奇迹mu觉醒战士换什么奥义好,奇迹MU觉醒魔法师奥义技能怎么选 魔法师

adminz6个月前奇迹mu加点28

今天给各位分享奇迹mu觉醒战士换什么奥义好的知识,其中也会对奇迹MU觉醒魔法师奥义技能怎么选 魔法师进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

《奇迹MU:觉醒》圣导师的PVE技能解析与奥义搭配

圣导师作为目前游戏中唯一一个主辅助位置的职业,辅助能力无疑是所有职业中最强的。不过除了辅助能力以外,圣导师还拥有一定的范围性输出能力。今天就给大家分享一下圣导师的PVE技能解析与奥义搭配经验,希望对大家有所帮助。

圣导师的PVE技能解析与奥义搭配

PVE技能解析

首先给大家解释一下PVE的含义:PVE的意思是玩家与游戏系统内设定好的怪物进行决斗,也就是打怪型玩家。简单点来说就是挑战游戏中的怪物和BOSS。了解这个含义之后,我们选择技能时的主要目的就是提升圣导师的输出能力。

首先神圣火焰技能肯定要学满的,神圣火焰:圣导师将圣光转化为火焰的力量,在周身喷发,对一定范围内目标造成少量伤害。神圣火焰的冷却时间很短,只有三秒,而且这是一个范围性技能,用来清怪效果非常不错。

然后就是星云火链和地裂技能,这两个技能的效果比较相似,都是造成范围性伤害,并且附加减速效果。不同的是星云火链的CD只有6秒,而地裂的CD有20秒,不过地裂的伤害倍率要比星云火炼高的多,是圣导师技能中伤害倍率第二高的。这两个技能主要是在神圣火焰技能冷却的时候用来补输出的,这三个技能是圣导师的主要输出技能。

再就是黑暗之力和火舞旋风技能,这两个都属于小范围技能。黑暗之力技能可以附加定身效果,而火舞旋风技能可以造成大量伤害,伤害倍率是所有技能中最高的。这两个技能的小范围输出能力都十分出色,特别是火舞旋风技能简直伤害爆棚。所以这两个技能也是用来补输出的,而且黑暗之力技能还能来源控制一下怪物,为自身提供一个输出环境。

最后说一下圣导师的几个辅助性技能。

第一个是星辉跃动技能,释放后圣导师可以跳跃一段距离,对一定范围内的目标造成伤害并附加减速效果。这是圣导师唯一一个位移性质的技能,玩家可以学几级,关键时刻用来逃命。

致命圣印:圣导师吟唱出致命的圣者法印,获得强大的战斗爆发增益状态并附带自身回血效果。这是圣导师唯一一个回血技能,不论是PVP还是PVE都是非常重要的,建议学满。

圣域力场,可以为升到加持一个持续增益状态的护盾,属于防御型技能。如果队伍中已经有坦克型职业,可以不学。不过这里还是建议大家学一下,因为圣域力场的奥义技能还是不错的,下面再给大家细说。

从技能上看,圣导师PVE还是蛮有优势的。因为圣导师的大部分技能都是范围性技能,且大多附加控制效果,用来PVE都是非常有效果的。

PVE奥义选择

奥义的选择我们主要从两个方面考虑,伤害够的技能我们就尽量加大技能的范围,而技能范围够的我们就增加技能的伤害。

首先是神圣火焰技能,因为本身已经是范围性技能了,所以奥义推荐大家选择“圣灼”,可以改变火焰的属性,额外以圣光之力对敌人造成伤害,提升技能的输出能力。

然后是星云火链和地裂技能,星云火链技能推荐选择“炎刑”奥义:圣导师释放出带有火焰伤害的魔法锁链,对一定范围内目标造成大量伤害。“炎刑”奥义大大的提高了星云火链的输出能力,不管是打BOSS还是清小怪,这都是一个非常强大的技能奥义。地裂技能推荐大家选择“御驾”奥义,提高圣力威压,使技能范围大大增加。地裂是圣导师伤害率最高的范围性技能,与“御驾”奥义提升技能范围的效果搭配,可以说是绝佳了。

