奇迹mu 矛有技能吗,奇迹世界纯格斗龙怎么点技能
大家好,奇迹mu 矛有技能吗相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹世界纯格斗龙怎么点技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu 矛有技能吗和奇迹世界纯格斗龙怎么点技能的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
奇迹世界纯格斗龙怎么点技能
1、三连刺:矛技能。造成的伤害分散在3次里面显示。 2、剑舞:剑技能。造成的伤害分散在4次里面显示。 3、爆裂打击:2米半径的范围攻击,范围内才上限3个。从未想过有这么**的技能,描述和实际算法完全背离。以上这3个技能都是非常无聊的,完全是设计失败的典范。 4、烈焰双斩:攻击距离3,两段式攻击技能。10级一次306攻击,一次374攻击。附加钝化,每2级钝化时间加1秒,1级6秒,9级10秒(如果打得非常巧可以赶3次音速)。早期最少加1,用于启动连续技,后期建议加满。 5、音速刀锋:射程14。10级111攻击,钝化(迟钝)状态额外加550攻击。附加束缚,每2级束缚时间加1秒,1级5秒,9级9秒。加满,主战技能。 6、毁灭冲击:攻击距离3,半径3米160度范围内上限6个。1级89攻击,29%几率击倒,束缚附加25%攻击;10级109攻击,47%几率击倒,束缚附加43%攻击。后期加满,虽然技能不快,消耗sp也多,但击倒技能就这么几个,还是范围击倒,而且能连贯接招…… 7、霹雳刀锋:射程14,单体。10级62%击倒,攻击295,减敌人21攻击(无力状态)。失明状态附加148攻击。后期加满,远程击倒,高伤害。——特别说明1:失明状态现在只有少数精英首领和精英能给自己加(是某种技能的附加后果),一个怪怪的黄色图标。 8、半月斩:攻击距离2,半径3米120度范围内上限4个。1级96攻击,击倒附加25%攻击;10级130,击倒附加43%攻击。一个相对无力化的技能,而且消耗sp多。自己看点数吧。我不怎么建议加。反正连招到毁灭冲击差不多足够了,下来换另外一套灵之眼+龙牙刺都可以了。 9、灵之眼:一个看了很想扁设计师的技能。附加挫折状态(减格挡)60秒,具体数值不知道。一个设计了10点,却最多只需要加1点的技能(配合龙牙刺才加)。 10、龙牙刺:攻击距离4,单体攻击。10级271攻击,挫折状态附加43%攻击。如果希望开启多一套连招的加满,伤害还是蛮不错的。 11、穿心刺:矛技能(看清楚了!),附加眩晕状态。攻击距离5,直线穿刺攻击,最多攻击上限4个。10级112攻击,57%几率眩晕。矛格斗自然要加满(再次强调,这是矛技能),别的不在乎,就为了眩晕,身为格斗了,面对面都单挑不赢是最大的耻辱,要赢肯定需要控制。另外,这是目前和狂战接近过程中对抗能力最强的技能了,相比狂战的5步接近技能冲锋,高下立分呀。只要眩晕了马上就可以接烈焰双斩了。 12、龙分身:剑技能(看清楚了!),攻击距离2,单体攻击,10级230攻击,眩晕状态附加550攻击。伤害数字分5次显示。曾经的格斗王牌,现在基本上是需要别人给予状态才能打出辉煌的2500伤害了,天赋给的1级突袭实在太弱了,5%……不过可以利用武器切换的技巧来重温旧日强盛。把矛拉到快捷键上,比如3,剑拉到4,这样穿心刺出去之后,按一下剑的图标就切换剑了,然后分身斩,再按3切换回矛;或者按3,切换矛穿心刺了,按4切换剑,再出斩,区别就只在于你主矛还是主剑。 13、神圣力量:群体祝福。如果暴击了,那么增加暴击伤害。1级加10%,每级递增2%并增加持续时间,10级28%。中后期无聊可以加1点。——特别说明1:也许很多人不清楚这个的实际效果,那么我这么说吧,如果你暴击率为20%(一般人中后期也就是20%左右的暴击率了),暴击伤害加10%,那么也就等于你所有的攻击行为增加了2%的伤害,28%就等于5.6%——不是攻击力,是伤害而已。就算你暴击概率50%这个技能依然没什么什么厉害的。毕竟召唤的战神之力,1级已经加物理攻击力11%。所以,这技能实在不怎么样。但话说回去,对于攻法来说,一个满了神圣和幸运的格斗才有存在意义(因为没有什么强力的加魔攻状态,只能靠这2个来弥补),否则攻法团的组合里面不会要格斗骑的。所以,究竟加不加,需要自己掂量,中期攻法的确是练级主力。 14、幸运印记:群体祝福。每级加2点暴击并增加持续时间。10级20,才加不到3%的暴击率,早期效果还比较好,随玩家等级提升越来越差。唉,聊胜于无吧。点数觉得多余了,喜欢就加。 20点,还不如一个1级的幸运药水呢。