奇迹mu出大师技能是哪个版本,奇迹mu大师升级经验表
大家好,如果您还对奇迹mu出大师技能是哪个版本不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu出大师技能是哪个版本的知识,包括奇迹mu大师升级经验表的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
奇迹哪个版本最好玩奇迹,世界,归来,1和2,MU太多版本了
(奇迹世界)个人感觉,画面和游戏系统都不错,本人不适应那个3D视角,玩起来总会转的头晕,所以只是体验了一下就放弃了!
(奇迹MU)现在有不少版本(0.97D,比较古老的版本,没开放大师,练到400级就满级了,就可以开干了,怀旧的玩家可以选择这版本,这版本一般是战士的天下。)(然后就是1.02.1.03H.1.03K这几个版本已开放大师等级,新地图什么的,玩起来内容跟丰富一些,而且不乏怀旧之感,所以现在玩1.03H版本的人最多)(接下来是S6EP2,S6EP3版本,这两个版本玩法更丰富了,增加了副本,而且有自动挂机助手,可以自己挂机升级,捡东西,适合上班族玩。坏处是多了很多死人,缺乏即时互动性,更多的时候都是在挂机,玩这个版本的人数一般)(接下来是EX702,S8版本,这些新版本相较于前面的版本,改动性很大,新装备,武器,翅膀,地图。新地图,新系统,内容增加很大。一般怀旧的人不会选择这版本,觉得不像奇迹了,无法接受。很多人都是希望体现那些新内容才去玩的。人数一般)总结:奇迹MU,一路走过来,总拴住那一群忠实的玩家。无论玩哪个版本,其实都是一些无法释怀MU的人们!
(奇迹MU2)新出的奇迹2,有两个版本,一个是国内第九城市开发的奇迹2(奇迹传说),另一个是韩国网禅公司开发的奇迹2。对于这两个版本也是仁者见仁智者见智了,支持哪边的都有。
给我的感觉是,喜欢奇迹MU的玩家不一定能在奇迹2里面找到你想要的感觉。画面都与暗黑破坏神3差不多,感觉没有超越前作。
本人觉得今后的网游应该做到3点:1.公平(游戏不应该靠金钱来决定实力)2.沙盒游戏玩法(玩法多元化,让该死的自动寻路,连环任务去死吧)3像制作一件艺术品一样去制作游戏,而不是迎合市场,去做敛财的工具。温馨提示:现在有朋友在玩那种2,3天开一个新区的网游没?别玩了,那就是垃圾敛财游戏,2,3天开一个新区,吗B的开个几百区上千个区,恶心恶心恶心死。
《奇迹MU:觉醒》大师天赋系统详细介绍
大师天赋是奇迹mu觉醒“圣导降临”新版本中新加入的玩法,当角色突破等级局限,达到大师阶段后,就会觉醒内在的神圣之力。以往的经验转化为无穷的力量,激活更强的属性。今天就给大家具体介绍大师天赋的玩法并分享一些小心得,希望对大家有所帮助。
大师天赋系统详细介绍
大师天赋玩法介绍
当角色达到大师等级之后就会开启大师天赋玩法,玩家在游戏主页面点击左上角人物头像,在出现的菜单中点击“角色”选项,然后在页面左下角就可以看到大师天赋系统了。
大师天赋玩法页面中,分为“狂战”、“神御”、“圣护”三个技能树,每个技能树中都有各种属性的天赋技能,可以提升玩家技能等级、增加角色被动属性等等。玩家可以消耗天赋点激活天赋技能,天赋点需要消耗人物经验进行兑换,而兑换天赋点所消耗的人物经验会不断增长。另外,当玩家选择了某一系的天赋树后,必须为此天赋树分配足够的天赋点数后,才能开启下一系天赋树。目前大师III 100级玩家最多只能兑换36点天赋点,更多天赋点需要解锁更高等级才能兑换。
天赋点兑换经验表:
大师天赋配置
玩家是可以通过消耗洗点券对天赋点进行重置的,在没有洗点券的情况下,花费100钻石也可以进行洗点,这样就能让我们在不同情况下配置不同的天赋技能了。目前游戏中已经开放了剑士、魔法师、弓箭手和圣导师四个职业,玩家可以根据职业的技能属性和自身特点来选择激活天赋技能,另外PK和刷图两种情况下,玩家学习的天赋技能也是有所不同的,今天先给大家分享一些自己的经验。
先说下刷图情况下的天赋配置。在四个职业中,魔法师、弓箭手属于输出类职业,剑士属于坦克肉盾类职业,圣导师属于控制辅助类职业。我们需要根据职业定位来选择天赋技能,比如辅助类的圣导师,在团队刷副本的时候,圣导师最大的作用是辅助队友输出,控制怪物为队友创造输出环境,而自身的输出能力则是次要的。所以我们在配置天赋的时候,优先选择圣护系的天赋技能,可以增强自身的防御属性,而且还增加了黑暗之力、圣域力场等辅助技能的等级,提升自身存活能力的同时,又增强了团队辅助能力。
其他职业也是一样,输出类的魔法师、弓箭手优先选择狂战系的天赋技能,可以增加自身攻击力和攻击属性,攻击技能也得到了加强,而剑士职业优先选择神御系天赋技能,可以增加自身生命值和防御力,提升职业的坦克能力。
再就是PK情况下天赋技能的选择。在竞技场中,控制技能是非常重要的,很多战力差不多的玩家就输在控制技能上。另外,亲测在竞技场中防御力和生命值属性比攻击力属性的收益更大。对方战斗力和攻击力都没有己方高,但是防御力和生命值很高,就会出现打不动对方的尴尬局面,而对方只要配合控制技能进行几波输出,最终还是会获得胜利。
所以在竞技场中,玩家不管什么职业,优先选择神御系的天赋技能,首先把自己的生命值和防御力提升起来再说,之后再激活圣护系的天赋技能,最后再选择狂战系的技能。竞技场中除了初期爬升排名的时候,玩家战力差距可能比较大,到了最后排名差不多稳定的时候,玩家之间的战斗力其实是差不多的。所以就算一味的堆攻击力,也是很难将对方秒掉的。而生命值和防御力比较高的话,不但能抗住对方一套爆发,还能配合自身职业的控制技能进行输出,打持久战最终就会获得胜利。
总结
大师天赋玩法中,天赋技能的属性都是非常强大的,对角色的提升也是非常显著的。所以建议那些已经升级到满级的玩家,还是要去刷刷经验副本,做一做经验任务。因为通过上面的表格,大家也可以看出来,想要获得所有的天赋点,所需要的经验是非常庞大的。
奇迹MU法师练大师级别应该如何加点
1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。
高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。
体力适当少加,其他可以全+智力的。
如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。
要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。
力量和敏捷加多几个点都不浪费。
在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。
智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。
敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。
因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。
扩展资料:
大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
一、星神点.。(用来秒人的)
1、力=800
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1200
二、智点:
1、力=可以拿武器和装备
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1500
线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。
法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。
其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和黄色部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。
虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。
所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。
奇迹1.03h版本大师强化什么技能
说也不知道怎么说。大师连满200级满,会另外加攻击力。
属性点到时你点满就行了。
点了强化技能放不出去。那就开技能加速。玩3连或者4连就OK了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。