奇迹mu新技能是只能学一种吗,奇迹mu的技能有那些,我要知道几级学和几转学
大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu新技能是只能学一种吗这个问题,奇迹mu的技能有那些,我要知道几级学和几转学很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
奇迹mu的技能有那些,我要知道几级学和几转学
法师技能:主要靠智力学习,150级转后可以学习魔导师技能!220级2转后能学习剩下的!战士技能:武器自带技能,80级学习群攻霹雳回旋斩,150级以后能学习骑士技能,220级后能连击!MM技能:武器自带技能,辅助技能需要智力!150级后能学习圣射手技能,220级后能连击!其他技能太多你最好去www.muchina.com上看!中国大陆官方网站!
奇迹mu魔剑多少级学新技能
奇迹mu魔剑10到200级学新技能。奇迹mu魔剑新技能有火箭袭,天雷闪,玄月斩,霹雳回旋斩。不同的新技能有不同的作用,需要不断地升级才能进行学习。
《奇迹MU:觉醒》技能奥义系统玩法解析
近期,《奇迹MU:觉醒》在游戏技能系统上进行了一次重大创新,加入了技能奥义系统,此系统只要达到并且开启对应的技能奥义条件便可以激活,很多人对这个系统玩法不是特别了解,下面我为大家带来了《奇迹MU:觉醒》技能奥义系统玩法解析,一起来看看吧。
比如剑士的技能【破坏一击】群攻高伤害是为技能的主要特性,相应的技能奥义【寒冰穿刺】则使技能除伤害外增加了目标减速效果。
奥义技能
每个主技能都有专属的二个技能奥义,在不同的场景可装备不同的技能奥义,让战斗更加破朔迷离!
各职业奥义技能详解
各职业在PVP的活动中应优先装备控制类奥义技能,通过走位来保证输出最大化。
在PVE中,应优先装备输出强化类奥义技能,将输出发挥最大化,对于打副本抢Boss等都会占得先机。
剑士:
剑士奥义技能详解
魔法师:
魔法师奥义技能详解
弓箭手:
弓箭手奥义技能详解
奇迹mu的两个职业。。
@@战士加点
嘲讽1点:加多了没用!(技能点后期也不够用!)稍微拉一下怪就可以了,没必要让怪围个水泄不通把(那样你的血也下的很快!生命可就残了!加血技能时间没恢复你就挂了那可就完了!)主要是分散开的怪或者在法师血掉得过快时分担一下压力即可!
强身10点:很多时候队伍里没有专属的狂暴系的,所以还是加满,何况在PK的时候,你可以充当2个角色!
神佑10点:由于防具的关系,战士的魔防很低,加满后可以提高自己在战场上的存活率!
雷霆一击10点:减移动速度攻击速度,一定几率击倒效果,有时范围技能,可以说是除了法师的缠绕以外最好用的控制技能,
破胆10点:减少高攻怪的攻击力(减少21%,持续14秒),可以说是非常强悍的。更总要的是,技能CD时间仅仅8秒,所以能持续减受攻击对象21%的攻击力此技能防止超强Boss秒杀防御力差、HP低队友的利器,同时也是可以较少治疗压力,另外,在PK场上,还能过有效限制对手主力敏弓以及狂暴战士的伤害输出。
生命之光10点:招牌技能啊,人见人爱啊,近千的血量增加将改变许多事情。
猛虎落地10点:高击倒率,范围技能。
剩下的点加到狂暴的激励、冲撞,还有被动技能长刀掌握。
被动技能:
强化防御10点、长刀防御10点、最终防御10点!
装备:一定要体力的啊!在后期加上状态后六七千的HP不是问题,所以32%的HP剩余时,那血量也是相当客观的,会让对手觉得越打下去越难打掉血。
@@@@@法师加点
自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:可学1级,也可不学。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。
被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。