伤害。高土后消耗魔法9点,全体土系伤害降低50%。四御之一,基本上最没用的魔法了。
抗魔大法:3级土系魔法,使己方部队免受魔法伤害。高土后消耗魔法12点,使部队不受任何魔法影响,持续P回合。
地动山摇:3级土系魔法,随机破坏城墙。高土后随机破坏4处城墙。对于缺少远程和飞行兵种的种族来说,这是个不错的魔法,避免大军被堵在外面眼睁睁地挨打。
大力神盾:3级土系魔法,在战场上放置墙阻止敌人通过。通常简称力盾,需要较高的释放技巧,可到B站等地方观看释放技巧的视频。高土后消耗9魔法值,设置3格宽的墙。
聚灵奇术:3级土系魔法,复活亡灵部队。高土后消耗12点魔法值,复活PX50+160生命值的部队。这个魔法只出现在亡灵城的魔法塔,出现的概率还是很高的,对于亡灵来说,也是个价值非常高的魔法。
霍雨浩的九大魂技
第一武魂
灵眸(修罗之瞳)
1,第一魂环百万年天梦冰蚕白金
魂技:
精神探测强大的侦察探测能力,探测范围随实力增强而增加,现具体探测范围已达数万里,可以专注于一点,增大探测距离,但魂力消耗变大,拥有强大的穿透力和细微的分析能力,为控制系与辅助系的神技。
精神共享范围直径未知,范围未知,共享人数未知,已知可共享数十万人。
精神干扰领域对目标产生干扰作用,使对方精神异常,使攻击偏移。后因服用望穿秋水露,精神力进化到有形无质境界时升级为领域。
灵魂冲击对敌人造成大量精神伤害,但在对方精神力大于自己时反噬,与唐门绝学紫极魔瞳叠加威力加倍。
2,第二魂环三千年冰蚕红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年)
魂技:
模拟通过精神波动,能够扭曲空间,以我自身为根本模拟成各种形态。模拟成高阶魂兽时,会释放其气势,范围直径未知,魂力增加,范围增加。附加能力:可以随意的改变魂环颜色,但无攻击能力。
3,第三魂环一万五千年紫灵狈红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年)
魂技:
群体虚弱使受攻击者速度,能力等大幅度下降,并虚弱不己。范围性群体魂技,也可针对单一目标。
4,第四魂环一万年银月狼王红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年)
魂技:
精神混乱:被命中者精神力不到雨浩的三分之一,那么,立刻就会处于混乱之中,如同疯了一般,会攻击周围的一切。如果被命中者的精神力超过雨浩的三分之一,那么,就会承受自身精神力瞬间燃烧所带来的精神攻击。根据精神力修为不同而眩晕不同时间,实力大降,受到巨大伤害。
5,第五魂环三万五千年银英兽红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年)
魂技:
拓印:这个魂技能够在对手施展能力的一瞬间,将对手的魂技复刻过来,储存在自己身体里。当需要的时候,就会施展出来,而且是完全通过精神力完成的,因此不受到任何属性的影响。施展拓印魂技的时候,只受到自身修为限制,魂技的威力却是能够百分之百的施展出来。
6,第六魂环一万五千年三眼金猊玫瑰金(无年限上限,会随着时间推移提升品质)
魂技:
命运之殇被命运之殇命中,一切非魂力的防御都将失去效果,自身将变得极其脆弱。
灵魂剥夺不可防御,只能闪避,被命中后一切精神防御都将失去效果。
7,第七魂环十万年邪眼暴君红
魂技:
武魂真身:修罗之瞳全方面提升雨浩的灵眸武魂及其魂技。
8,第八魂环十万年人鱼公主红
魂技:
人鱼二重唱使雨浩的精神系魂技能力直接产生两倍的效果,不包括王秋儿赋予雨浩的能力。
9,第九魂环七十九万年邪眼暴君主宰红·七道金纹
魂技:
荆棘光环使用者自身受到多大伤害,就会有50%直接反馈给对手,化为精神伤害攻击对方。
时空之光使敌方精神衰弱,蕴含时间奥义。雨浩成神时转化为神技,以灭世威能攻击对方,与毁灭之光有异曲同工之妙。
霍雨浩领域技能:
1,天梦领域
天梦冰蚕曾经带给他那四大魂技之中,看似最没用的精神干扰,在雨浩自身精神力不断进化的情况下,配合着他那模拟魂技,终于形成了眼前这神奇的精神领域。雨浩为它命名为天梦领域。可较大范围的模拟,隐身,幻化。
2,雪舞极冰域
永冻之域与雪舞耀阳的融合技能。威力强大。
3,冰雪锁链
雨浩背后,亮起了两团夺目的光彩。一日一月,日为金色,月为蓝色。奇异的日月交汇,让他整个人仿佛都进入了一种特殊的状态。而外面的雪舞极冰域,也出现了奇异的变化。
一片片雪花,竟然就那么在空中衔接在一起,化为一条条雪线,然后再彼此纠缠、盘绕,变成一条条冰雪锁链,从四面八方,朝着那火凤凰缠绕而去。这是雪舞极冰域最终版本,冰雪锁链。
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