再就是黑暗之力和火舞旋风两个小范围技能。黑暗之力建议选择“黯涌”奥义,提升技能的输出伤害。而火舞旋风技能,建议大家选择“引燃”奥义,可以让技能附加灼烧效果,提升输出能力。

最后是圣导师辅助技能的奥义选择。星辉跃动技能推荐选择“圣行”奥义,释放后能够使圣导师自身获得解控效果,让这个逃命技能的逃命效果又提升了许多。

致命圣印技能需要根据自身情况来定,如果玩家经常和朋友组队刷副本,那么建议选择“团结”奥义,可以使队友获得强大的血量加成,并提升队友双倍伤害概率。如果玩家只是单刷的话,那就选择“战刃”奥义,为自身附加增益BUFF。

圣域力场技能也需要根据玩家的情况来选择奥义,如果玩家的装备不错防御属性比较强,那就可以选择“御敌”奥义,为自身附加反伤效果,增强输出能力。而如果玩家的装备一般,扛不住怪物的伤害,那就选择“天赐”奥义吧,增加自身的防御能力。

总结

总体来说,圣导师的PVE能力还是相当不错的,不过和辅助能力相比,圣导师还是更适合辅助位置。首先,圣导师的爆发力略显不足,虽然范围性技能多,但是输出能力一般。再就是想培养一个输出向的圣导师,代价比较大,而且相同资源消耗下,圣导师的输出还是比不上魔法师这样的输出型职业的。

《奇迹MU:觉醒》技能奥义系统玩法解析

近期,《奇迹MU:觉醒》在游戏技能系统上进行了一次重大创新,加入了技能奥义系统,此系统只要达到并且开启对应的技能奥义条件便可以激活,很多人对这个系统玩法不是特别了解,下面我为大家带来了《奇迹MU:觉醒》技能奥义系统玩法解析,一起来看看吧。

比如剑士的技能【破坏一击】群攻高伤害是为技能的主要特性,相应的技能奥义【寒冰穿刺】则使技能除伤害外增加了目标减速效果。

奥义技能

每个主技能都有专属的二个技能奥义,在不同的场景可装备不同的技能奥义,让战斗更加破朔迷离!

各职业奥义技能详解

各职业在PVP的活动中应优先装备控制类奥义技能,通过走位来保证输出最大化。

在PVE中,应优先装备输出强化类奥义技能,将输出发挥最大化,对于打副本抢Boss等都会占得先机。

剑士:

剑士奥义技能详解

魔法师:

魔法师奥义技能详解

弓箭手:

弓箭手奥义技能详解

奇迹MU觉醒魔法师奥义技能怎么选 魔法师

敏弓最简单,力量加到能拿武器,然后就加敏捷,适量的加点体力

智M也是力量加到穿装备(藤装和天蚕,风装要求高不提倡,除非是点多的SF),然后就智力,体力加到自己加了罩和带了天使不会被怪秒杀就行了

PK战士:力量敏捷少加(因为有MM和法师会给你加加),220级以后战士出3连击,加体力智力,靠3连出爆打宝或者PK

练级战士:当然多加力量,普通攻击高

法师:当然要智力(关系到攻击力),如果有智力MM加加,可以少加敏捷和体力,没有加加的话,敏捷和体力也尽量少加,够用就行因为到了150级转了魔导师可以学习守护之光,提高MISS率

所有职业150级第一次专职:战士-骑士(80级前使用武器自带技能,是单体的,80级以后有霹雳回旋)

