奇迹私服单玩什么职业,MU奇迹玩什么角色牛啊
大家好,今天小编来为大家解答奇迹私服单玩什么职业这个问题,MU奇迹玩什么角色牛啊很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、MU奇迹玩什么角色牛啊
你是说私服还是正版?
个人认为PK单挑的话骑士最牛了,这是毫无疑问的问题,当然要看装备和加点了
如果是为了好玩的话我认为法师最好玩了,法系魔剑士也不错。
当然骑士练级慢,如果没有法师朋友带的话练级是件很痛苦的事。
如果是单练的话,建议玩个先玩个法师,冲到200多级就可以建魔剑士了。
建个魔剑士,前期练级随便按法师点或骑士点加,因为力量型魔剑士有个天雷闪的技能(武器属性)
但是为了好玩的话可以按照法师点加,法系魔剑士技能多,练级主要靠黑龙波。
到了最后满转后,为了PK的话就一定要按骑士点加,花RMB买套全属的卓越+13魔神套,弄两把天剑,绝对厉害~
我个人是奇迹的忠实玩家,6年前玩正版官服,老七区334级骑士,后来玩SF,木瓜奇迹。
我除了圣导师和MM其他职业我都玩了,个人认为法师最好玩,到了200级左右转魔导师,又可以学很多JN,最后搞本星辰一怒,你差不多可以在奇迹里当大哥级人物了。
二、奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊
这个加点,老问题了,怎么说呢。如果有耐心就慢慢看我的答案。我觉得吧,圣导无非就三种穿法相对比较实用的。QH阿莱斯+阿莱斯套。一种霸王装,还有宙斯。点多的首先QH阿莱斯+阿莱斯。首饰,雷,冰,毒。或者换个风也行。雷不用多说,不带,感觉就是被召唤和法师烦的料。加点,首先,你用的是啥武器。人是活的,加点也应该是活的,力量够破防就好。多少破,得看你拿什么武器,如果大天,13000就很足够了。没有大天建议加到15000~18000,加多了效果还不如加智力。这个有公式可循,力量到2000以上加智力比力量要加更多的攻击。多点的,力量加够破防就好了。多少破防,我不能说出确切值,服设置不一样。大概就我说那个点。敏捷12000或者6000~7500。不建议敏加高。很简单的问题,你圣导PK一般是战士难杀,你对战士,你加再多的敏也不见多少效果,你还不如加多点智力和力量。给出个范围是因为火舞会有盲点,也就是你当火舞的时候能放出就行。服不同,我也不知道确切的点。反正大概就在那个范围。你嫌少就加12000.体力25000~30000,剩下的智力。
三、奇迹103什么职业打宝好奇迹打宝最效率的职业
MU 1.03版中哪个职业PK最强?奇迹 1.03版本5.6.7分。想发挥血的力量,求能量,PK能量打宝分,含安装...PK功率...不要搞强权和血腥,那是老虎的,,打宝是职业前期最好用法师,全民奇迹Which职业强大的老师,传道授业解惑,在今天这个特殊的日子,边肖也将为你讲解全民/12。
1、全民奇迹哪个职业厉害
老师,传道授业解惑。在这个特殊的日子里,边肖还会给大家讲解全民奇迹which职业牛逼,全民奇迹各职业是。武士:以一个力量打破一切规律,舞着一把大剑的四方武士。奇迹大陆上最古老最传统的战士之一职业,秉承阿瑞斯的意志,在穆王国的历史上一直占据着举足轻重的地位。在当前版本的“全敏奇迹MU”中,战士是近战氏族,其专属BUFF生命之光随着等级升级获得更高的生命极限加成,让战士面对最强大的敌人,永不退缩。
全敏奇迹战士职业弓箭手:女神孙瑶出现了,战士的力量和厚重在轻走中截然相反。精灵弓箭手是轻灵和优雅的代名词。灵活穿梭于森林树冠间的弓箭手,往往可以在敌人视线之外开始发动致命一击,而战神之力则可以增加攻防属性,击退穿透箭。
2、MU 1.03版本里哪个职业PK最强?
奇迹PK你永远是勇士,永远是王者。任何私服都一样。你被魔剑客秒疯了。如果你用单P让魔剑疯狂一秒,这就是你装备差,加成差,技术问题。如果P组让魔剑一秒疯狂也很正常。当然是军人。你可能会加一些错误和设备,这些都是网速等各种原因造成的。同样的等级和装备水平,恶魔根本打不过战士,1。03版妖穿镶嵌装备,顶级武器可以像神龙大侠一样战斗(神龙大侠血高,只用西风,狂饮鲜血,勉强打得过妖。
3、奇迹 1.03版5.6.7点的圣导点数想玩力血圣求能PK能打宝的点数包括装...
PK盛春礼...你不想制造任何血。那是老虎的。尽力而为。快速穿戴装备。加点血...没有智慧或统一...用火杀人!设备。 s...s...最重要的是高攻。如果不能秒掉人,就做好被秒掉的准备。杀非会员永远是秒杀,会员就难说了...PK是。火在远处使用。人们进去了。踩上去。走出来继续开火。其他职业绝对秒杀。士兵在三秒钟内躺下。血。
4、奇迹不PK只打宝,最强职业是那个?
打宝职业前期最好用法师,因为有黑龙波。只是增加智能,但是要穿上你的装备,想转魔剑客,可以在会用闪电闪技能的时候比试,但魔剑客要从头练起。打宝当然是魔术师的黑龙波技能,魔术师。当然是魔术师,主人!等级够的话,练魔法比法师快。法师火龙杀变态快,血基本都往上飞。
四、求奇迹SF各职业加点
第一部分任何角色加点
第一阶段--1万点
战士 5000 2000 3000 0
法师* 2500 2500 5000
妹妹* 7000 3000 0
魔剑* 2000 3000 5000
第二阶段--3万点
战士 12000 6000 8000 4000
法师* 5000 8000 17000
妹妹* 22000 8000 0
魔剑* 5000 8000 17000
第三阶段奇迹私服--5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师* 10000 15000 25000
妹妹* 30000 14000 6000
魔剑* 11000 15000 24000
第四阶段--7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师* 18000 30000 32000
妹妹* 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、奇迹私服PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
希望采纳!
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