被动幸运1级加3点,姿态1级加5点,不懂这个为什么如此低。这技能考虑方向同上…… 15、快速打击:自身。1级攻速10%,每级加2%,10级28%。每级都是持续90秒。状态为气势(攻速上升)。 1级足够了。生命的速度祝福可以群体加24%。其实主要是因为攻速不影响技能,后期普攻的机会略低。 16、总结: a、格斗龙现在比以前强了,虽然废掉了一个分身斩,但别人废得更多,而且还加了2个击倒眩晕。现在矛格斗可以出到2倒1晕,还有1级的突袭可以玩玩凑数,再加上2套半连招,还是蛮爽的,不过这些招里面部分连起来的时候很不顺眼,招式看起来不连贯,自己体会吧。我建议纯的技能格斗拿矛,然后出烈焰双斩、音速刀锋、毁灭冲击、霹雳刀锋、穿心刺、龙牙刺各10,灵之眼、快速打击、神圣力量各1,这里消耗了63点。被动加矛专精10,闪避、命中各1,幸运10。姿态出长矛击退1,专打boss((注意,击退击倒击晕都会破坏缠绕效果,请在缠绕消失时候,或者没有法师的时候再使用);长矛穿刺1,打群体。剩下15点自己安排,可以在幸运印记和半月斩里面挑一个,或者加长矛利刃,闪避也可以考虑加满——如果没准备转力敏的格斗,其实闪避加满也没多大作用,这个是加你数值的百分比的,没敏的话你高不到哪去。另外说一下,后期技能龙骑最大的问题之一,是普攻的命中实在太低了,特别是矛普攻,因此命中技能和加敏是有意义的,当然,如果你能有办法持续技能自然无所谓了。 b、如果拿剑,那么取消穿心刺,改为龙分身。被动矛改加剑专精。姿态出双剑致命10,这个1级5点,大概能永远保持比不加多6%的暴击率(至于是否影响技能,测试出的结果不合理,就不说了,等有空再测试了)。双剑攻速没用,1级才+1%,而且不影响技能,除非你是敏力龙为主的,那么在比率算法下还是有利的。双剑旋舞加1点。 c、另外一种加法可以考虑用武器切换来获得原来的王牌招数,矛穿心刺晕倒+剑分身斩。主力矛,再拿把剑,当然,你也可以主力剑副矛…… d、如果朋友主要是法系,或者准备混法团的,那么幸运和神圣双印记得加满,因为整个游戏来说,加减物理能力的很多,加减魔法能力的非常少,而且作用不明显,那么只有增加暴击和增加暴击伤害来获得变相提升了,而且aoe技能对这方面的获利比单体技能高很多(这也是为何魔法伤害的提升手段非常少的缘故,平衡考量)。 e、如果不出第二套连续技能(灵之眼+龙牙刺),不当纯格斗的话,可以考虑双修龙舞出**1作为远程接近技能,甚至双修到出神圣记号,但这条路非常辛苦,对一个天生已经防御不足血量低的近身职业来说,这需要大量时间和人民币,加上很多朋友协助。有一种略折中的办法是只出到烈焰双斩1,然后转龙舞出神圣10,当然,这种已经说不清究竟是主哪系了……但不建议烈焰1+**1的加法,这样虽然能近身了,但杀不死人
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奇迹世界奶龙要练什么技能
在奇迹世界里,奶龙要练的技能有天怒一击,极限之刃,魔神印记,神圣印记,回复印记。变身技能有风暴袭击,残影猎杀,火焰爆裂,极寒爆裂。其中回复印记可以凭自己喜好加,也可以不加。神圣印记会很有用,最好是加。
奇迹世界技能和攻击力
格斗龙,是适合有耐心的玩家所玩得角色
在网上看了许多关于龙骑士的帖子,对这个职业,大家都是仁者见仁,智者见智。下面就谈谈我对龙骑士的认识,因为我玩的是纯格斗龙,所以对于力敏,敏力,龙舞就不多说什么了,没有实践就没有发言权嘛。
我在15级以前都是裸练,这个时期组队跟大家一起打不会让你很累,并且可以把技能点省下来加在技能上,从15-20,这5级我开始穿装备,然后一身装备全合成+力量的,因为小弟在钱上比较紧张,就只合了一身力量+2的装备,这样基本就能穿上第一套衣服了。从20开始到现在31级(很不好意思,我升级比较懒惰,所以级别不高,所说的一切大家见谅,只是给个参考)我全部加在技能点上,这样我是第28级出的烈焰,30出的霹雳。格斗龙骑士就基本成型了,虽说不至于秒杀别人,但是也不至于没有还手之力了。下面我给大家说一下我加技能点的大体情况。
格斗技能:
音速刀锋:10级必满。配合烈焰来讲,伤害输出非常高。
龙之分身:6级。前期为了升级方便,组队的时候不让别人说三道四加了6点,但后来,我发现其实PK也很好用的,只不过大家对这个既能有点偏见而已。具体怎么样PK,后面给大家讲。
穿心刺:1级。加这个技能纯粹为了配合龙分身PK用,因为它有击晕效果,所以配合起来还是很好用的。
神圣力量:1级。个人感觉前期加这个技能有点浪费,后期可以看情况加一点,因为格斗龙是用技能杀人,所以这个技能的就不是很重要了。
幸运印记:1级。同上。
