奇迹mu 技能 37,奇迹mu觉醒

adminz7个月前奇迹mu技能26

大家好,关于奇迹mu 技能 37很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu觉醒的知识,希望对各位有所帮助!

奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗

我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^

全民奇迹MU战士技能一览

技能:基础剑术

可用职业:剑士

技能简介:对目标造成连续多次物理伤害,连击数越高,伤害提升越明显

技能:生命之光

可用职业:剑士

技能简介:提升自身最大生命上限,持续1800秒。

技能:雷霆裂闪

可用职业:剑士

技能简介:凝聚出一把魔法巨剑,对目标劈下,对直线上的所有敌人造成物理伤害,并有概率使对方昏迷,持续3秒。

技能:霹雳回旋斩

可用职业:剑士

技能简介:对身边的所有敌人造成物理伤害。

技能:袭风刺

可用职业:剑士

技能简介:对目标造成多次物理伤害,并有概率使对方攻击下降,持续5秒

技能:破坏一击

可用职业:剑士

技能简介:对目标造成2次物理伤害,并有概率使对方移动速度减少30%,持续3秒

全民奇迹MU

奇迹mu怎么镶嵌五个相同属性

一,武器的镶嵌顺序:

雷冰火X X30%概率出现技能+11

从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。

从上到下的镶嵌顺寻按照火、冰、雷镶嵌,就有30%的概率出现攻击力加11的幸运荧光属性。

例如:雷1J10%冰技能+37火每等级,这样就可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝石,直到定现为止,由于1J雷和37技能冰的比较贵,所以可以破坏火荧石,不断镶嵌到出现属性为止。

二,装备镶嵌:

土风水XX 30%概率出生命值+29

从上到下的镶嵌顺寻按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出现最大生命值+29的幸运荧光属性。

从上到下的镶嵌顺寻按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出现防御力+24的幸运荧光属性。

扩展资料:

注意事项:

最后2孔镶嵌的时候有可能把之前的属性给弄没,所以最后2K要最先镶嵌,把第3K留在最后镶嵌出属性。

给镶宝装备镶嵌属性物品获得所需的属性,该过程称之为镶宝系统。荧光宝石可从以前的物品中获得。基本构成-镶宝系统按照‘抽取→合成→镶嵌→破坏’的流程来进行。

镶宝系统所需的荧之石,光之石,荧光宝石都可以在个人商店出售以及交易、在仓库保存。

奇迹mu里面敏弓怎么增加冰属性不是抗性

抵抗怪物的冰属性可以带首饰。如果是武器,比如武器上的冰,技能攻击力+37这个属性,是镶嵌上去的。需要在幻术园找萤石管理员,所需材料卓越装备火武器一件+套装武器或装备,(两者都要+4以上)一颗玛雅,一颗创造,一颗再生来抽取萤石,抽取属性是随机的。抽到后把萤石和光之石在萤石研究员处合成荧光石。然后镶嵌。如果是点数少的话别的属性还有点用。冰一共有五种属性,冰:提高技能攻击力+37.提高攻击成功率,杀怪恢复魔法值。杀怪恢复生命值。强化物品耐久度。都是镶嵌在武器武器上的,盾牌上能不能镶嵌忘记了,楼主自己确定一下吧。本信息纯手打,网楼主采纳

关于奇迹mu 技能 37,奇迹mu觉醒的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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