奇迹mu大师加点图(奇迹法师大师加点)
其实奇迹mu大师加点图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹法师大师加点,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu大师加点图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
奇迹MU个职业怎么加点
暴战:力1500、敏1200、智3000、剩下体——PK用
敏战:力1800、敏3000、智1000、剩下体——克暴战
法师:力够装、敏1800、智5000、剩下体——耍宝用
智弓:力够装、敏够装、智6000、剩下体——辅助用
敏弓:放弃吧……
法魔:与法一样——高效耍宝用
力魔:力4000、敏2000、智够装(天雷闪武器)、剩下体——娱乐用/杀垃圾用
力圣:力3500、敏2100、智1000、剩下体——杀人用
智圣:力1500、敏2100、智3000、剩下体——练级用
血圣:力1000、敏1400、智1000、剩下体——没有用(点数30000点以上的服才有发挥余地)
统圣:我宁愿你玩敏弓……
(圣导师统率方面如果系统没有送,请在体力点上扣,知道可以学火舞即可)
血召:力够装、敏1600、智2500、剩下体——耍宝时遇见魔剑杀之而后快用
敏召:力够装、敏3000、智2000、剩下体——没什么用
斗士:力够装、敏够装、智1500、剩下体——杀战士以外角色用
奇迹s6格斗大师加点顺序
具体操作如下:
奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。但是智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想。
比例:力量:敏捷:体力:智力3:2:4.5:0.5
力量,敏捷,够武器和装备其他全体力,智力学会斗神—命就行
1、创建格斗后,去官力量,敏捷,够武器和装备其他全体力,智力学会斗神—命就行方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。
2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。
3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。
奇迹火枪手大师加点
双弹射击----满(20点)。
半月踢-----满(20点)。154%滴攻击而已,还不如加满。在说也是个很好用滴技能
疾驰------满(10点)。不单是个赶走技能。运用好的话在战斗中很是不错
快动作-----(11点或10加1点百裂拳)对与火枪来说,已经拥有不错滴命中。至于加1点百烈
二转121点,
快枪手-----满(20点)。
精准枪-----满(20点)。起先5点引出速射来。
速射------满(20点)。根据你滴操作能力来点。先可不满。
轻羽鞋-----满(10点)。先5点,也是做引子
激退射杀----满(20点)。
逐感射击----满(20点)。
2
投弹攻击----(1点)。这个技能实在是不实用。
还剩下10点用来补一转(快动作)刚好。
三转151点;
三连射杀----满(20点)。
章鱼炮台----满(30点)。
海鸥空袭----满(30点)。
烈焰喷射----满(30点)。
导航----满(30点)。
寒冰喷射----(11点)。最后十一点噬。冰怪3秒还不如用(迷惑射击)。
奇迹法师大师加点
法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。
主流的加点:30012002751600
装备:传说套装
这套加点的好处就是平均,刷怪,打BOSS,PK都不错。
加点一【血法】
优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。
加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。
装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。
加点二【智法】
这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。
加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了
奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
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