奇迹MU大师技能最小攻击,奇迹mu大师天赋树详解
大家好,今天给各位分享奇迹MU大师技能最小攻击的一些知识,其中也会对奇迹mu大师天赋树详解进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
奇迹mu龙骨怎么强化强化一击和最小最大攻击力
龙骨VS虚伪讨论地址:http://tieba.baidu.com/p/1309212282
上贴中得出讨论结果:
若虚伪镶嵌属性可作用于PVP,虚伪强过龙骨;若虚伪镶嵌属性不体现于PVP,龙骨强过虚伪。
PS:卓越装备的“防御率+10%”属性就不体现于PVP,与“PK防御率”无关。
下一话题,强化HS黑龙VS满镶嵌泰坦。先上图
综上图,可得出:
强化HS黑龙套——A;泰坦套——B!在镶嵌属性可作用于PVP前提下:*****为关键点
总防御力:A=B(约等于,高敏捷前提下可忽略)
减伤效果:A(35%)>B(20%)
双倍伤害概率:A(15%)>B(0)
幸运伤害概率:A(15%)>B(0)
无视一击概率:A(15%)>B(0)*****
防御率加成:A(0)<B(50%)*****
最大生命值加成:A(约等于0)<B(20%)*****
卓越一击概率:A(15%)<B(50%)
结论:强化HS黑龙主攻,泰坦主防(表扔砖头)……
问题来了:
1、强化HS黑龙在于追求高伤害和无视几率,那么碰上高防御率(基本MISS)和高血量的泰坦套,是矛能破盾?还是盾可抗矛?
2、强化HS黑龙套适合智战士,泰坦套适合敏战士,不知大家是否同意此观点?
3、问题关键还是在于,镶嵌属性到底是否作用于PVP,如果有用,6W4点数的MU,两套谁更实用?如果无用,大可果断选择强化HS黑龙,但回想上一贴,若无用,龙骨强于虚伪?
4、表喷,小弟在此顺便求个好的脚本(*^__^*)
……
各位大神,请踊跃发言,热烈欢迎莅临指导、灌水……
奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力吗
奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力。根据查询奇迹mu官网得知,破防的意思即是人物的面板的最小攻击高于怪物的防御力,这样才能打出破防伤害,可以在人物面板里查看人物的元素攻击力,并对照不同的怪物打出破防。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
《奇迹MU:觉醒》大师天赋系统详细介绍
大师天赋是奇迹mu觉醒“圣导降临”新版本中新加入的玩法,当角色突破等级局限,达到大师阶段后,就会觉醒内在的神圣之力。以往的经验转化为无穷的力量,激活更强的属性。今天就给大家具体介绍大师天赋的玩法并分享一些小心得,希望对大家有所帮助。
大师天赋系统详细介绍
大师天赋玩法介绍
当角色达到大师等级之后就会开启大师天赋玩法,玩家在游戏主页面点击左上角人物头像,在出现的菜单中点击“角色”选项,然后在页面左下角就可以看到大师天赋系统了。
大师天赋玩法页面中,分为“狂战”、“神御”、“圣护”三个技能树,每个技能树中都有各种属性的天赋技能,可以提升玩家技能等级、增加角色被动属性等等。玩家可以消耗天赋点激活天赋技能,天赋点需要消耗人物经验进行兑换,而兑换天赋点所消耗的人物经验会不断增长。另外,当玩家选择了某一系的天赋树后,必须为此天赋树分配足够的天赋点数后,才能开启下一系天赋树。目前大师III 100级玩家最多只能兑换36点天赋点,更多天赋点需要解锁更高等级才能兑换。
天赋点兑换经验表:
大师天赋配置
玩家是可以通过消耗洗点券对天赋点进行重置的,在没有洗点券的情况下,花费100钻石也可以进行洗点,这样就能让我们在不同情况下配置不同的天赋技能了。目前游戏中已经开放了剑士、魔法师、弓箭手和圣导师四个职业,玩家可以根据职业的技能属性和自身特点来选择激活天赋技能,另外PK和刷图两种情况下,玩家学习的天赋技能也是有所不同的,今天先给大家分享一些自己的经验。
先说下刷图情况下的天赋配置。在四个职业中,魔法师、弓箭手属于输出类职业,剑士属于坦克肉盾类职业,圣导师属于控制辅助类职业。我们需要根据职业定位来选择天赋技能,比如辅助类的圣导师,在团队刷副本的时候,圣导师最大的作用是辅助队友输出,控制怪物为队友创造输出环境,而自身的输出能力则是次要的。所以我们在配置天赋的时候,优先选择圣护系的天赋技能,可以增强自身的防御属性,而且还增加了黑暗之力、圣域力场等辅助技能的等级,提升自身存活能力的同时,又增强了团队辅助能力。
其他职业也是一样,输出类的魔法师、弓箭手优先选择狂战系的天赋技能,可以增加自身攻击力和攻击属性,攻击技能也得到了加强,而剑士职业优先选择神御系天赋技能,可以增加自身生命值和防御力,提升职业的坦克能力。
再就是PK情况下天赋技能的选择。在竞技场中,控制技能是非常重要的,很多战力差不多的玩家就输在控制技能上。另外,亲测在竞技场中防御力和生命值属性比攻击力属性的收益更大。对方战斗力和攻击力都没有己方高,但是防御力和生命值很高,就会出现打不动对方的尴尬局面,而对方只要配合控制技能进行几波输出,最终还是会获得胜利。
所以在竞技场中,玩家不管什么职业,优先选择神御系的天赋技能,首先把自己的生命值和防御力提升起来再说,之后再激活圣护系的天赋技能,最后再选择狂战系的技能。竞技场中除了初期爬升排名的时候,玩家战力差距可能比较大,到了最后排名差不多稳定的时候,玩家之间的战斗力其实是差不多的。所以就算一味的堆攻击力,也是很难将对方秒掉的。而生命值和防御力比较高的话,不但能抗住对方一套爆发,还能配合自身职业的控制技能进行输出,打持久战最终就会获得胜利。
总结
大师天赋玩法中,天赋技能的属性都是非常强大的,对角色的提升也是非常显著的。所以建议那些已经升级到满级的玩家,还是要去刷刷经验副本,做一做经验任务。因为通过上面的表格,大家也可以看出来,想要获得所有的天赋点,所需要的经验是非常庞大的。
奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
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