奇迹私服系列套装,奇迹mu私服魔剑士380套装天魔斗神有几件

adminz2025-12-14奇迹公益服30

今天给各位分享奇迹私服系列套装的知识,其中也会对奇迹mu私服魔剑士380套装天魔斗神有几件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、奇迹mu私服魔剑士380套装天魔斗神有几件

汉斯的套装

1.汉斯的皮套装

冰之指环

皮护腿

皮盔

皮护手

皮靴

皮铠

流星槌

剑士,魔剑士,圣导师

2 Set属性:力量+10

3 Set属性:技能攻击力增加+10

4 Set属性:最大AG增加+20

5 Set属性:AG增加值+5

6 Set属性:防御力增加+20

7 Set属性:敏捷+10

全套属性致命伤害概率+5%

卓越伤害概率+5%

力量+25

2.汉斯的青铜套装

青铜护腿

青铜靴

青铜铠

剑士,魔剑士,圣导师

2 Set属性:智力+15

3 Set属性:敏捷+15

全套属性技能攻击力增加+20

最大魔力增加+30

3.汉斯的翡翠套装

雷之项链

翡翠护腿

翡翠盔

翡翠铠

远古之盾

剑士,魔剑士,圣导师

2 Set属性:技能攻击力增加+15

3 Set属性:攻击成功率增加+50

4 Set属性:魔力增加+5%

5 Set属性:最大生命+50

全套属性最大AG增加+30

致命伤害概率+10%

卓越伤害概率+10%

4.汉斯的黄金套装

火之项链

黄金护腿

黄金护手

黄金靴

黄金铠

剑士,魔剑士

2 Set属性:最大AG增加+30

3 Set属性:2倍伤害概率+5%

4 Set属性:智力+15

5 Set属性:最大生命+50

全套属性技能攻击力增加+25

魔力增加+15%

5.汉斯的白金套装

风之指环

毒之指环

白金护手

白金靴

白金铠

剑士,魔剑士

2 Set属性:智力+15

3 Set属性:体力+30

4 Set属性:魔力增加+10%

5 Set属性:力量+15

全套属性技能攻击力增加+25

卓越伤害概率+10%

卓越防御增加+20

6.汉斯的龙王套装

龙王之盔

龙王护手

龙王之靴

雷神之剑

剑士,魔剑士

2 Set属性:防御力增加+25

3 Set属性:2倍伤害概率+10%

4 Set属性:技能攻击力增加+20

全套属性致命伤害概率+15%

卓越伤害概率+15%

致命伤害增加+20

卓越伤害增加+20

7.汉斯的强化龙王套装

强化龙王之盔

强化龙王之铠

强化龙王护腿

强化地之指环

剑士,魔剑士

2 Set属性:技能攻击力+15

3 Set属性:攻击力+15

4 Set属性:双倍攻击概率+10%

全套属性最小攻击力+20

最大攻击力+30

无视对方防御+5%

帕希的套装

1.帕希的革套装

冰之项链

魔法戒指

革护腿

革盔

革护手

革铠

骷髅杖

魔法师,魔剑士

2 Set属性:智力+10

3 Set属性:魔力增加+5%

4 Set属性:技能攻击力增加+10

5 Set属性:最大魔力+30

6 Set属性:最大生命+30

7 Set属性:最大AG增加+20

全套属性致命伤害增加+10

卓越伤害增加+10

智力+30

2.帕希的骷髅套装

风之项链

骷髅铠

骷髅护腿

骷髅靴

魔法师,魔剑士

2 Set属性:技能攻击力增加+15

3 Set属性:体力+20

4 Set属性:魔力增加+10%

全套属性 2倍伤害概率+5%

攻击成功率增加+50

AG增加+5

3.帕希的魔王套装

魔王护腿

魔王之盔

魔王护手

魔王靴

魔王铠

骷髅之盾

魔法师,魔剑士

2 Set属性:力量+15

3 Set属性:魔力增加+10%

4 Set属性:盾牌防御力增加+5%

5 Set属性:智力+15

6 Set属性:攻机成功率增加+50

全套属性致命伤害概率+10%

卓越伤害概率+10%

最大生命增加+50

最大魔力增加+50

4.帕希的传说之套装

火之指环

传说之盔

传说护手

传说之铠

魔法师,魔剑士

2 Set属性:2倍伤害概率+10%

3 Set属性:最大魔力增加+50

4 Set属性:魔力增加+10%

全套属性致命伤害概率+15%

卓越伤害概率+15%

致命伤害增加+20

卓越伤害增加+20

5.帕希的强化传说之套装

强化传说之盔

强化传说之铠

强化传说护腿

强化传说之靴

魔法师,魔剑士

2 Set属性:技能攻击力+1

二、奇迹私服满点13W战士着龙炎套装怎样加点呢

黑凤凰点:力32765敏32752体32757智32752

