奇迹MU圣射手的技能强化怎么用,圣射手和狩魔猎人哪个好
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奇迹世界圣射手属性点怎么加
、1-7级
加点影响着人物今后的发展方向及不同阶段的强弱问题。究竟怎样加,全看个人喜好问题。在这里,我只是讨论一种目前比较普遍也比较中庸的加点方式。
圣射手出生时的具体数值为力量16、敏捷23、体力15、智力7、精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。
作为战斗型战斗圣射手,最主要的攻击输出来自于技能,所以优先考虑将属性点加到战斗技能熟练度一项,以便尽快学习技能。将前六级的属性点全部加到战斗技能熟练度一项,此时人物的技能点为7点,战斗技能熟练度为30,可以学习冲击波、追月腿和阻击三个技能,加上出生时拥有的六连射,一共四个技能。
冲击波和阻击攻击力高,但技能冷却时间较长,作为前期主要的攻击技能,建议加2点冲击波、2点阻击。
六连射和追月腿攻击力比较小,但技能冷却时间比较短,可以作为冲击波和阻击技能冷却期间的衔接技能使用。另外,追月腿还拥有一定几率踢开对手,这对付boss时十分好用,建议六连射保持原样,追月腿加1点。剩下的2点技能点都加在被动技能上。
这样选择的理由有三点:
第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出来自于技能,所以建议选择攻击比较低但速度快的单手弩而不建议选择物理攻击高而速度慢的原力枪。
第二,在战斗技能方面,很多技能是单手弩能使用而原力枪不能使用。
第三,原力枪普通攻击是群攻,技能型战斗圣射手虽然比召唤型圣射手防御高,但要对抗因为群攻引来的大批怪物还是有一定危险。
因此,在被动技能选择时,放弃原力枪精通而选择单手弩掌握和精准特训。
2、8-12级
在拥有了四个主动技能之后,技能型战斗圣射手已经拥有了一定的战斗力。但是如果此时直接进入7-10级的任务地图,很可能会因为防御力的不足而中途饮恨。因此可以考虑一下装备问题了。
战斗型圣射手第一套装备最高要求为敏捷48、战斗技能熟练度20。由于为了先学习技能,战斗技能熟练度已经有30,所以只要考虑加敏捷就可以。而圣射手出生时敏捷为23,因此只差25点敏捷,只需升5级就可以完全搞定。
这一阶段人物又存下了5点技能点,建议主动技能分配2点,被动技能分配3点。主动技能中由于攻击最高的阻击受到技能熟练度的限制只能学到2级,因此建议将这2点技能点加到冲击波上,增加攻击力。被动技能则分别学习回避特训、射程特训和单手弩掌握二级。
3、12-18级
由于前期所要学习的技能都已经学习完毕,这个阶段圣射手的加点方向就可能走向偏装备和偏技能两个方向。个人的意见是先加敏捷穿上第二套装备以后再考虑学习新的技能。
为什么这么做呢?因为在之后的12-15、17-20、22-25三个任务中,我们将要面对高攻击的怪物,作为团队的主要攻击输出者,在队伍中辅助魔法师普遍等级不高或缺少辅助魔法师的情况下,如果不能有较高的防御力保护自己,会成为整个队伍的累赘。
技能型战斗圣射手第一套装备最高要求为敏捷70、战斗技能熟练度38。如果想学习下一个技能冰冻箭(需要战斗技能熟练度35)的话,可以选择先加战斗技能熟练度。但个人建议不学习该技能,原因为该技能mp消耗量比较大,在前期mp不多的情况下,使用该技能很容易使mp不够用。这对依靠技能的圣射手而言是一个致命的打击。
按照装备需求加点,到18级时候可以穿上第二套装备了。这样一来,战斗型圣射手已经基本成型。无论是solo还是团练,都游刃有余了。
4、19级以后
在11-18级阶段已经走向偏装备和偏技能两个方向的圣射手,此时的分化估计会更加严重。一部分圣射手考虑自身安全和团队稳定性问题,会更加注重自身防御而偏向于装备的高级化,因此对敏捷的要求会偏多。另一部分追求技能的高攻击的圣射手则会偏重战斗技能熟练度的提高,以便提高已学技能的等级和学习新的技能。
个人在此后的走向是偏重于先提高技能熟练度。主要原因是:随着队友等级的普遍提高,辅助型魔法师已经能够独挡一面。面对混乱局面也能很快控制,因此自身防御力可以不用考虑太多;而技能的提高可以让战斗更具有效率。
由于个人等级目前只达到19级,对于后面的情况也不敢胡说以免误导新手,因此下面就只说说个人对此后技能选择的看法。
首先,被动技能是一定要加满的。这影响到人物的命中、回避及射程,是不能因为省技能点而不加的。
其次,主动技能要有选择性的学习,对于一些效果不明显,mp消耗较多的技能可以不学或暂缓学习。以下为个人对技能的理解及一些打算(所有技能名字及解释来自布拉齐恩大陆):
回旋踢:个人认为这个技能为追月腿的升级版,比起追月腿将对手踢开的效果而言,回旋腿的效果是将周围360度的对手踢倒。由于攻击力并不出色,建议只学习1级即可。
飞天血雨:此技能是技能型战斗圣射手第一个群攻型的技能,并伴有不错的追加伤害。在遇到怪物暴动时可以分担队内成员的压力。建议按照技能点状况尽量学高。
金钟罩:此技能效果类似《天堂2》中的极限防御。在10秒内防御力大幅度提升,回避率大幅下降并且不能进行攻击。技能等级越高防御力提升越高,回避率下降越少。这个技能对于队伍中没有防御型战士时面临的危急情况很有帮助,建议学习一点以备不时之需。
