奇迹mu加点公式图?奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu加点公式图,奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
奇迹mu白法怎么加点
奇迹mu是一款以暴雪公司旗下的游戏《奇迹》为背景的多人在线战斗游戏,白法加点可以参考下述建议:
智力(Intelligence):30,用于学习法术和技能,以及提升法术攻击力。
精神(Intelligence)属性:30,与智力相关。
智慧(Wisdom):10,提高角色的闪避能力,减少造成伤害。
感知(Perception):10,提高角色的感知能力,可以更准确地判断敌人的行动意图。
魔法反射(Magicmirror):10,减少被敌人的魔法攻击命中的概率。
魔法免疫(Magic免疫):30,获得对魔法攻击的免疫能力,持续一定时间。
攻击力(Apex):个人喜好和游戏需求,可以选择增加或减少攻击力。
除了上述属性,还有其他一些加法建议,例如敏捷(Dexterity)、力量(Strength)、体质(Constitution)和内功(int2i)等。
玩家的加点应该基于自己的喜好和游戏需求。在满足以上基础属性的基础上,可以考虑选择一些自己喜欢的技能或法术进行加法。
奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算
管事可以在后台设置某些技能的上限值,,比如说法师守护技能可以减伤吧.计算公式我记不太清了(这个公式也是可以改的)..如果说点数很多,岂不是能够100%减伤?(事实上--我玩过某服,法师PK无敌....纯敏捷弓箭手都打不到几下戴守护的法师。
。后来守护被降了)。。。。所以说啊,这个具体的要慢慢试的....点数多少...是否全职连击....有没有强化恶魔...什么等级装备...是否有套装(无视防御、双倍攻击、卓越一击之类的几率)了解那些之后才能决定走什么路线.敏战,力战,血战(都要适当加智力)法师的话得看点数和装备.点数多的服必须适当加体力..然后就是敏捷和智力平衡问题..弓箭手比较简单纯敏捷放风筝PK(如果有全属13冰戒指。就不太好放风筝了--)魔剑啥的就看个人喜好了,也得看服,....--总之挺麻烦的...最简单的方法就是问管事的。。。要不就是问玩家....。。奇迹MU法师20000点怎么加
以下是奇迹MU法师20000点的加点建议:
1.智力:将所有的属性点加满智力,这是主要属性,对于法师来说,智力越高,魔法攻击力越强。
2.体力:在分配完智力点之后,将所有剩余的点加到体力上,这可以增加法师的耐久力和生命值,使其更加安全。
3.敏捷:敏捷是法师的次要属性,虽然不能像智力和体力那样重要,但是一些技能需要一定的敏捷来使用,所以将剩余的点分配到敏捷上也是不错的选择。
4.力量:对于法师来说,力量主要用于增加装备要求,而不是增加攻击力,因此,不建议法师加入力量。
总之,法师的主要属性是智力,体力是次要属性。至于敏捷和力量,可以按需分配。
奇迹MU个职业怎么加点
暴战:力1500、敏1200、智3000、剩下体——PK用
敏战:力1800、敏3000、智1000、剩下体——克暴战
法师:力够装、敏1800、智5000、剩下体——耍宝用
智弓:力够装、敏够装、智6000、剩下体——辅助用
敏弓:放弃吧……
法魔:与法一样——高效耍宝用
力魔:力4000、敏2000、智够装(天雷闪武器)、剩下体——娱乐用/杀垃圾用
力圣:力3500、敏2100、智1000、剩下体——杀人用
智圣:力1500、敏2100、智3000、剩下体——练级用
血圣:力1000、敏1400、智1000、剩下体——没有用(点数30000点以上的服才有发挥余地)
统圣:我宁愿你玩敏弓……
(圣导师统率方面如果系统没有送,请在体力点上扣,知道可以学火舞即可)
血召:力够装、敏1600、智2500、剩下体——耍宝时遇见魔剑杀之而后快用
敏召:力够装、敏3000、智2000、剩下体——没什么用
斗士:力够装、敏够装、智1500、剩下体——杀战士以外角色用
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的奇迹mu加点公式图和奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!