奇迹官服射手,木瓜奇迹圣射手要杂加点

adminz2025-12-06奇迹mu技能2

大家好,今天小编来为大家解答奇迹官服射手这个问题,木瓜奇迹圣射手要杂加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、木瓜奇迹圣射手要杂加点

如果你练召唤弓的可以给你一些参考

战神之力10——加20%物理攻击力,此技能目前一般般。只增加物理攻击力不说,20%的攻击力对100级的斧战来说也不过增加了60点左右。而相对龙骑士和射手,攻击力增加还不如武器加持术。而30秒的冷却时间使极度不实用。但不能要求太高,一个初级技能嘛~。可能改为同时增加物理和魔法攻击力。

天地之印10——增加60风、地元素抗性。熟悉法师的人都应该知道法师的高攻击魔法都在风系和地系,此技能无疑是专门为pk法师所准备。设计比较合理,一般不会改动。

生命精灵7——升级召唤技能可以略微提升召唤兽的攻防和血量,但效果不明显。为了留10个技能点预备,所以这里暂且不加满。而且目前经过实测,生命精灵的硬度和牛魔王居然差不多。并且在绝大部分时间,可爱的精灵将与你相伴,这就有了必须存在的理由了。

治疗(生命精灵)10——每秒恢复170hp,持续5秒。与其说是治愈不如说是回春,从总的恢复来看高达850。恢复时间7秒也不错,是生命精灵的常用技能。治疗血量可能还会增多一些。

范围急救(生命精灵)10——510hp的群体治疗。虽然血量不多,但要比奶**群疗好一些。该技能为瞬发技能,在很多战斗中(尤其是pk)几秒就决定了生死,所以一个瞬发技能要比咏唱4秒的好很多了。这个技能需要高达245的召唤点数,相信不久的将来会增大其治疗量。

复生(生命精灵)1——现在死亡已经不扣除经验,所以1级足矣。该技能设计不够合理,等级的提高并不能减少施法时间绝对是一大败笔。

牛魔王1——升1点为了出老牛,也是比较无奈的做法。召唤技能目前是召唤兽的等级与技能等级成正比,技能等级越高,召唤兽等级越高。但个人感觉不是很合理,因该像diablo一样,加入自身属性的影响。(haha~)

防御壁垒(牛魔王)10——1400伤害吸收,消耗2mp/sp。(消耗基本可以无视)强力的群体防御性技能,但冷却60秒比较长。可算准时间让其加完盾后冲入敌群吸引活力(=。=)。无法猜测技能趋势。

蛮牛冲撞(牛魔王)1——没啥伤害的技能,但可以将对方击倒2秒。用来打断一下施法还不错~。技能伤害设计太不合理,猜测可能会加大击倒时间和伤害。

·被动

单手弩掌握10——40攻击力增加,咋看之下才重炮的一半。不过枪的普通攻击是两次,可以理解为左右手各加了40。技能设计比较合理,不太会改动。

精准特训10——召唤射手敏捷低了不少,所以要靠命中提升补了。这么看来精准特训是给召唤射手用的咯~

贯穿提升10——米啥好多说的,普攻为主的可怜人加满吧。

下面分析一下几个不加的技能:

水火之印——要是法师突然出现水系或火系的大威力技能就考虑要加这个了。

破坏者——太**了,10级的石巨人还不如1级的生命精灵硬。

坚韧(生命精灵)——10级才增加90防御,要是200左右这个技能就是首选了。

巨石投掷(破坏者)——远程投掷一块石头,伤害和冷却都属中上游。但破坏者本身太脆弱,应该叫它豆腐人。

牺牲(破坏者)——强力的一击,伤害一般般。和上面的技能一样。有待增强。

剩余10点技能视情况而定,剩余属性点敏捷仅需加150左右即可穿召唤最后一套+12紫装。魔法与龙骑士非常接近,把智力补满100左右魔法值可以达到1300左右(每秒恢复20左右)。(当然先加智力,还是先加技能,还是先加敏捷就随便各位了)。

召唤射手目前处于中下游的级别。主要原因是召唤兽太弱,另外还有召唤消耗属性点太多等原因。总之,在和法师的战斗上,召唤射手优势巨大。(高魔防+增加魔防技能+生命精灵加血)。与其它职业战斗时就稍逊一筹了,大胆预估召唤射手会在骑士之后被大幅加强。

回答者: 363561710-试用期一级 4-12 05:43

射手和法师具体的加点方法我不是很清楚,龙骑的我知道一些:

