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奇迹mu战士新技能加强,奇迹mu怎么远距离给战士加攻防

adminz2023-09-06奇迹mu加点41

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu战士新技能加强和奇迹mu怎么远距离给战士加攻防的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu战士新技能加强以及奇迹mu怎么远距离给战士加攻防的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

奇迹mu战士1w5点怎么加厉害

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红

奇迹MU中魔剑士新技能闪电轰顶

闪点轰顶技能计算类似于天雷闪。

魔剑士闪点轰顶的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)%

魔剑士闪点轰顶的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12力量/4+智力/8

根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。

扩展资料:

魔剑士群体其他技能:

1、升龙击:由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半。

2、地裂斩:奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。

3、旋风斩:以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。

4、牙突刺:平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。

5、天雷闪:挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人。

6、霹雳回旋斩:以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。

7、玄月斩:快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹。

奇迹mu怎么远距离给战士加攻防

1、打开奇迹技能面板,找到战士的增益技能,力量增强、物理防御增。

2、确保奇迹战士与施法者保持一定距离,以确保技能的范围覆盖到战士。

3、选择奇迹目标战士,点击对应的增益技能进行释放,使其获得攻击力和防御力的提升。

奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士谁厉害

奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士

首先,力魔和战士是不一样的职业,也就是力魔的伤害是偏高的,而战士的伤害则偏低。战士有一个技能叫做“死亡咆哮”,这个技能可以对敌人造成大量的伤害,而力魔则没有这个技能。所以,力魔在6版本中属于不受待见的职业。

因为在6版本中,战士和力魔都是一个高爆发职业,所以,这两个职业在6版本中都会成为非常热门的职业。在6版本中,战士和力魔的 buff效果如下:

当一个玩家使用了2级“死亡咆哮”后,战士可以增加40%的攻击力和15%的移动速度,而力魔则只能增加20%。

喜欢玩奇迹mu的老兄弟们,可以了解一下奇迹mu官方合作区,官方授权,不会像奇迹私服会关区,账号没有保障,1.03怀旧版本,低倍服,经典 5,6,7加点模式,耐玩设置,感兴趣的百度搜索:神途奇迹官方合作区

《奇迹MU:觉醒》战士加点及流派介绍

《奇迹mu:觉醒》中战士的物理输出优势明显,而且可以走纯肉或者纯输出,具体情况就来看看带来的剑士加点方式流派深度分析和数据吧。

战士加点及流派介绍

五力加点

万古不变的暴力流,走位重中之中,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属性,增强剑士的输出力。

四力一体加点

剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。

三力二敏加点

持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。

全体加点

不走位就是硬刚敌人,简单暴力使出全部技能砸死敌人。

数据深度分析

深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是剑士所需的三大属性,加这三点对剑士的全面属性提升最大,智力对剑士的属性影响小,选择放弃加智力,主抓力量、体力,侧重敏捷。

各流派打法详解

全体流使用全部技能砸敌人即可。全力流主要依靠霹雳回旋斩、地裂斩。三力二敏因为有适当防御,因此使用袭风刺技能。四力一体流主抓破环一击,因为该技能伤害最强,走位的时候抓住敌人要害,致命一击雷霆一闪技能打出。

总结来看,追求高战的玩家建议走全力流路线,后期输出非常强大。休闲玩家建议走全体,这样保证生存!

关于奇迹mu战士新技能加强和奇迹mu怎么远距离给战士加攻防的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。