奇迹mu怀旧服战士秒人,奇迹mu战士32000秒杀点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu怀旧服战士秒人的问题,以及和奇迹mu战士32000秒杀点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
奇迹mu战士32000秒杀点
力量+5500、敏捷+10200、体力+12200、智力+4100。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏。《奇迹MU》中战士主要靠破防来实现秒杀,奇迹mu战士共有32000加点。先力量+5500,然后敏捷+10200让战士有足够的攻速,再体力+12200让自己有足够的血量打出第2次破防,智力+4100这个就是破防,这样加点即可实现战士秒杀。
奇迹MU战士130000的点杂加要牛点,不玩连击,要霹雳秒人
红龙点数:力32700敏32760体32445智32254
龙王点数:力32740智31710体32767敏32767
龙王点数:力32754敏32765体32750智32760
龙王点:力32758敏32763体32666智32555
龙王点:智31890力32730敏32340体32760
龙王点:力32767敏32767体32760智31260
黑龙点:力32767敏32767体32760智31660
血狼点:32766力32759敏32766智31730体
皮装点:32756力32756敏32449智32260体
青铜点:32766力32760敏32745智32760体
黄金点:32759力32766敏32760智31715体
白金点:32766力31800敏32766智31729体
黑龙点:32766力32745敏32260智32500体
黑凤点:32005力31004敏32259智32499体
龙炎点:32766力32766敏32766智31730体
够用吗?不够可以再要`
MU奇迹战士
攻击力就是基础伤害,攻击率相当于打怪的命中率,PK攻击率就是打玩家的命中率。这么多的点数你不用去考虑攻击率,别人的防御率是不可能超过你的,2敏捷才一点PK防御率。想秒杀力量就不能低,力量低了你打人就不破防,只能靠连击慢慢磨,2W力量,30000体力,1W智力,敏捷根据连击脚本来,不用加的很高,如果你的连击脚本特别快那敏捷可以加高点,但是血量绝对要加满,战士PK的资本就是耐操(每个服血量上限和暴血倍率设置不一样,你要自己调整免得血加爆了变少)。另外打远程职业建议你可以带盾牌,就开着圣盾防御给他打,你没死他先反射死了。
奇迹战士无视秒人加点
无视点的比率是3:1力量3,智力1这个比率"无视点"不是刀刀无视,只是你的无视几率比别人大,10刀3无视就已经是很不错的了!至于你问敏战好还是力战好,我说1句可能你听了很多次的话,"没有无敌的点"战士是力克敏,敏克智,智克力,现在比较常见的就是敏血战,对付敏血战有2中方案,1是力敏战不用技能直接砍死他,比如6万点就加2W力 2W7敏 8000体力其他智力,第2种就是你问的无视点,有些人说无视点敏少顶不住连击,但我告诉你,和敏战中的高手打,他能连续出几个连击你什么点都顶不住,敏战在不出连击的情况下对你的威胁几乎是0,
奇迹战士怎么PK
1、设置技巧
PK前先按键盘左上方的esc键,在选择里面点5(效果+5不影响实际防御和攻击),这样会避免卡速,很流畅!
2、加血的技巧
和对方过招的时候一定要注意自己的血,也就是在对方的西风刺杀到你之前的这一点点时间内,必须保证自己的血是满的。一般秒人都是第三招西风杀人!前2招也有能杀人的但那很少!除了力量超高的战士外别的类型的战士做不到的!
另外在对方的西刚杀过以后,自己的血加满以后是你出招的最佳时期!也就是说他发西风的时候,自己必须保证已经发出了一招最起码已经用一旋风,最好是自己已经到了地列(回旋)这招!因为在他西风刚完的时候自己的西风正好赶到!
一般玩家在西风用完的一刹那意识是最松懈的时候、而这个时候自己的西风刚好杀到,所以在这中情况下秒杀对手的几率很高!
另外这里要强调一下SD问题!SD是保证用技能的基础,指的是操作技术,在他西风过后,自己血加满以后就不用考虑血的问题了,因为这个时候对方的技能刚好是旋风和地列,这2个技能一般是杀不死人的,所以抓住这仅有的时间,也是自己提高SD迅速发起攻击的时间!
3、强调一个SD问题
也就是说不管怎么打,打的多烂,必须要保证对方即将发出西风的时候,一定要贴近对手的身体,也就是前面加血里面讲到的,最起码已经发出了一个旋风已经到了他的身边!
最忌讳是对方将要发出必杀西风的时候,自己还离对手有距离因为距离的产生会增大对方出高攻的几率也就增加了你死亡的可能!
4、强调一个连贯的攻击
其实这个问题里面搀杂了SD问题,也就是说为什么有的人在PK的时候,在明知对手没挂的情况下,老觉的对手比自己快半拍,这就是一个攻击连贯性的问题!
要保证攻击的连贯性必须保持良好的手动操作和意识的反应SD!也就是说在自己刚发出西风后,那一个点的时间内就要毫无犹豫的按下旋风了,不能等着西风发完了在按旋风,这样出来的连击效果很快!
往往还因为自身带反伤的东西,让对方有很卡的效果,其实这都是连贯SD攻击的作用,并不是所谓的SD快了就是挂!
5、强调一个必杀延时的问题。
这个问题说起来和连贯的攻击有点矛盾,但根据个人的习惯可以任意选择也可以把这2种技术容入到一起应用!具体的说来延时就是指的,即将发出必杀西风的时候不着急,而是有一个短暂的停顿。
这样在短暂停顿后发出的西风刺一般都会秒杀敌人!但也因为这会影响自己的连贯SD这也根据个人的喜好选择!
6、连击的第二招
一直在研究战士连击的第二招到底用霹雳回旋好还是低裂好,本人的建议是用霹雳回旋好一点。因为回旋的速度快,细心的战士可能会发现连击的时候,用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这2个技能之间有一个很短暂的时间差。
现在的战士全都是拿13QS+30加重的双龙骨,在如此之高的攻击情况下,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这一点点时间可能会因为用地裂SD慢,加血不及时而被对方干倒。
所以建议用回旋斩,本人以前一直在老区用地裂,现在没事经常在遗址里面一个用回旋练连击。目的也是不被战士的主流PK所淘汰:)
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