个人认为龙骑士应该比较重视的基本参数为就是力量和敏捷。力量提高攻击,敏捷重视回避,也就是防御。个人感觉在团队中,龙骑士的职业定位输出者,所以敏捷并不是很重要。到是龙骑士的技能非常精彩,分为龙舞派和格斗派系。格斗派系的龙其实是以输出为主,打击技能从多,而龙舞技能多已铺助技能为主,究竟在一个团队中做为一个输出者还是铺助,就看玩家了。

技能派系决定角色的分点,首先在满足技能熟练度的情况下,格斗龙骑士应该已力量为主,而非敏捷,提高那点速度还不如多加些伤害,而且我们可以用技能中的双剑速功来强力提高速度。作为团队的输出者的龙骑士站在狂战士后面,防御已经不是很重要了。但是龙骑士的攻击全面,不是能只修一个派系,现在流行双修。格斗与龙舞互有许多的技能不能舍取。着就造成龙骑士职业的尴尬。而龙骑士这个职业类似盗贼,特点快。准。狠。追求在一套的攻击范围内将敌人斩于马下,因此龙骑士必须有精通技能。

音速刀锋,此招一锁敌为目的,将敌人锁在当下开始施展打击;龙之分身,使用分身提高打击的效率,快速打击让角色的攻击瞬间提高,追求龙骑士快速的极至。烈焰双斩,让敌人进一步降低自己的攻击速度,变相提高自己的攻击速度。神圣印记,让角色增加10%的输出伤害,而回复印记让玩家可以快速恢复SP,借天怒一击提高角色25%攻击效率,最后用极限之刃提高对束礴的敌人的打击强度。被动技能选择双手速攻,将着个模式点满,然后将瞄准特训点满,追求命中最高效果。再将单剑掌握升到顶,以上所有的技能全部点满,算一下正好100点技能点。让我们看看着几招的威力,音速之刃锁住敌人,用突袭技能靠近敌人,出手极限只刃对敌人实施打击,接着用龙分身提高伤害,接用烈炎双斩,算算时间刚好接近极限之刃7秒的CD时间,只要操作得当完全可以打出无限连击。让我算一算这个连击的伤害值,10级音速只刃伤害360,突袭伤害284,10级极限之刃伤害为1333,10级的龙分身伤害为1000,一套下来一共有2977也就是3千的伤害,而且我们的SP还可以施放一个音速只刃配一个极限之刃,再多上1500的伤害也就有4500的量,这样高的伤害让龙骑士的爆发力瞬间释放,只有狂战士的血量可以支持,其他职业跟本无法招架。所以龙骑士的要义就要最求短时间的高输出者,同时此套配置的龙骑士在副本中不论是辅助。控制都表现稳定,推荐敏力体智按2:1:1:1加,仅供参考.

二、MU奇迹圣射手如何转成神射手

转职任务的流程说明:想要进行3转必须经过3次的3转任务。每一个任务都有相关的等级限制,每一个阶段都有奖励,完成最后1关任务时就可以达成3转。任务:第1次的3转任务需要等级380级,1阶段奖励属性点数+20.。

任务:第2次的3转任务需要等级400级,2阶段奖励属性点数+20.。

任务:第3次的3转任务需要等级400级,3阶段奖励属性点数+30

转职成功可使用3代翅.。

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如何进行三次转职?

第1次的3转任务:

只要获得「天魔菲尼斯的火种」、「炽炎魔的角」、「丛林召唤者的羽毛」3种道具各3个,然后交给NPC弟子黛彬,即可完成任务。

任务流程:

任务名称:强者的证明。

任务背景:玩家必须击败主要地图的魔王级怪物,并将所得的猎物交给NPC弟子黛彬,证明自己的能力。

先行任务:完成第二次转职的380级以上角色。

需要等级:380级以上。

需要奇迹币:500万奇迹币。

任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行任务触发,并收集「天魔菲尼斯的火种」、「炽炎魔的角」、「丛林召唤者的羽毛」,各3个。即可完成任务。

指定怪物:天魔菲尼斯、炽炎魔、丛林召唤者

结束奖励:能力点数+20。

第2次的3转任务:

进入巴卡斯兵营的地图后,歼灭暗黑防御者(训练兵),暗黑咒术师(训练兵),暗黑扫荡者(训练兵)各10只,即可完成任务。

任务流程:

任务名称:潜入巴卡斯兵营。

任务背景:NPC弟子黛彬派遣强者,潜入巴卡斯兵营,消灭它们的势力。

先行任务:第2次3转任务执行中或完成。

需要等级:400级。

需要奇迹币:700万奇迹币。

任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行第2次3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞: 62, 239)之后,就可以进入巴卡斯兵营,只要击杀巴卡斯兵营地图上的暗黑防御者(训练兵),暗黑咒术师(训练兵),暗黑扫荡者(训练兵)各10只。

