奇迹世界私服战士pk,奇迹世界的战士练什么好是力量的还是体力的
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一、奇迹世界的战士练什么好是力量的还是体力的
第一种:狂暴技能+力体=双修
狂暴必修技能:
1.心转建议加满(理由:为修10级被动技能魔力提升"sp达到50%时增加50攻击力"做铺垫,心转加满对pk只有好处没坏处,使用频率越少就越多攻击频率)
2.冲撞(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果,这技能需要国服测试后才能确认到底1级冲撞和6级、10级谁能撞
3.狂暴建议加满(理由:10级狂暴减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级的狂暴pk时你会很有感觉)
4.狂风之击(群体击倒技能)
5.惯日(单体击倒技能)
6.冲击波(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)
被动技能:选择拿剑(原因:剑的姿态技能10级防御提升增加100物防和魔防,还增加攻速,显然拿斧头攻击比剑高几十,还有一定几率无视对方防御,但考虑到多人pvp,拿剑才是王道.对于单挑的话,绝对推荐拿斧头,因为在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧,但由于技能点珍贵加上考虑到集体pvp,所以还是选择剑比较好
而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴技能个人认为100点出了冲击波就不再加了.因为按照100等级来算(当然,我相信sun不止100级),如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加100级后再打算,如果认为攻击不够的话可以继续加,如果防御不够的话也可以选择修防御系的魔抗和疗伤等技能,给自己留了后路.
雷霆之击,要放这个技能的话只有一个时间,就是冲撞后放了还可以接其他击倒技能,但这技能攻击不是很高,冲撞后单砍3刀也可以接其他击倒技能,3刀和放一个雷霆之击的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.
冲击波后的技能"出血",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级出血减少怪总血量的9.5%,这技能除了打boss爽,就只有pk血牛战士剩下9.5%血时直接秒杀他的最终防御.看是否有这样的血牛出现再考虑出血技能也不迟,这技能前期否认掉了
凌空飞斧,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).
旋风斩,终极技能,可惜要3个雷神剑的效果才能触发10级旋风斩的附加70%电击伤害,如果是pk,没什么理由等你放完3个雷神剑才k你吧?最多就开始时让你放.这技能也是属于100级后再考虑的技能.
另外新增加的狂暴技能,就是群体加55体和力的技能,这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的冲击波后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能cd时间暴长,死了复活后还在唱cd的,pk时根本没啥用,看过韩国70级群欧pk视频的都应该知道.
如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了冲击波后就直接按照力体的装备要求去加点,这类型战士优点:攻击、防御都很高,练级爽,100级防御上1000+.缺点:血的话就4000左右,单人pk打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死.狂暴打狂暴比较烦的,看谁先撞到谁就谁赢.
第二种:狂暴技能+体力=双修
这个狂暴技能和第一种一样100点学了冲击波后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力,这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以杀人),防御最高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间hp回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,唯一单练比较舒服的职业,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比第一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极pk神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).缺点:练级烦,副本没人要,pk遇上同类会超郁闷,可能要砍上半小时(夸张点说).
第三种:防御+狂暴=技能双修
首先说练这种类型的战士狂暴技能同样按照上面2种练法+100点出冲击波,至于快捷栏一共12个键,4倒1晕+心转+1个血瓶已经占了7个位置,还剩5个位置是修防御技能的,分别是强愈+疗伤+魔抗+反射+生命光(其实个人觉得魔抗和疗伤反射这2个技能有冲突,但实际效果没真正体验,如果冲突效果不好,建议魔抗技能改为修刺皮或者狂暴),因为这2个技能都是按照受到伤害的百分比来算的,
狂暴4倒技能就不多说了,说下疗伤+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,一起用的话有10秒时间对自己很危险,保证10秒内没人能秒杀你才一起用,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用疗伤和反射技能=牛b,也就是传统的反伤血牛.
这类型战士优点:练级超好玩,不用怕没人要(有加hp上限就有人要).另外成型后的话巨可怕,如果一个多人pvp队伍中有个这样的战士站着,不说了太恐怖了...单p法师很好玩,全要看实战,法师要放什么技能,还要考虑一下的,
缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击是最**的职业,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单p对着狂暴战没什么优势.
备注:这种属于正中的技能双修战,也可以选择主防御+副狂暴来双修(前提是连倒技能要可以循环连),这样可以有更多的属性点来+hp
以上三种bt练法仅供参考,一切以实战为准,另此文宜进阶战讨论,每种练法都有其优点和缺点,新手可能看不太懂,请见谅!
二、奇迹世界格斗打战士
现在的版本格斗最被战士克制...格斗的技能输出对低防或说低甲的单位伤害高..而重甲高防的单位则伤害很少...任何职业防过1000格斗都不好打...对于战士的高防格斗打不动..
而战士拿斧有巨斧击破无视防御力(也不能说无视,至少2000防以下还是可以造成高伤害).血也比格斗高..牵制技能效果也比格斗好..格斗近战很难打过战士..除非装备相差悬殊..
