奇迹mu加攻防技能时间,奇迹mu觉醒
很多朋友对于奇迹mu加攻防技能时间和奇迹mu觉醒不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
关于奇迹mu智弓的加攻防,智力要加几点的倍数最好
加力量和敏捷看你穿什么装备了一般智力妹妹穿藤装拿小刀就行了(因为小刀的速度+45)其余全部加智力就OK了后期装备起来了可以穿风装(很漂亮的而且防高)
奇迹助手技能设置多少毫秒
技能切换设置500毫秒即可。
般来说是按照敏捷而设置的,敏捷越高设置的时间就越短,这样用了一个技能马上接下一个技能,不过电脑始终没手动的灵活。奇迹脚本并没有确切的时间设置规定,主要还是在游戏进行的时候根据当时所面临的情况和状态,以及面临的对手来确定,所在四连击毫秒设置方面,大家一定要有自己的分析与判断,从而能够做出最好的决定。
所以综上所述,人们在玩游戏的时候,并不是所有内容和操作都可以通过经验来传授,因为在多数情况下,还需要看玩家本身来判断,这样子才更有利于游戏的正常进行。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
奇迹妹妹加攻防撑多长时间
你人物血条下面有显示,加的各种装态都有,加完后开始倒计时,快没的时候会闪烁几下,据体多长时间不记的了,大概五分钟以上
MU奇迹战士加点~~教教我
官方推出的4中狂战士只有2种可行,狂暴和守护,什么力体,体力的我们现在不考虑,一会在给大家做分析.跟以前发帖子的玩家一样借助模拟器用100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)
技能1激励(将HP转化成SP)出生就一点先不用加后期可以稍微加几点,看个人爱好
技能2冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大
技能3狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量
技能4横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加根据个人喜好.
技能5升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.
期于的概括一下霸体(加满)蓄力(只需一级就满)处决(必满)乾坤一投(必满伤害高)帝王(必满,伤害有点BT)没有提到的技能不在考虑范围内.
被动技能如下:
狂暴系建议使用斧子,伤害高巨斧掌握+满强化防御+满潜能转换有条件可以+满危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.
姿态:
巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候.回旋击倒建议加点不过加几点根据个人喜好了因为属性点太不够用了.
下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了
关于奇迹mu加攻防技能时间的内容到此结束,希望对大家有所帮助。