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五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu脚本能检测出来吗(木瓜奇迹脚本)

adminz2023-08-24奇迹游戏攻略109

大家好,今天来为大家解答奇迹mu脚本能检测出来吗这个问题的一些问题点,包括木瓜奇迹脚本也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

奇迹手游攻速脚本怎么用

奇迹手游怎么开脚本(奇迹加速脚本)

回答于2022-05-30

1、进入奇迹MU手游辅助脚本专区。

2、选择推荐的脚本,点击运行辅助脚本。

3、在奇迹脚本辅助设置界面上选择要执行的功能并勾选。设置完毕后,进入游戏即可。

4、《奇迹MU:觉醒》是经韩国网禅正版授权,由北京天马时空网络技术有限公司研发,腾讯独家代理运营的一款手机游戏,该作于2018年5月10日正式公测。

奇迹脚本怎么连不出来

这有可能是很多方面的原因造成的;

1.你没有在完成3转任务后,又完成了一次

莫伦

的任务(就是交荣誉戒指和暗黑石)。

2.你的脚本的按键

时间延迟

和你的敏捷不相符。

3.你玩的

私服

可能屏蔽了你的脚本。

4.如果你不肯定你的脚本来源的话,可能脚本本身就有问题。

奇迹世界挂机脚本

不玩奇迹世界了--送个自用挂机脚本---

不想玩奇迹世界了,玩这个游戏觉得没什么意思

现在把我自己用的脚本送给你们,还在玩奇迹世界的并有兴趣的可以试用下,在分辨率为1024*768窗口32位色下运行(法师群攻不能用)

把下面的代码复制粘贴就行了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

用了的吼下^_^或回个贴^_^

呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//复制下面代码

//【功能说明】.

//自动找怪(没怪时是否要跑一小段路,默认为跑一小段路),打怪和补血,6秒怪不少血就重新找怪.

//副本复活设置和野外复活设置,(默认为副本复活,复活超过5次装备保护,也可设置更多).

//野外组队设置(默认为拒绝组队交易)

//【使用说明】.

//在分辨率为1024*768窗口32位色下运行

//数字1,2,3,4,5为技能键,数字6为捡拾,数字7为小红,8为大红,9为蓝.

//当Z设置为1时自动跑动(默认为自动跑动),为0时不自动跑动.

//FH为副本复活设置为10,FH为野外复活设置为1,

//zu=10为同意组队交易,设置为zu=1(默认)时为拒绝组队交易

//【制作作者】.

//****风少****

VBS dim hong,hong1,hong2,lan,hongT,lanT,Z,B

VBS t1=now:n=0

VBS dim FH,zu,n

VBS f=1

UserVar hong=70血量<hong%时,自动吃红

UserVar hong1=50血量<hong1%时,自动吃大红

UserVar hong2=20血量<hong2%时,自动逃跑

UserVar lan=30蓝量<lan%时,自动吃蓝

UserVar Z=1 Z的值为1时自动走动,为0时不走动

UserVar FH=10 10为副本复活,1野外复活

UserVar zu=1 10为同意组队,1为拒绝组队

UserVar n=5默认复活5次,也可设为更多

UserVar B=1为启动组队交易功能(1为启用,0为不启用)

//*******************************************

//主程序

//*******************************************

Rem开始

//循环开始标记

Delay 32

//循环小延时,防止出现CPU使用率过高,脚本卡

//****************************************

//怪检测

//****************************************

VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)

If x>=0 and y>=0

KeyPressH 49 1

//找到怪,攻击

Delay 32

Gosub打怪

Gosub锁怪时间和怪血量判断

Else

VBS n=n+1

KeyPressH 9,1

Delay 32

If n>=5

Gosub移动和找怪

EndIf

EndIf

//****************************************

//组队+复活+交易检测

//****************************************

IfColor 450 322#110F10 2

//VBSCall FindColorEx(409,312,610,330,"#110F10",0,0.9,x,y)

//If x>=0 and y>=0

Gosub复活组队交易

EndIf

Delay 32

//****************************************

//红检测

//****************************************

IfColor hong/100*(296-86)+86 40#080908 2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

Gosub补红

EndIf

//****************************************

//蓝检测

//****************************************

IfColor lan/100*(296-86)+86 52#0A0903 2

//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。

Gosub补蓝

EndIf

Delay 32

Goto开始

//主程序循环执行

//********************************************

//补红蓝

//********************************************

Sub补红

//Rem补红

IfColor hong/100*(296-86)+86 40#080908 2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

IfColor hong1/100*(296-86)+86 40#080908 2

KeyPressH 56 1

Delay 32

KeyPressH 55,1

//按下补血快捷键

Delay hongT

//补血延时

Else

KeyPressH 55 1

//按下补血快捷键

Delay hongT

//补血延时

EndIf

EndIf

Rem血少离开

IfColor hong2/100*(296-86)+86 40#080908 2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)