弓箭手-圣射手

法师-魔导师

220级的时候进行2次专职,战士这时候就有了3连击,PK打宝都厉害了,而且每次升级可以多点数

弓箭手和法师也能转,不过没什么技能

150级去冰风谷安全区的右上角接任务,1号任务物品先在失落只塔1打,打到之后交任务,再接打第2个去失落7或者沙漠1打,打到了再交就算1转了

220级战士需要2次专职,弓箭手和法师只要1次,第一次去沙漠1打,第2次去沙漠2或者比沙漠高的地图高就行了

物品:武器防具(幸运的最好)都是祝福点到+6,+7~9需要灵魂,+10~13需要到仙踪林找葛布林合成

+10需要:+9物品加1灵魂1祝福1玛雅合成;+11需要:+10物品加2灵魂2祝福1玛雅:+12+13都是加祝福和灵魂,玛雅不需要加

小飞飞需要+4追4以上玛雅物品+1玛雅合成(如果是私服祝福增加成功率,1个是5%)

玛雅物品需要+4追4以上武器或者防具(最好是武器)+1玛雅合成(同上)

大飞飞需要+4小飞飞以上(有没有追无所谓,有追成功率高,因为不能加祝福提高成功率)和+4卓越物品以上(和小飞飞一样有追最好,属性越多成功率越高)和1根洛克之羽和1个玛雅合成

不管合什么飞飞物品加的越高成功率越高,飞飞等级提升和物品防具一样

升级的话,战士法师当然是在勇者大陆升到15级走去冰风谷,因为移动需要50级,或者练到20级去地下城

,然后地2,地3,到80级移动到海里(亚特兰蒂斯)以后就按M键看着等级飞就行了,天空需要飞飞才能移动去,如果没有飞飞可以合个彩云兽从失落之塔7层跑去天,彩云兽是10匹小马+1个玛雅合成

奇迹MU觉醒技能系统怎么玩 各职业奥义技能介绍

一·异人的技能

离魂赋,

影月舞,

形影相吊,

移商换羽,

望乡吟,

风雨如晦,

将军令,

移形换影,

尸气鼓荡,群攻,

聚魂引,加BB的数量,

青木颂,

同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,

呵壁问天,群法,

生机凝髓,加BB得血,

骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,

二·医生的技能

天仙子:给自身恢复气血的主要技能。

甘露诀:前期给友人加血的主要技能也是前置技能!

饮露餐霞:输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

益力通神:此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。

益气安魂:后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。

连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

广木香:可以增加医师的治疗效果!

还阳倒阴:用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

魂常宛童:使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

护心胆:给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。

续毒:在PK和输出运用到的技能。

茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能

钩吻射罔:医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

甘遂附子:群技能,附带毒效果。

三·方士的技能

逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能如果碰到近战职业有逍遥游

就算你被束缚了直接穿墙人家还要跑好久这个时候你都闪啦

绝对重要技能能点满一定要点满

天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点大三用来吓人不错

四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30

腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好

驭火术雷风冰:如果有钱的话一定要点满

舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.

步罡踏斗:恢复怒气的一个技能没绝技就没必要点了

雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能所以刚才的附加技能一定要点好

火符咒:效果不大只能填补一下前置技能

祝融指路:新手的群攻技能后期的话也是前置技能前期很主要

地火决:俗话说当方士学了地火决就是出头之地了伤害很高必须要点高,有钱必须点满经验和钱也是消耗很大的不管打BOSS还是PK唯一不好的地方就是不可以穿墙

天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小伤害不持续,不用特意点

电符咒:效果不只能填补一下前置技能

星流电池:前期低级玩家绝对的技能伤害高

后期点天雷决必须的前置技能必须点到30级

天雷绝:方士的重头戏点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好

雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低可以点点

绝技篇:一个有用的技能和没有用的技能。

飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力

雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火除了甲全部倒下,有钱人学的…

群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的

至于属性前期纯智力即可因为主要还是打怪后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了

寒风篇:顾名思义风与冰的技能

冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用

天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上

镜寒刺骨:前置技能

霜风乱舞:跟天火一个道理

风符咒:效果不大只能填补一下前置技能

风过秋庭:前置技能无甚用处

风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能

萁风远扬:同天火

四·魅者的技能

魅者第一页技能魅惑

左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。

左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击

左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)