歼灭数的计算方法:由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。

指定怪物:暗黑防御者(训练兵),暗黑咒术师(训练兵),暗黑扫荡者(训练兵)

结束奖励:能力点数+20。

最终的3转任务:

进深入巴卡斯兵营的内部:(BOSS区)击杀巴卡斯军团的核心暗黑指挥官的任务。

任务流程:

任务名称:进入黑暗。

任务背景:NPC弟子黛彬深受消灭巴卡斯军团的玩家能力所折服,因此再赐下善神鲁加德的祝福之前要求玩家接受最后一个考验,就是击败巴卡斯军团的暗黑指挥官。

先行任务:第2次3转任务完成。

需要等级:400级。

需要奇迹币:1000万奇迹币。

任务流程:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行最终3转任务触发。之后点选NPC暗黑血狼人扩雷(狼魂要塞 62,239)之后,就可以进入巴卡斯兵营。之后在点选NPC守卫(巴卡斯兵营119,168之后)就可以进入巴卡斯休息室,击杀巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵),最后返回NPC弟子黛彬处就可以完成最终3转任务。

歼灭数的计算方法:由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得。

指定怪物:巴卡斯休息室中的暗黑指挥官(训练兵)

结束奖励:属性点数+30、角色完成3次转职。

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3转任务的相关数据

任务NPC

1.NPC弟子黛彬:位置(狼魂要塞228,48)

2.NPC暗黑血狼人扩雷:位置(狼魂要塞62,239)

3.NPC守卫:位置(巴卡斯兵营119,168)

三、奇迹世界战斗系圣射手技能点怎么加比较好

连射:冷却5秒,射程13,消耗5蓝。默认已经加了1点,拿来用就是

冲击波:冷却8秒,射程14,消耗16蓝,附加降低移动速度。冷却时间较短,攻击不高,前期技能较少,凑合用着,加1点

月亮腿:冷却5秒,射程2,消耗5蓝,附加几率震开效果。感觉比较鸡肋,不加

准射击:冷却6秒,射程14,消耗7蓝。冷却时间短,消耗MP少,攻击也不错,是主要的单体攻击技能之一,没有不加的理由,建议视情况至少加一点,本人是加了6点,嘿嘿

弓手单体攻击主要就是连射、冲击波、瞄准的循环使用,基本上能连续的输出较高伤害。

冰冻箭:冷却15秒,射程13,消耗25蓝,附加降低移动和攻击速度。该技能耗兰较多,恢复时间长,据说PK比较好用的技能,不知道是不是试验次数较少也很少PK的缘故,感觉降低移动速度的效果也不是很明显,反正练级时是绝对的鸡肋技能,喜欢PK的可以试着加一点,我没有加(能节省一点是一点)

连环腿:冷却13秒,射程3,消耗15蓝,附加踢倒效果。非常好用的一个技能,是弓手的第一个群攻技能,虽然攻击力一般,但是附加的踢倒效果非常实用,是弓手重要的控制技能之一,至少加1点

飞天血雨需要武器轻弩)冷却15秒,消耗25蓝,一定几率附加追加伤害。这是双手轻弩型弓手的第二个群攻技能,怪多的时候看到一大串的黄色数字冒起感觉还是很不错滴,加1点,崇尚群攻的可多加(由于需要武器轻弩,喜欢使用重炮的就免加了吧)

铜墙铁壁:冷却45秒,消耗16蓝,附加被动眩晕状态,技能持续时间10秒。救命技能,使用时防御力上升500,回避下降77,除了少数偶尔能破防的boss,基本上使用技能的10秒内保住小命是没问题的,重要的一点是附加的被动眩晕效果,凡是攻击你的怪物均会眩晕(2-3秒),必加技能,1点

铜墙铁壁配合连环腿和飞天血雨在冲打和群杀怪时非常好用。弓手的防低血少,怪多使用群攻技能会成为众矢之的,连环腿和飞天血雨的冷却时间较长不能持续不停的使用,这段时间往往会抵挡不住群怪的攻击,这时候就是铜墙铁壁发挥作用的时候了。

单刷时不用说,第一招连环腿踢到围上来的怪,对敌人造成伤害的同时减少自身所受的伤害,紧接着飞天血雨马上铜墙铁壁,等技能持续时间结束,连环腿和飞天血雨的冷却时间基本结束,又可以接着出连环腿和飞天血雨,基本搞定

