奇迹mu剑士技能百分比,奇迹mu技能攻击力和攻击力
大家好,奇迹mu剑士技能百分比相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹mu技能攻击力和攻击力也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu剑士技能百分比和奇迹mu技能攻击力和攻击力的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
奇迹MU觉醒剑士加点攻略 剑士怎么加点
剑士技能
剑士七大技能介绍合集:基础剑法、地裂斩、冲撞、霹雳回旋斩、袭风刺、雷霆裂闪、破坏一击。
剑士两大技能介绍合集:盾墙、生命之光。
优势:血量、防御、大范围高级群攻
劣势:技能CD长,普通群攻击范围小
适合:PVP抗Boss
剑士加点
剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合剑士职业装备属性需求的分配比例。此外,如果有额外属性点,建议加体力,剑士本身就是一个主坦的角色,防御很高,高血量加上加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。
《奇迹MU:觉醒》剑士最佳升级技能路线
在《奇迹MU:觉醒》中,剑士作为近战的职业,一直以来被称为“血牛职业”,除强大的防御和减伤能力外,还有着不错的输出能力。大多职业和剑士近身战斗,是讨不到半点便宜的。
剑士最佳升级技能路线
剑士0-300级每个阶段升级技能所需金币数据汇总:
剑士技能介绍:
基础剑术:
随着等级提升,剑士的普通攻击伤害提升。
地裂斩:
剑士向前方挥舞巨剑,造成中量的伤害,冷却时间极短,只需3秒。
霹雳回旋斩:
剑士旋转对周围攻击,造成中量伤害,冷却时间较短。
袭风刺:
剑士突向前方,造成较高伤害,冷却时间较短。
冲撞:
剑士向前冲锋一段距离,造成中量伤害。
盾墙:
剑士的buff技能,减少自身受到的一定伤害。
生命之光:
增加剑士的生命上限,基本全程维持。
破坏一击:
剑士挥动巨剑对前方扇形区域造成大量伤害,冷却时间较长。
雷霆裂闪:
剑士跃起到空中后,对地面大范围内的敌方单位造成大量伤害。
剑士的技能除了雷霆裂闪外,大多为小范围技能,并且带有一定控制效果,在升级过程中,可以分为0-120级、120-200级、200-300级三个阶段,在这三个阶段有效的利用金币对技能升级,可以避免金币过早用光。
升级技能路线
0-120级这个阶段,升级比较快,一般主线任务的给予的经验值就足够升级,同时这个阶段升级所需金币数比较少,可以考虑把伤害较高,冷却比较快的技能升满,位移技能冲撞由于伤害比较低,范围较小,可以考虑只升1级。如果在升级完其它技能后还有金币剩余,可以选择升级buff技能生命之光和盾墙。
120-200级的阶段升级相对较慢,升级所需的金币也比较缺,所以buff技能暂时可以不升级,优先将伤害技能雷霆裂闪、破坏一击升满,其次考虑升级伤害较低,冷却较快的地裂斩、霹雳回旋斩、袭风刺。
200-300级升级缓慢,怪物的防御、血量和伤害相比之前提升了不少,除了做主线任务外,需要适当的刷日常任务和副本,这时可以补足一些防御属性和持续输出能力,适当的升级盾墙、生命之光和基础剑术。
奇迹mu魔剑士怎么加点最好
奇迹魔剑士加属性点方法如下:
1.力魔加点:
方案一:力量:1300-1400,敏捷:200-400,体力:500-700,智力:20-200。
这种加点方法,最适合普通玩家了,虽然这样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。
方案二:力量:400-600,敏捷:不加,体力:1000-1200,智力:20-200。
这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上无敌的。
2.智魔加点:
方案一:力量:300敏捷:1200体力:275智力:1600
这个一套全能的智魔加点方案,有输出,有血量,不管是升级还是pk都不弱。
方案二:力量:300敏捷:400体力:275智力:2400
这是一套高输出的智魔加点方案,可以说输出非常高,适合用来抢怪的加点。
扩展资料:
魔剑士选择属性点的建议:
魔剑士作为一个集物理攻击和魔法伤害为一体的职业,拥有着巨大的潜力等待玩家前去探索和体验。选择武器不同,魔剑士可以拥有迥异的战斗方式,或如同战士一般享受近身对战的和热血,或如同法师职业决胜于千里之外。
魔剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合魔剑士职业装备属性需求的分配比例。
此外,如果有额外属性点,建议加体力,魔剑士本身就是一个主坦的角色,防御很高,高血量加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。
mu奇迹魔剑士要练力的 怎么加点啊
最大攻击力力量/ 5+武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力力量/ 10+武器攻击力
攻击成功率(力量+敏捷)/ 2+护手的防御力
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/15)
攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔法师的各种计算公式
最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力与剑士相同
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/5+装备的防御力之合
防御成功率与剑士相同
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
最小:智力/ 9+魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*弓箭手的各种计算公式
最大攻击力力量+敏捷/5+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)
最小攻击力力量+敏捷/10+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 8+武器攻击力)
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/ 10+装备防御力之合
防御成功率敏捷/4+盾牌防御率
多重箭攻击力与一般攻击力相同
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔剑士的各种计算公式
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
5 10%苹果
10 20%小瓶治疗药水
20 30%中瓶治疗药水
30 40%大瓶治疗药水
*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
10 20%小瓶魔力药水
20 30%中瓶魔力药水
30 40%大瓶魔力药水
*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*攻击怪物时的成功率计算公式
攻击成功率-怪物防御率
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25
*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避剩?+1=4)40%
*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害
*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点
法师主要+智力魔剑又中方法力魔(主要+力量)还有1种是和法师1样的+魔剑比法师多2点能力点,但法师10敏1速魔剑15敏1速还有官服和私服是不一样加点的
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