烈焰双斩:3级。到目前为止只能加到这些,这个应该是第一选择的必满技能。
霹雳刀锋:1级。同上。
被动技能:
单剑掌握:2级
格当特训:1级
瞄准特训:1级
姿态技能:
双剑致命:2级。
被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5
不用说,使用单手剑的骑士加满
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7
使用长矛的骑士也要加满
回避特训:回避率增加10%
格斗骑士建议加满
瞄准特训:命中率增加10%
绝对要加满
幸运一击:致命一击率增加3
格斗龙骑绝对要加满
黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10
本人建议不要浪费技能点在这里
我忘了讲弄被动的了,感谢刚刚的提示
奇迹世界2龙骑士加什么技能好
格斗系三连刺技能说明:快速连刺敌人三次,造成伤害近距离物理 4秒 2米长矛
剑舞技能说明:快速攻击敌人4次,造成伤害近距离物理 4秒 2米单手剑
神圣力量技能说明:提高周围队友的致命一击攻击力强化 60秒 15米单手剑长矛
音速刀锋技能说明:向远距离的敌人,造成伤害。对钝化中的敌人造成额外伤害远距离物理 5秒 14米单手剑长矛
幸运印记技能说明:周围队友的致命一击概率提高强化 60秒 15米单手剑长矛
龙之分身技能说明:用龙的分身同时攻击一个敌人,造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害近距离物理 10秒 2米单手剑
穿心刺技能说明:突进刺穿前方的敌人造成伤害,受到伤害的敌人有一定概率处于昏迷状态近距离物理 15秒 5米长矛
快速打击技能说明:瞬间攻击速度增加强化 60秒 2米单手剑长矛
爆裂打击技能说明:给多数敌人造成伤害。增加相当于敌人一定防御力的伤害近距离物理 10秒 2米单手剑长矛
龙牙刺技能说明:原地高高跳起,向敌人进行强力的下降攻击,造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害近距离物理 6秒 4米单手剑长矛
灵之眼技能说明:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态辅助功能 60秒 6米单手剑长矛
半月斩技能说明:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害,击倒状态下造成额外伤害近距离物理 11秒 2米单手剑长矛
烈焰双斩技能说明:向前方敌人进行两次强力攻击,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低近距离物理 4秒 3米单手剑长矛
毁灭冲击技能说明:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,并且以一定的概率被击倒,对束缚状态下的敌人造成额外伤害近距离物理 9秒 3米单手剑长矛
霹雳刀锋技能说明:用剑攻击对方造成伤害,以一定概率被击倒,敌人处于无力状态降低攻击力。失明状态下造成额外伤害远距离物理 5秒 14米单手剑长矛
龙舞系突袭技能说明:向前突进攻击敌人,造成伤害,被攻击的敌人以一定概率被击到不停流血,使敌人处于无力状态,并且攻击速度下近距离物理 10秒 5米单手剑长矛
虚弱打击技能说明:给敌人造成伤害,并且以一定概率被击倒,致使一定时间内成虚弱状态近距离物理 10秒 2米单手剑长矛
恐惧技能说明:一定概率恐惧目标,使目标逃跑,持续时间3秒辅助功能 15秒 3米单手剑长矛
龙之眼技能说明:消耗HP充入灵之眼辅助功能 5秒 2米单手剑长矛
回复印记技能说明:SP恢复率增加。强化 60秒 10米单手剑长矛
天怒一击技能说明:蓄入火焰的力量,从空中穿透敌人造成伤害,被伤害的敌人以一定概率被击倒。被烧伤状态下造成额外伤害近距离物理 13秒 13米单手剑长矛
神圣标记技能说明:施加神圣印记,攻击时造成额外伤害,并且以一定概率造成缓速状态弱化 13秒 13米单手剑长矛
破甲技能说明:用震荡波破坏敌人的防具,敌人的防御力降低弱化 30秒 3米单手剑长矛
魔神印记技能说明:周围队友的精神力和智力上升强化 60秒 14米单手剑长矛
极限之刃技能说明:武器中聚集巨大的能量强力打击敌人造成伤害。当受到伤害的敌人处于束缚状态时造成额外伤害近距离物理 7秒 3米单手剑长矛
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