奇迹mu大师模拟加点(奇迹mu法师怎么加点)
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奇迹mu战士大师天赋加点顺序
战士:力量700,敏捷960
智力600,其他体力。pk猛
圣道:力量2000
敏捷1400,
智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽
法师:力量用武器装备,敏捷1500
智力2000
其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,pk打宝两不误。
至于大师,大师点是用不完的,所有的大师技能都可以加满的,淡定。
奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
奇迹MU个职业怎么加点
暴战:力1500、敏1200、智3000、剩下体——PK用
敏战:力1800、敏3000、智1000、剩下体——克暴战
法师:力够装、敏1800、智5000、剩下体——耍宝用
智弓:力够装、敏够装、智6000、剩下体——辅助用
敏弓:放弃吧……
法魔:与法一样——高效耍宝用
力魔:力4000、敏2000、智够装(天雷闪武器)、剩下体——娱乐用/杀垃圾用
力圣:力3500、敏2100、智1000、剩下体——杀人用
智圣:力1500、敏2100、智3000、剩下体——练级用
血圣:力1000、敏1400、智1000、剩下体——没有用(点数30000点以上的服才有发挥余地)
统圣:我宁愿你玩敏弓……
(圣导师统率方面如果系统没有送,请在体力点上扣,知道可以学火舞即可)
血召:力够装、敏1600、智2500、剩下体——耍宝时遇见魔剑杀之而后快用
敏召:力够装、敏3000、智2000、剩下体——没什么用
斗士:力够装、敏够装、智1500、剩下体——杀战士以外角色用
奇迹mu法师怎么加点
加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低
3、装备可以选择加4%生命卓越属性的传说
加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了
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