奇迹mu1.03k版本论战士,奇迹1.03K版本的战士有92375点怎么加点才能牛B
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奇迹1.03有10W点怎么加战士才PK厉害
1、平衡型:
力量:12000-13000。
敏捷:20400-31500。
体力:6000-8000。
智力:2000-20000。
2、力血型:
力量:16000-18000。
智力:20000。
3、敏捷型:
力量:8000-10000。
敏捷:60000-75000。
体力:7000。
智力:2000。
4、智力型:
力量:48000-50000。
体力:20000-30000之间。
智力:无限。
扩展资料:战士的力量具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显。
战士的敏捷是防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说。
奇迹1.03版本战士应该怎么加点
1、单纯的追求攻击高的话,那就高力量、高智力,敏捷几乎可以被忽略,体力适当不被怪打死就可以了。
5000力量、敏穿装备、体力不被怪物打死、智力5000或6000,打怪很快。
2、追求PK厉害的话,首先你要确保自己不会被打死,即高体力高血量,敏捷基本可以忽略(因为大师技能可以给你增加很高的破防率,基本上敏捷穿起来装备就行了)
建议:4000力、敏1000、体4000、智3000。PK配点要遵循着攻击力适当(但力量一定要能够破防)、敏捷是次要参数、体力一定要足够扛得住别人的攻击、智力要配合力量所产生的破防效果。
合成装备要减伤、反伤的,加生虽然好,但只能2选1的话,还是选择减伤好,反射就不用说了,是一个必有的属性。
小节:103H和更高的版本,主要依靠连击杀人,敏捷在老版本的奇迹里,那绝对是一个至关重要的参数,因为敏捷关乎着攻击率和防御率,但新版奇迹由于有了大师技能的弥补,敏捷参数除了攻速和一点点的防御力以外,几乎不再有用了,当然外挂者除外。
奇迹MU1.03战士连击,PK连击,具体操作说下.怎样连击快~
你好,奇迹战士的连击是很强大的一个输出手段,会有附加伤害,一般的连击为武器技能+职业技能+职业技能,一般都是用武器技能+袭风刺+霹雳回旋或雷霆裂闪,二三可以交换,不过第二下袭风刺在PK中很好用,可以使对方顿一下。战士的连击伤害计算:(力量+敏捷+智力)/2
《木瓜奇迹》1.03版本的战士怎么加点
有的人说加敏捷没用,要多加力量破防,还有的说力量只要加到穿装备,敏捷要多,这就要看个人习惯。以下教大家战士的两种加点方式。
奇迹1.03K版本的战士有92375点怎么加点才能牛B
迹私服全职业最佳加点指导
第一部分任何角色加点第一阶段--1万点战士 5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段--3万点战士 12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段--5万点战士 25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000
第四阶段--7万点战士 30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑 30000 15000 10000 15000第五阶段--10万点(含10万点以上)法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w二、PK技巧:点是相克的没有什么无敌点战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考: 1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
第三部分:圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
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