//Delay 200

If x>=0 and y>=0

KeyPressH 56,1

Delay 32

KeyPressH 55,1

KeyDownH 68,1

Delay 300

KeyUpH 68,1

KeyDownH 87,1

Delay 5000

KeyUpH 87,1

Delay 32

Else

KeyPressH 187,1

//坐下休息

Delay 5000

EndIf

EndIf

Rem 1

Return补红

Sub补蓝

IfColor lan/100*(296-86)+86 52#0A0903 2

//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。

KeyPressH 57 1

//按下补蓝快捷键

Delay lanT

//补蓝延时

EndIf

// Rem 1

Return补蓝

//*************************************

//找怪部份

//*************************************

Sub移动和找怪

Delay 32

//找怪

If Z=1

KeyDownH 87,1

Delay 1500

KeyUpH 87 1

KeyPressH 32,1

KeyDownH 87,1

Delay 2000

KeyUpH 87 1

Delay 2

KeyPressH 9 1

VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)

//Delay 200

If x>=0 and y>=0

KeyPressH 49 1

//找到怪,攻击

Goto 12

Else

Delay 500

KeyDownH 83 1

Delay 200

KeyUpH 83 1

//后退一点

KeyDownH 68 1

Delay 250

KeyUpH 68 1

//转方向

KeyPressH 9 1

EndIf

EndIf

Delay 32

Rem 12

Return移动和找怪

//**************************************

//打怪和血少保护

//*************************************

Sub打怪

//Rem打怪

VBS n=0

//返回初始值

KeyPressH 49 1

//放技能 1

Delay 64

KeyPressH 54 1

//捡起东西

Delay 64

KeyPressH 50 1

//放技能 2

Delay 64

KeyPressH 51 1

//放技能 3

Delay 64

KeyPressH 49 1

//放技能 1

Delay 64

KeyPressH 54 1

//捡起东西

Delay 64

KeyPressH 52 1

//放技能 4

Delay 64

KeyPressH 53 1

//放技能 5

Delay 64

KeyPressH 54 1

//捡起东西

Rem血少离开

IfColor hong2/100*(296-86)+86 40#080908 2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

KeyPressH 56,1

Delay 32

KeyPressH 55,1

KeyDownH 68,1

Delay 300

KeyUpH 68,1

KeyDownH 87,1

Delay 5000

KeyUpH 87,1

Delay 32

EndIf

Rem 123

Return打怪

//********************************

//锁怪5秒超时换怪判断

//********************************

Sub锁怪时间和怪血量判断

VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)

Delay 8

If x>=0 and y>=0

//怪还没杀死

If DateDiff("s",t1,now)>=6

//< DateDiff函数:返回两个日期之间的时间间隔>

//<"s":秒><t1:时间变量><now:当前系统日期和时间><s(0):自定义时间变量>

Delay 8

VBS t1=now

//重新定义时间变量

VBSCall FindColorEx(600,61,640,72,"#1625AA",0,0.8,x,y)

Delay 8

If x>=0 and y>=0

//还没打到怪,太远或卡或是BOSS,重新找怪

KeyPressH 9,1

//锁定下一个怪

EndIf

EndIf

//****************************************

//捡拾东西

//****************************************

Else

KeyPressH 54 3

//捡起东西

Delay 32

KeyPressH 54 3

//捡起东西

Delay 32

EndIf

Rem 1234

Return锁怪时间和怪血量判断

//******************************************

//组队+复活+交易

//******************************************

Sub复活组队交易

//****************************************

//复活检测

//****************************************

//IfColor 450 322#110F10 0

IfColor FH/100*(160-90)+90 40#060603 2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

If FH=10 and f<=n

VBS f=f+1

//复活次数累加

MoveTo 446,455

Delay 32

LeftClickH 1

//副本复活

ElseIf FH=1 and f<=n

// If f<=n

VBS f=f+1

//复活次数累加

MoveTo 570,454

Delay 32

LeftClickH 1

//野外复活

EndIf

EndIf

Delay 32

//延时

//****************************************

//组队交易检测

//****************************************

Delay 500

IfColor 450 322#110F10 0

// VBSCall FindColorEx(409,312,610,330,"#110F10",0,0.9,x,y)

// If x>=0 and y>=0

If zu=10 and B=1

MoveTo 445,455

Delay 32

LeftClickH 1

//同意组队交易

ElseIf zu=1 and B=1

//默认为拒绝组队交易

MoveTo 572,455

Delay 32

LeftClickH 1

//拒绝组队交易

EndIf

EndIf

Rem 12345

Return复活组队交易

MU奇迹私服都含有木马吗

因为私服登录器一般会篡改原版MU的IP地址等数据,以便于用户在使用私服登录器的时候能够连接登录到私服服务器,因此这种篡改官服IP数据的行为一般会被视为木马行为。

一般可以通过将私服登录器加入杀毒软件和防火墙的信任软件来避免这种显示。

不过,部分私服有意或者无意的会在补丁及登录器上捆绑木马,因此,你在玩私服的时候最好先在百度里搜索下这个私服的声誉度,或者最找一些大型的长期稳定的私服玩玩。

(全部手写,完全是自身实际经验,请采纳吧,嘎嘎)

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