奇迹Sf3减2 加是最厉害的吗,奇迹SF各职业怎么加点才算牛尤其是战士怎么加点才算无视

adminz2025-11-30奇迹mu套装2

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹Sf3减2 加是最厉害的吗和奇迹SF各职业怎么加点才算牛尤其是战士怎么加点才算无视的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹Sf3减2 加是最厉害的吗以及奇迹SF各职业怎么加点才算牛尤其是战士怎么加点才算无视的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹SF各职业怎么加点才算牛尤其是战士怎么加点才算无视

第一部分任何角色加点(圣导师在第三部分)

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)只有无视防御力,这点很难加!要和装备配合起来。

二、SF奇迹MU圣导加点及PK请教

满点2800点,圣导师PK时穿减伤装备会更强,因为其防御率计算公式为7点敏捷对应1点防御率,而战士则是3点敏捷对应1点防御率和1点防御。因此,放弃F10属性转而追求减伤和增加生命值更为明智。卓越阿莱斯圣魂套和卓越强魂套都能提供-7%的伤害减免,5件装备合计可减免35%的伤害,再加上首饰上的4%减伤,减伤效果非常显著。380全属或者4属性宙斯的减伤效果也不错,但依然不如卓越阿莱斯圣魂和强魂套来的直接。380的减伤效果仅限于4属性,而卓越阿莱斯则无视属性,双倍效果显著,显然更强。

接下来谈谈圣导师的加点。为了发挥这个职业的最大攻击力,即一招秒杀敌人,力量应为1200,敏捷400,智力400,体力则用于其他需求。如果不需要统率,应确保足够的技能点;若为了安全起见,可将力量调整为800,敏捷500,智力700。这种加点既能保证攻击力,又能保障生命值,相对安全。在骑50级的马进行PK时,无需携带鸟,只需携带减伤和升盾装备。

PK技巧在于:当对方近身时,用马踩;远距离则使用圣极光破防秒杀对方,若对方不死,则补上火舞必杀。地裂技能有10秒的冷却时间,圣极光同样如此。和战士PK时需周旋,与法师对战时靠近攻击,才能充分发挥火舞的攻击效果;和战士对战时保持距离,与弓箭手靠近,与魔剑远离,与圣导师对战时直接使用圣极光秒杀。力量1200的点出能提高无视几率,圣极光过去直接秒杀对方不成问题。

三、奇迹SF战士怎么加点强悍.高手帮忙下.谢谢‘‘

如果你的角色是为了PK而存在的话;

所有的角色点数加起来分配到力量,敏捷,体力,智力.

四个点数,加多了哪一个就其他3个都相应减少,

智力:

请你加到180或者240或者300最高不能超过480.

(智力的加点是以60为一个率)

(智力的多少决定生命之光的时间长短和血增加的正比例)

1,由于PK时候的连击是由3个连续的技能组成才能完成,

这样就需要一定的时间来完成.

如果在PK的过程中,没完成一个连击的中间时间的时候,突然就没有了生命之光,那么,你就一定栽在对方的连击上,

所以,智力是一定要加的,因为它决定你生命之光的时间,

还有,PK的时候如果一分钟都完不成一个回合,那就不用PK了,结果已经知道不相伯仲(输赢纯粹是靠运气了).不需要浪费时间.

所以生命之光的时间在PK中基本只需要时间是保持一分钟以上.

(加智力增加魔法值)

2,PK中,装备拦里面肯定满满的都是红,如果碰上强的对手,就得用蓝了,加智力的战士比不加的战士优胜多了,只要智力达到240--300,打多久都不用买蓝,那么装备拦里就真的全部是红,不用买蓝了.这样PK中就有了优势/.

体力

(体力增加血量)

PK的战士们现在的装备都N好.

自从复制的出现.

HS红龙都变工作服了.

血一定要达到4300~5500之间.因为一击,无视,幸运等的叠加.没有这样的血是没机会争取时间喝红的./

敏捷

敏捷是加防加速度的东西,

但是,由于它带来的是MISS,,MISS一破就已经致命.

PK中.敏捷过高.,速度过快的时候,对于连击是一个难度,

由于敏捷过高,速度太快,3个技能没能做完就已经.....

是经常连击不了的.

所以,敏捷不需要高,210~300就已经足够.

力量

PK中,讲究的是技术,高功并不是一定赢的,力量高就意味着血少,

在你高功;连击别人的时候,除非一击就破.否则是经不起别人还手的.

打不了时间战/

力量的选择是800~1000之间.

在我的公式里,先决定智力的高低,体力的多少,敏捷的多少,才去决定力量,

高功不一定赢,我一再的强调,PK不是大家只晃一招就停.是连续作战的.

整体的加点很重要.PK喝红的手法更重要.

也可以试试60%力量,30%敏捷,7%体力,3%智力

四、奇迹圣导师怎么加点(奇迹圣导师怎么加点攻击高)

1、奇迹私服圣导师1.2W点怎么加点?2、请问奇迹SF9000点圣导师怎么加点,装备都是最好的,在100%无视防御的情况下怎么加点比较厉害?3、奇迹圣导师如何加点?4、奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点?5、奇迹私服,圣导师如何加点?

奇迹私服圣导师1.2W点怎么加点?

2600血,1200力量,敏捷3000(方便放火舞),剩下的智力。

(和战士打的话如果打不过他可以减少点智力加力量上去)抗不住连击的话可以适当的减少点力量加体力上去。

敏捷不用再增加了,圣的防御实在低的太可怜了,好在火舞的攻击速度快,可以考虑边走边打,靠近的时候黑马睬远,然后接着退个圣激光,如果他一下就跑来你面前的话你就别打了,他卡马了。

请问奇迹SF9000点圣导师怎么加点,装备都是最好的,在100%无视防御的情况下怎么加点比较厉害?

看你想加什么圣,有智圣有血圣有力圣,还有看你穿什么装备来加的。

因为不知道你想走哪个路线,所以推荐你力量够装备就行,敏捷加2000左右,智力4000左右,剩余的全体力,无视百分百了就怕反伤,所以血多才是王道。

奇迹圣导师如何加点?

圣导师,还是力圣比较好玩,也就是可以PK的那种,说是力圣其实不是拼命加力量,智力也很主要,在567点的奇迹中智力要加到360左右,技能攻击就有杀伤力了,体力也不能忽视,因为你面对的是战士,他的连击你要是抗不住也不行的,体力自己看着加,但是我玩圣导师基本在战士连击以前就秒了他,因为你的攻击很变态,就用火舞技能,注意一定要贴近他,这样火舞技能就发挥到最高了,攻击速度最好打到80以上,这样就可以10内解决战斗,统不要多加,够骑马就可以,力圣会火炼,火舞,黑暗技能就够了,其他不要学,浪费点。就说这些吧。

奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点?

加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量25)+(智力50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量10)+(统帅5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量统帅智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性力量敏捷体力智力统御

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

附注力量:根据圣导师类型选择

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有 1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。 65000智力

10000敏 500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的``

10000 30000 14464 32000 8000 32000 14464 32000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了`智满力量3W敏 1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255 ` ` ``` `剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用 `加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点

奇迹私服,圣导师如何加点?

血统圣,统率加到鸟升到50级,估计800多,力量加到拿圣光,其余的加体力,用鸟和马打人。

力圣,力量1500,敏捷300,体力1000,高攻,练级快。

血圣,力量加到拿圣光,其余全体力,主要为攻城。

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