奇迹MU敏格意志加点(航海王燃烧意志基拉技能加点)
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航海王燃烧意志杰克斯技能加点
航海王燃烧意志红发杰克斯技能加点
土豪搭配
技能搭配:贯风斩+旋影斩+赤龙斩/双裂斩/终结技+奥义
土豪搭配思路是一回合奥义流,需要打4颗10级怒气宝石,起手贯风斩加气势,旋影斩群减速这时基本已经进入霸者形态,满怒接奥义,对面前排如果不是复活型选手直接带走。
航海王燃烧意志糖糖技能加点
1、技能
奥义?玩偶行军:全体技能,状态是童趣(己方玩偶和托雷波尔回复最大生米值血量)、人多势众(己方每存活1玩偶包括托雷波尔,伤害提升)。
砂糖的奥义可以让己方的玩偶回血,而且从这里可以看出来,托雷波尔应该也属于“召唤物”那一类的,毕竟托雷波尔实在没法单独拿出来。巨兵冲锋:4+1全体技能,状态是崩塌(使得目标站位随机改变)。
如果后续没有天赋加持的特殊机制,这个终结技可以直接放弃了。提供的崩塌效果之前老白就有,现在PVP已经完全没作用了,大后期刷剧情也被免疫。只有前中后的剧情有时候可能用得到。
童趣拍击:4+1魂玉单体技能,状态是变形(必定命中,且有一定概率目标变成玩具士兵为自己而战,持续2回合,效果解除时玩偶消失)。
这个有点恶心了,可以将目标变成玩偶士兵为自己战斗,不光控制还能利用。不过免负面的角色应该可以免疫,但也要看后续剩下的其他天赋,会不会有个无法被免疫的机制了。
2、天赋
童趣之果:当己方有非召唤物角色战败退场时,砂糖有一定概率在随机位置召唤1名“脑袋夹子玩偶”,继承战败角色全属性,每场战斗最多2次。脑袋夹子玩偶免疫暴击和所有负面,攻击无视目标防御和减伤,且有一定几率造成3倍伤害,攻击带有黏稠状态的敌人几率翻倍。
超长的一段天赋描述,整理一下就是给了个战败继承机制。我方非召唤物目标死亡后,还能以另一种方式继续战斗,而且免疫暴击和负面,无视防御和减伤,概率3倍伤害,比活着的时候可能更猛。
秘密王牌:砂糖每回合回复一定百分比的最大生命值,所有伤害加成、减伤提升。攻击、最大生命、速度、命中提升。
这个就是提升基础属性了,后面的四维属性数值应该是30%,50%不大可能,毕竟给的属性提升比较多。
玩具大军:砂糖的治疗加成、受到治疗的效果提升,且砂糖、玩偶和托雷波尔免疫治疗降低效果。
这个配合新小马哥,那自身的续航能力会很离谱,再加上巴托的护盾,可能又是一波打满20回合的节奏。
第一波的内容不是太多,重点就是那个战败继承,可以让我方阵亡的角色继续效力。再加上新小马哥的复活机制,相当上头。此外时砂糖的这些机制,搭配一个巴托可能会更契合。
燃烧意志新区杰克技能加点
1~10级的加点,有个嘲讽的小技能点11级,剩下两个小技能可以点满。这边的终结技点到15级即可。杰克这边的技能,主要就回血技点一下,然后PVE点点打伤害的技能。
20级到40级这里,这边的终结技也是点到15级,但实际上能看到我们左上方的技能点还是剩下五十多点,因此理论上我们还可以再选一个技能点满,至于选谁?选一个自己喜欢的技能就行了,现在是机制大于养成,多点少点些没啥差别。
50到100级全部点满即可。如果是觉醒角色,因为技能点不足,这些被动啥的是可以放弃不点的,但这只是个常规的限定角色,所以这边就全部点满了。
航海王燃烧意志基拉技能加点
在航海王燃烧意志游戏中,基拉是一个全能型角色,可以在战斗中担任主要的输出和支援角色。以下是建议的加点方案:1.力量(STR):将一定的点数投入力量可以增加基拉的物理攻击力和生命值,使他在近战战斗中更具威力和生存能力。2.敏捷(AGI):将一些点数投入敏捷可以增加基拉的闪避和命中率,提高他的生存能力和攻击命中率。3.智力(INT):智力可以增加基拉的魔法攻击力,提高他的技能输出,同时也会增加他的魔法抗性,增强他的防御能力。4.意志(WIL):意志可以增加基拉的法力值和法力恢复速度,以及增强他的魔法抗性,提高他的防御能力和持久力。5.幸运(LUK):幸运可以增加基拉的暴击率和暴击伤害,提高他的输出能力和战斗效果。根据个人游戏玩法和偏好,可以根据以上加点方案进行调整和分配。记得根据实际需求平衡分配各项属性点,以确保基拉的综合能力和战斗效果。
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