龙王点:力32758敏32766智32700体32767(首饰风套)

龙王点:力32691敏31887体32767智32713(火链,风毒戒.配雷神)

点数:力32756敏32756体32449智32660

龙王点:力32758敏32763体32666智32555(一般)

龙王点:智31890力32730敏32340体32760

龙王点:力32767敏32767体32760智31260

黑龙点:力32767敏32767体32760智31660

血狼点:32766力 32759敏 32766智 31730体

皮装点:32756力 32756敏 32449智 32260体

青铜点:32766力 32760敏 32745智 32760体(NB)

黄金点:32759力 32766敏 32760智 31715体

白金点:32766力 31800敏 32766智 31729体

黑龙点:32766力 32745敏 32260智 32500体

黑凤点:32005力 31004敏 32259智 32499体

龙炎点:32766力 32766敏 32766智 31730体

326550黑龙:力量:32756,敏捷:32755,体力:32750,智力:32480白金:力量:32766,敏捷:32760,体力:32740,智力:32709

斗神力32767敏32760体32767智32670红龙L32700 M32765 T32760 Z32750

好点

LMTZ

32660 32655 32767 32760

32605 32655 32760 32760

32600 32655 32760 32760

三、奇迹MU私服8000点圣导师如何加点厉害详细点

圣导师要主智力加点伤害会高,除了基本属性的分配以外,剩余点数全部加到智力属性上。基本属性主要根据玩家的装备来衡量,因为奇迹mu觉醒游戏中,装备虽然没有穿戴等级,但是有穿戴属性的限制,如果基础属性没有达到装备穿戴的要求,就无法穿戴该装备。

武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564,防具穿戴要:敏捷1564,体力2086。因为吃了属性果实以及其他玩法的一些加成,这里智力属性还需要1957点,敏捷属性还需要914点,体力属性还需要1356点。

主智力加点方案就是敏捷914点,体力1356点,智力2605。主智力加点的魔法攻击力要高一些。连带着圣导师的技能也有所变化,输出技能的伤害变高了,辅助技能的血量加成也变多了。

扩展资料:

圣导师铭文搭配:

如果是纯辅助类的圣导师,那么建议大家搭配一套偏防御属性的铭文,这样能够最大限度保证自身的生存率,想要辅助队友,自身安全是最重要的。

如果玩家是半辅助半输出类的圣导师,那么在公正、牺牲、谦卑、荣誉一类的铭文中,选择增加攻击力的符文,其他类型的铭文选择防御属性就可以了。这样选择既能提升自身的攻击力,也具有一定的防御能力,用来半辅助半输出最好不过了。

圣导师的橙色职业套装是——神圣套装:两件时+80点体力,三件时伤害抵挡+160,四件时魔法技能增幅+8%,五件时+80点智力,六件时魔法技能增幅+16%。有防御有输出,

四、私服奇迹 怎么法师加点 5万的点

奇迹私服圣导师:

首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.

来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):

力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).

智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)

如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.

再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.

魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:

首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!

MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要

你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个

选择:智平均型

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