左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。

右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满

右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击

左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学

左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多

魅者技能第二页出窍

左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿

左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可

左三:清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点

左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中

右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了

右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物

左四:换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好

右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用

右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用

魅者技能第三页销魂

左一:雪月交光。

右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点

左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用

中一:风入松,前置技能不要浪费经验

中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰

中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用

中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害

中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好

中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满

右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击

魅者技能第四页绝技

四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间

黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋

五·刀客的技能

1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血

2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死

3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了

4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么

5,野狼铠。承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。

6,困兽一搏刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人

7,虎跃涧快速移动。直接接近目标。

8,狡兔三窟刀客70绝技

六·侠客的技能

雄心决:必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。

古道热肠:必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。

生生不息:必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。

未雨绸缪:必须点高,可以提高周围友人的物理防御。

坚壁清野:必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。

坐怀不乱:尽量点,群战和PK的时候可以用到的。

独当一面:尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。

准心诀:适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。

天涯比邻:适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。

舍生取义:需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。

不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。

冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。

势如破竹:需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。

洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF

七·甲士的技能

不知道

奇迹MU觉醒奥义技能系统详解 奥义效果及获取途径科普

在游戏中,“奥义”系统是战斗力的重要组成部分之一,但相信有不少小伙伴对奥义系统还不甚了解,接下来我就带大家就来一起好好了解奥义系统。

当完成指定主线任务解锁“奥义”系统后,即可成功解锁奥义技能。顾名思义,奥义系统的存在能够大幅提升人物技能的战斗力,同时在开启奥义后技能的外观也会变得更加酷炫。

作为技能进阶版的存在,奥义自然不仅仅是让技能效果变得更加酷炫的“花架子”而已。每种职业技能都会有两种奥义效果,在开启技能奥义后将得到相应效果的加成,而这些加成大致分为以下三大类:

伤害/范围增强

以弓箭手技能“多重箭”为例,奥义“散射”能够让多重箭的攻击范围更广;而奥义“焰海”则能够为技能带来少量的额外伤害加成。

效果强化

以剑士技能“袭风刺”为例,奥义“透骨”能对地方目标造成持续的流血伤害;而奥义“疾风”则能让进一步增加袭风刺的眩晕效果。

增益BUFF

以法师技能“魔力强化术”为例,奥义“神恩”能够在技能持续时间内增加更多的自身攻击力;而奥义“辉光”则能够在提升自己攻击力的同时提升附近队友的攻击力,让自身强化技能的效果变为群体增益效果。

综上所述,我们不难看出奥义能让原本技能变得更加强力,部分效果在战斗中甚至能够起到改变改变战局的作用。那这时或许有小伙伴就要问了:究竟奥义该如何获取?

在未激活的奥义技能描述上,我们能够看到激活奥义需要的条件,虽然这里描述得并不算清楚,但其实开启奥义并不麻烦!只需要相应奥义的技能书并使用即可成功解锁奥义。

在“商城-勇者商城-奥义”界面我们可以看到奥义激活道具出售,在这里即可使用勇者币来获取奥义道具并激活奥义。

想要获取勇者币则需要通过参加竞技场对战,每次竞技场挑战胜利一场即可获得8个勇者币,每天可以免费挑战10次,这意味着我们每天成功胜利10次即可获得80个勇者币!同时在每晚会根据当前排名发放一定数量的勇者币,排名越高所能够获得的勇者币也就越多。由于勇者币在游戏前期是非常稀少的道具,因此大家最好不要乱用,尽快购买自己所需的奥义道具才是王道,做到“好钢用在刀刃上”。

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