组队时,一样的顺序,通过连环腿和飞天血雨拉住围上来的怪的仇恨,马上用铜墙铁壁,基本上周围的怪只有眩晕的份了,这时候你的队友就可以毫不留情的上前蹂躏了,嘿嘿

火焰箭需要武器重炮)冷却12秒,射程13,消耗20蓝,附带5次无视一切伤血状态,小群攻,目标周围5个怪只受到附加状态的攻击。这是重炮型弓手的第二个群攻技能,使用时只对正前方小扇形范围有效,拿重炮的可加1点

浮空吹飞需要武器轻弩)冷却9秒,射程2,消耗22蓝,将敌人踢飞后使其提留于空中一段时间并对其进行3次连续攻击,落地后有1-2秒的倒地时间,是弓手的又一重要的控制技能,PK和对BOSS是都非常有用。该技能在对方使用技能时使用将没有踢飞的效果,使用时需要注意,尽量配合其他控制技能使用,至少加1点

狙击:冷却10秒,射程14,消耗21蓝,将蓄有强力能量的箭矢给与周围敌人连续3次的攻击,附加震退和击倒状态,终于出第三个群攻技能了(我就是喜欢大串数字冒出时的感觉,怎么就没去练个攻法呢,嘿嘿),当然附加的震退和击倒的效果可以起到很好的控制效果,非常实用,关键攻高,冷却时间短,消耗MP还可以,而且还是群攻的(^^),一定要加,除了瞄准,这个是第二主要的攻击技能了,能加多少加多少吧

旋风扫射:冷却14,射程14,消耗28,以自己为中心旋转360度,对周围敌人随机攻击,80伤害(好像是每个2次攻击)。第四个群攻这么快就来啦,呵呵。技能的绚丽效果真是帅呆了,就是攻击力低了点:(,不过总比没有好,呵呵,加一点吧

集气弹需要武器重炮)冷却6秒,射程13,消耗12蓝,将强力的能源聚集在箭上,给与目标强力攻击。貌似攻击最强的技能了(1级301的伤害),可惜我喜欢用双弩,拿重炮的多加吧

穿透箭:冷却10秒,射程13,消耗22蓝,在攻击指定目标(80伤害)有一定几率对周围目标追加伤害。这几天练级懒了,又穿了装备,这以后的技能都还没出,只有参考别人的来想象了,貌似还没有旋风扫射好,个人认为可加可不加,反正前面技能都用不完,这个也不见得有多好

吸魔:冷却15秒.射程12.消耗10蓝,单体攻击伤害230,附带5%瞬间蒸发对手蓝的状态,每级加5%,10级是50%,看上去非常吸引人的一个技能,消耗MP少,伤害高,关键是减少MP这个太好用的,对付魔攻的职业真是真是。。。加加加

震天动地:冷却18秒,射程13,消耗44蓝,附带击倒效果,小群攻,攻击攻击范围内5个怪。没用过,这时摘得别人的体会,作者名字忘了不好意思((55555555~~~~~~~~真tm垃圾的终极技能,吸魔完了要3级才能学这个技能,这3级断断续续熬了小半个月,结果出来了我怎么也不能相信自己的眼睛,难道这就是终极技能?出招类似于法师的群攻,点了技能以后会有个范围框要你再次确认,距离远了还不能自动跑到有效距离内自己放(不知道有没有这种功能,距离靠目测不准,特别是PVP的时候,完全不能起到克制作用,等你确定好框框再放,对手的技能都打到身上了,特别当你的对手又是个弓...),技能附带的击倒效果还没连环腿好,倒地时间短...技能启动时间比较长,也是唯一的一点好处了,在技能启动的前期要蹲下向天上放4炮,在第3炮放出以后到技能结束大概有2秒的时间,怪是不能动的,原来以为击倒效果要象狙击一样弓就真无敌了,随意蹂躏其他职业...现实往往是残酷的))。看着有点失望,大家看着加吧

技能介绍就是这些,个人觉得加技能之前最好选定一种武器,轻弩攻击速度快,攻击力上下限比较接近,输出伤害比较稳定,重炮攻击上限较高,下限较低,当然暴击时伤害也高,但供给速度较慢,反正各有千秋,看大家个人喜好了。选定了武器比如轻弩,需要武器为重炮的技能就别加了,尽量节省技能点留给更有用的技能吧。

关于被动技能的加法如果是轻弩的除了重炮精通其他都加满吧,拿重炮的就不加轻弩精通

我的技能摆放

绚丽的旋风扫射

关于奇迹官服射手到此分享完毕,希望能帮助到您。

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