奇迹mu私服圣导,奇迹MU私服8000点圣导师如何加点厉害详细点
很多朋友对于奇迹mu私服圣导和奇迹MU私服8000点圣导师如何加点厉害详细点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU私服8000点圣导师如何加点厉害详细点
圣导师要主智力加点伤害会高,除了基本属性的分配以外,剩余点数全部加到智力属性上。基本属性主要根据玩家的装备来衡量,因为奇迹mu觉醒游戏中,装备虽然没有穿戴等级,但是有穿戴属性的限制,如果基础属性没有达到装备穿戴的要求,就无法穿戴该装备。
武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564,防具穿戴要:敏捷1564,体力2086。因为吃了属性果实以及其他玩法的一些加成,这里智力属性还需要1957点,敏捷属性还需要914点,体力属性还需要1356点。
主智力加点方案就是敏捷914点,体力1356点,智力2605。主智力加点的魔法攻击力要高一些。连带着圣导师的技能也有所变化,输出技能的伤害变高了,辅助技能的血量加成也变多了。
扩展资料:
圣导师铭文搭配:
如果是纯辅助类的圣导师,那么建议大家搭配一套偏防御属性的铭文,这样能够最大限度保证自身的生存率,想要辅助队友,自身安全是最重要的。
如果玩家是半辅助半输出类的圣导师,那么在公正、牺牲、谦卑、荣誉一类的铭文中,选择增加攻击力的符文,其他类型的铭文选择防御属性就可以了。这样选择既能提升自身的攻击力,也具有一定的防御能力,用来半辅助半输出最好不过了。
圣导师的橙色职业套装是——神圣套装:两件时+80点体力,三件时伤害抵挡+160,四件时魔法技能增幅+8%,五件时+80点智力,六件时魔法技能增幅+16%。有防御有输出,
二、SF奇迹MU圣导加点及PK请教
满点2800点,圣导师PK时穿减伤装备会更强,因为其防御率计算公式为7点敏捷对应1点防御率,而战士则是3点敏捷对应1点防御率和1点防御。因此,放弃F10属性转而追求减伤和增加生命值更为明智。卓越阿莱斯圣魂套和卓越强魂套都能提供-7%的伤害减免,5件装备合计可减免35%的伤害,再加上首饰上的4%减伤,减伤效果非常显著。380全属或者4属性宙斯的减伤效果也不错,但依然不如卓越阿莱斯圣魂和强魂套来的直接。380的减伤效果仅限于4属性,而卓越阿莱斯则无视属性,双倍效果显著,显然更强。
接下来谈谈圣导师的加点。为了发挥这个职业的最大攻击力,即一招秒杀敌人,力量应为1200,敏捷400,智力400,体力则用于其他需求。如果不需要统率,应确保足够的技能点;若为了安全起见,可将力量调整为800,敏捷500,智力700。这种加点既能保证攻击力,又能保障生命值,相对安全。在骑50级的马进行PK时,无需携带鸟,只需携带减伤和升盾装备。
PK技巧在于:当对方近身时,用马踩;远距离则使用圣极光破防秒杀对方,若对方不死,则补上火舞必杀。地裂技能有10秒的冷却时间,圣极光同样如此。和战士PK时需周旋,与法师对战时靠近攻击,才能充分发挥火舞的攻击效果;和战士对战时保持距离,与弓箭手靠近,与魔剑远离,与圣导师对战时直接使用圣极光秒杀。力量1200的点出能提高无视几率,圣极光过去直接秒杀对方不成问题。
三、奇迹MU私服圣导师加点法
自己玩得经验纯属个人意见 6W圣其实要看你是什么版本得奇迹 1.02和 1.04久不一样我首先
圣敏捷一定是1W3了
力量不能太少一般我加1W8~2W
智力1W8
剩的就是血了 PK主要还是看血一般点都是克制的没有最强的点圣血不多你要看和什么样的对手适当调整血
建议把统刷满要是带转的最后一转把统加到满再刷就OK了智力越高秒人机会越大~
四、奇迹MU官方圣导怎么加点
圣导师系列的公式,大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
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