过去有看见过韩服翻译过来的各职业新技能列表..现在找不到了...其中输出伤害最高的技能就是格斗新技能龙义剑影.直线15米单体伤害(类似刀锋)..初级伤害880.每增加一级提高5%总体伤害.最后一级增加10%...初级需求格斗点165..击中造成9秒失明效果.(失明可以移动.可以吃药.但失去战斗能力).技能冷却时间13秒.
三楼说的刀锋打战士是格斗打战士的最好办法..但在现在的版本中靠两个刀锋的伤害基本对战士没什么作用.而出了这个新技能以后格斗就好打了..
13秒冷却 9秒盲目效果 0.5秒释放 15米直线..看到这个技能属性后玩格斗的人都应该知道该怎么打.很简单.远距离的时候先音速.音速的缓速效果是100%的.然后剑影..狂战士失去战斗能力的情况下两种选择一靠强大的防御和体力顶格斗9秒然后反击二尽量逃跑躲避格斗攻击等待效果结束.无论哪种方式.格斗下一技能都放霹雳刀锋.玩格斗的都清楚吧格斗PK主要靠技能叠加.追击伤害..现在的版本就可以看见..霹雳在失明状态下追加伤害..也就是说霹雳这一技能现在无法和任何格斗技能配合..只能等待新技能开放..(个人感觉.既然失明是配合霹雳属性的负状态效果.虽然技能上没有表明.但可以猜测在失明状态下霹雳的击倒概率有可能也会增加.)..霹雳上完不管对方倒没倒都冲上去.就算没被霹雳打到..之前放的音速缓速效果也还在.追上战士烈焰双斩.如果是用矛的格斗..这时候建议不要马上用音速..格斗的钝化效果一次可以释放3次音速刀锋.但技能连到这的时候..如果开始的距离比较远..恐怕战士的失明效果也快结束了..要是在你近身释放音速的时候对方失明结束..用技能攻击到你..会很危险..战士的近身牵制技能变态..很有可能在格斗没恢复正常状态下技能+击破配合连死格斗..所以双斩结束后建议使用穿心刺.穿心是直线3米伤害.如果近身技能使用后距离对手还能有一小段距离..这时候应该选择跑了..稍微有点距离的时候回头音速..这时候的战士身上还是有钝化效果的..音速+伤害..对方的移动又慢了..剑影技能恢复13秒状态9秒之间只差4秒推迟几秒等剑影恢复好了在重复上一步骤..单条的情况下战士基本是还不了手破乾坤一掷让他随便扔..
当然了..这也是新技能出了以后才有的战术..现在看来遇见战士还对躲着点好..我就是玩格斗的..PK的时候还是尽量挑些对方防低的弓手龙舞自然杀比较好..另外格斗是双修自然的杀手..除非双修穿黄金套.否则单条的情况下双修在格斗面前都不是无敌的..因为前面说过格斗的技能对于低防单位造成及大伤害..双修的盾虽然抵抗5000多伤害..但防太低..格斗首饰太全..武器不是太差的情况下..穿心+烈焰+音速就可以直接K.O双修了..前提小心双修那个反伤盾..因为你的技能输出伤害高反的也高..有时候没等对方死..自己先被自己的伤害反死了..我曾经很多次和厉害的双修PVP输赢都有.输的话就100%是输在这个盾上..另外..建议格斗都用矛...
罗嗦了好多..总之就是个人对格斗的一点看法和心得..认为不对的或是说的不好的还见谅..
三、奇迹世界战士应该怎么加属性点和技能点
TL:首先,100狂暴是必须的,剩下的属性就全加体力和力量,拿体力的武器,穿力体的装备(也可穿幸运装,只要防高就行!!!
技能:激励4(或者5),冲锋1,狂暴状态10(加攻击速度和战神之力,不加你会后悔!),真空斩1(技能点多的话可以加满!),狂野之力3,横扫千军7,升龙击3,十字斩1(这4个技能受狂暴点数的限制,所以只能加这么多!)
被动:巨斧掌握满,强化防御满,姿态:巨斧击破满(满的意思就是说能加多少就加多少!)
LT:也是100狂暴,属性点就全加力量和体力(和体力战士的区别是,LT加的力量多,体力少!),拿力体的武器,穿力体的
装备!!!
技能:和TL战士的一样!!!
被动:也是和TL的一样!!!(因为都是一样的,所以就不再重复一遍了,希望你能理解!!!)
100狂暴
+10胜利
其余都+M
激励4
(10级冲锋
狂暴状态10
真空斩1
狂野之力3,横扫千军7,升龙击3,十字斩1
被动:巨斧掌握满,强化防御满,姿态:巨斧击破满
潜能转换满
建议拿+攻击速度武器和首饰
前期因为点数不够
LT
M战士将再100级左右出威力
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