燃烧弹:此技能单体攻击力非常高,并有5秒钟的追加伤害时间,追加的伤害力也非常可观。目前不知道辅助系法师的火系魔法加强是否能提高这一技能的攻击力,如果能够,此技能的攻击将变得很可怕。建议按照技能点状况尽量学高。
浮空吹飞:此技能为单手弩专用技能,能使敌人在空中滞留一段时间,并且攻击非常高。在pvp和面对boss时都非常好用,建议按照技能点状况尽量学高。
狙击:此技能对某个怪物进行单体攻击的同时也能对周围的怪物在一定时间内造成持续伤害。技能等级越高持续伤害时间越长,攻击越高。建议按照技能点状况学习。
旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。
连环炮:此技能为原力枪专用,建议不学习。
穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。
法力燃烧:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的mp,技能等级越高吸取的mp越多。如果考虑pk的话,可以学习此技能。
震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高,建议根据技能情况学习。
奇迹mu怎么强化
1、首先需要先登录奇迹MU觉醒游戏,然后要完成前期的任务,才能开启强化装备的功能,跟着主线任务做就可以完成。
2、然后开启强化功能后,在点击左上角的头像。
3、之后在进入的界面中,点击左侧的”强化“功能选项。
4、然后在强化界面会看到两个功能,然后点击第一个”强化“选项。
全民奇迹2圣射手技能搭配攻略
全民奇迹2中有个叫做圣射手的职业,单单听名字就感觉其非常强力,不过要向发挥此角色的最终威力,就必要拥有良好的技能搭配方案,下面就针对技能加点来介绍下攻略。
圣射手技能攻略
一、技能搭配
圣射手技能是群奶,技能基本可以自由带。
四转以后可以自己奶自己,技能要准备两套。
一套打怪,一套打架,打怪带全输出技能,打架带三输出+奶+翻滚。
召唤兽的技能目前没有什么用,大家也可以根据自己的需要搭配技能。
二、弓箭手连招
作为目前奇迹大陆中最灵活飘逸的职业,弓箭手在战斗的过程中,最好通过不断位移的方式来躲避敌人的攻击,同时借助自己的技能来对敌人造成有效的伤害,所以我推荐的连招是:
在战斗开始时,首先使用英勇之力提升自己的攻击力,然后在召唤战宠后对敌人不断释放穿刺之击、多重射击、流星箭雨等技能,争取输出的最大化,等到敌人将要靠近身边时,立刻释放后跳射击,与敌人再次拉开距离。
奇迹最强者圣射手技能属性介绍
奇迹最强者圣射手职业好不好呢?圣射手是弓箭手达到100级转职的,在技能上都是类似的,下面为大家带来奇迹最强者圣射手技能属性介绍。
圣射手是远距离物理输出职业,攻击输出较高,不过相对防御属性较低,生存能力稍弱。不过因为有召唤术技能,可以召唤佣兵协助作战,可以将佣兵作为坦克,从而使自己有很好的输出环境。
圣射手装备属性需求
推荐加点:主加敏捷,辅加智力、体力
敏捷主要影响闪避属性,闪避属性对于圣射手来说是重要的生存手段,因为圣射手位移技能少,所以需要很高的闪避来提升自身生存能力。
圣射手技能介绍
主动技
五重箭:辅助输出技能,快速发射风暴般箭失,对前方锥形范围内最多5个敌人产生巨大伤害。射程范围远,输出能力不俗。
天堂之箭:主要输出技能,将魔法之箭射向天际,之后分裂成箭雨,对前方圆形范围内敌人持续造成伤害,并降低目标移动速度。使涌向你的目标在接近你之前就已经承受了大量伤害。
冰封箭:主要控制技能,蓄力聚集冰冻之力于箭上,冰冻前方矩形范围内最多5个敌人。射程远,冷却时间10秒,眩晕效果可持续2秒左右。不过释放需要蓄力,可被打断。
召唤术:核心技能,通过精灵魔法召唤出巴里协助战斗,巴里不受硬直、冰冻、眩晕效果。巴里可持续60秒,拥有极强的生存能力,可召唤法阵对敌人造成物理伤害,并附带50%减移速效果。召唤术一定程度弥补了圣射手防御低缺点,面对高输出目标,可以召唤佣兵去抵挡伤害,等级越高佣兵战斗能力越强。
穿透箭:位移技能,三转后开启,向后位移并向前方发射箭矢,攻击直线上最多5个单位,距离越远的单位收到伤害越高。可有效的跟敌人拉开距离,在面对敌人即将近身的时候可进行释放。
治疗术:后期核心技能,四转后开启,回复自己和队友的生命值,清除自己及队友所受中毒、燃烧、减速效果。全体治疗及全体净化效果,技能等级越高所受治疗效果越强,在对战时,回复技能绝对是至关重要的,附带的净化效果,让该技能的价值更高了。
被动技
女神之力:团队被动技能,提升自己和队友的攻击力。
精神集中:个人被动技能,提升自身的命中率。
总结:圣射手技能多数带减速,有位移技能并且有全体回复,可为队友疗伤并提供免疫效果,被动技能也主要为提升团队攻击力,团队辅助能力当属最强。在团队作战中,召唤佣兵抵挡伤害,在远距离提供控制和输出,缺点是爆发能力不足,单兵作战效果不如团队好,近身作战有一定的劣势,非常依赖队友。
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