奇迹变态SF版,奇迹SF1.03版本6.4W点玩什么职业好,怎么加点最佳
其实奇迹变态SF版的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹SF1.03版本6.4W点玩什么职业好,怎么加点最佳,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹变态SF版的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、奇迹SF1.03版本6.4W点玩什么职业好,怎么加点最佳
不知道LZ是要PK还是打宝PK还是战士好,因为去PK的都是战士,很少和其他职业PK2.6力1.5敏1.2智力其余体力,高攻但需要配合好脚本,不秒人就被秒力量穿装备2.5敏1.8智其余体力,靠连击杀人的打宝召唤和圣比较快召唤加点 0.1力1.2敏满智力其余体力,卡下敏捷打KD超快,打人遇到血比你多的会被反死圣导加点 1.2力1.2敏满智力其余体力,杀KD也蛮快的,PK估计会因为血少死的很惨法师和魔剑没研究,MM就算了给的不是最佳加点,没有最好只有更好,PK需要多试才能试出好点,还有点数是相克的希望对你能有一点点的帮助就满足了
二、开大型奇迹SF征集各位宝贵意见
个人开SF 3年目前的形式来看看你能不能弄到好的版本目前我认为业内最好的版本和服务是龙蛋和他师傅的版本其他那些什么科技全是拿网上的改来改去,没几个好东西.全是一包广告.
第一服务器一定不能卡
第二版本一定要稳定首先是稳定 BUG少然后是版本新
目前来看主流是1.02W完全官方版本要么就是 1.04Q完全韩版
小更新下的也算这两类 1.02B 9999倍满点PK型也可以考虑
只是卖装备了
第三多组织活动,GM在线活动要多,但是任何GM不能参与玩家PK类游戏
不能给家族装备服务器内不能有多点的人不管私人关系多好,进入游戏大家都是平等的,破坏了游戏平衡,玩家就会流失,对管理员没有了信心,就没有了新人,新鲜血液是如今SF竞争激烈的必备.没有了新人,以前即使买过装备的人,在游戏里无人可杀?趣味何在?在线人数少于100,就离关门大吉之日不远了.
第四广告要肯做,做大网站的,然后自己找人去各个论坛发一下,BAIDU里
发一些就足够了.不推荐369MU,骗你钱没商量,另外自己技术不行的话可以找一条龙服务,这里不也就不推荐什么了,免的说我托之类的,但是权威和创意这两个或者说是同一家一定不要找,没实力,而且交钱后后悔死你没商量的
第5建议你找个技术员一个月几百块钱有什么问题了可以咨询下远程帮你解决很多问题
第6很多版本都有后门,买来以后要检查一下,把后门去掉,然后不断测试,达到最佳状态,不挂GS,BUG最少(不敢说没有,GF都有).找风弄个登陆器,那人不错,百块钱买个永久更新,很划算,别弄破解版的.
第7设置SF,经验倍数,个人建议要么就是极度变态,9999倍,要么就是
20倍左右或者 50-100倍,500倍以下,别太高,玩家都到顶了,就无聊了,开杀新人,新人玩不下去只能选择新F,这样人气就越来越少..不建议开NO-PK线,只有杀人才能逼他们买更好的装备来报仇.另外点不能多,点太多,连J脚本盛行,BS那样的人,打击了这么好的一款游戏,充分体现出加点不魅力.技术王道的回归.最最重要的切记!:::不能有多点人,不能有变态装备武器. GM不能有,玩家也不能有,不管他跟你关系多好.你这是在做生意,同时也是在做人.用我们行内话叫做,在商言商.
第8要有别的SF没有的东西,也就是所谓的卖点,可以作为你的标志性的东西,别的SF学不来的,玩家没有尝试过的,新鲜事物总是有着好的吸引力.
第9个人不是很喜欢广告功能,很乱,取消最好,如果刚开始,人气不汪,可以考虑挂机得石头之类的,建议送生命石头,祝福卖,吗呀很好打,
灵魂作为流通货币.玩家间交易用.石头掉率要适当,别太高,也不要太低,太低打击玩家积极性.冲级奖励不要太离谱.毕竟要赚钱还是要靠卖装备.刚开始的时候不要卖顶级装备,或者可以选择只卖加0追0的.玩家自己和,找GM和必须服开半个月后,每加一级收10元左右.也可以自己和,自己和爆不管.坚决取缔网上合成等垃圾设置.严重降低游戏趣味性
第10.网站漏洞也很关键,推荐简单的WEB程序就可以,功能性不要太多,能注册改密码洗名就可以.转身变身那些都是垃圾设置,早都不流行了.
现在奇迹SF流行原生态,高度仿官方,但有必官方更有乐趣.别设置的啥东西都难打的要命,那玩家还不如去官方呢,几十块就能买套+13的初级装备,而且现在官方还有免费区.
目前想到的就这么多先写这么多,欢迎交流经验.可惜不做SF有半年了,现在不想以前了,随便做做都是赚的,现在有的做烂的感觉,每天都开N多新服.
参考下开的比较好的稳定服像老的木瓜,新的玄武,炽天等
最后希望你顺利吧.在线人数可以创记录.
三、奇迹SF 只冲级打宝的魔剑士怎样加点最好,还有装备怎么穿
我觉得你打宝的话,还是练力魔好。个人认为力魔攻击要比法魔要爽点。
智力够拿剑,装备的话KW套是比较好的,没有的话,弄套魔神也差不多,就是攻击会低一下。
KW套的话,智力够装备,体力300~500看你个人爱好,敏捷800~1000(如果是F10的KW套800就很足够了)。剩下的都加力量。敏捷的话,如果你觉得装备还行的话,还可以再低一点。为什么,一下说
魔神以上的装备(380或者400的)智力,敏捷够装备。为什么不加敏捷多点。很简单,你可以算算,我没有记错的话,魔剑士5点敏捷一点防,15点敏捷一点速。而法师是10点敏捷一点速,4点敏捷一点防。想抢法师的怪,关键在攻击。你放天雷和玄月或者火剑袭的时候就可以感觉,它本身的速度就不慢。你加多三四百敏,速度还是不见多少的,这样的话,你还不如加攻。体力方面,看防来,我加250就感觉够了。你感觉装备不行的话,还可以适当加多点。
如果你喜欢法魔的话,呼呼,说实话,手动的话,法魔真的不如力魔,即使多了个闪雷轰顶。法魔一般都是穿KW套。力量够装备,敏捷1200体力400~500剩下的智力。
推荐力魔,虽然比法魔累,但是效果要比法魔好。0.97版以后,法魔就不怎么行了。后来出的闪雷轰顶这个范围还行。其它的就不怎么样了。反观力魔,玄月不用说,高输出技能,加上个大范围天雷闪,而且在装备上要比法魔的可动性药大得多。
四、奇迹SF1.03版本战士如何加点
迹私服全职业最佳加点指导第一部分任何角色加点第一阶段--1万点战士5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段--3万点战士12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段--5万点战士25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000第四阶段--7万点战士30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑30000 15000 10000 15000第五阶段--10万点(含10万点以上)法师32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w二、PK技巧:点是相克的没有什么无敌点战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考: 1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵 4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者第三部分:圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2(5)致命圣印(智/30+统/25)(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)以上均拿400级来计算.人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
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