奇迹官服强化攻略图片大全,官服奇迹s18敏捷刺客怎么加4转大师点
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一、官服奇迹s18敏捷刺客怎么加4转大师点
该赛季敏捷刺客加4转大师点方法如下:
1、打开《奇迹MU》游戏,进入角色选择界面。
2、选择需要加点的敏捷刺客角色。
3、点击“技能”按钮,进入加点界面。
4、在加点界面中,找到“大师点”选项。
5、根据个人喜好和游戏策略,将大师点分配到所需的技能上。
6、点击“确定”按钮,完成加点操作。
二、MU奇迹官服智力战士怎么加
为MU奇迹官服智力战士制定加点策略,需综合考虑各项属性对角色战斗力的影响。首先,力量是最关键的属性之一,3500点力量确保了高命中率和无视防御,这是不可或缺的。其次,敏捷的重要性同样不容忽视,3000点敏捷提供了显著的防御率提升,同时加速攻击速度,确保了机动性。生命值设定为1000点,虽然看似较少,但结合接下来的智力加点,会形成强大的血量恢复能力。
智力作为战士的必要因素,分配2500点。这个加点方案平衡了攻击强度与血量恢复,攻击能力因智力提升而显著增强,每增加100点智力可带来1%的攻击提升。生命之光技能的运用,使得血量消耗在高强度战斗中得到有效的补充,相比传统2000点生命、3000点智力的组合,更能应对复杂多变的战斗。
对于那些声称智力对战士无用的人,显然未深入了解奇迹世界的战斗机制。加点智力的战士,其攻击成倍增长,每100点智力带来的1%攻击提升,足以证明其价值。公服中资源有限,智力战士的出现已是常态,而在私服中,智力战士的优势更加明显,非智力加点的战士在PVP中往往难以生存。
在点数有限的情况下,生命值的加点需谨慎。力量与敏捷作为首选属性,是确保战斗中生存与输出的基础。然而,如果过度追求生命值,可能会导致攻击力与防御力的不足,影响战斗表现。在PVP场景中,使用袭风刺作为基本技能,确保了战斗策略的连贯性和实用性。
综上所述,上述加点方案旨在平衡力量、敏捷、生命值与智力,形成全面的战斗力。虽然受限于10000点总点数,但通过合理分配,确保了角色在PVE与PVP中的多面性与适应性。当然,个人的战斗风格与团队需求也应作为加点策略的考量因素之一。
三、官服奇迹mu卓越武器和卓越装备怎么强化
在奇迹MU中爆出的卓越物品一般最多带2个卓越属性
有极个别会带有4个属性
奇迹MU中卓越装备属性
1:+生命4%(也就是+血)
2:+魔法值4%
3:-伤害4%(减少受到攻击时所受到的伤害)
4:防御成功率+10%(防御成功率指在受到攻击时不受伤害的几率也就是MISS几率。)
5:伤害反射5%(这个不用说明了吧?)
6:杀死怪物时所获得的金钱+40%(就是杀怪时掉出来的钱+40%)
血牛战士:用+生命4%、伤害反射5%
敏战、法师、敏弓、魔弓:用防御成功率+10%、伤害减少-4%
奇迹MU中卓越武器、项链属性
1:卓越一击几率+10%(也就是说出现卓越一击的几率+10%)
2:攻击力(法杖:魔法攻击力)+等级/20(有些属性的武器攻击力或魔法攻击力=武器原有攻击力(法杖:魔法攻击力)+武器等级/20)
3:攻击力(法杖:魔法攻)击力+2%
4:攻击速度+ 7
5:杀怪时得到的生命值增加+生命/8
6:杀怪时得到的魔法值增加+魔法/8
武器、项链:不用说最好用卓越一击几率+10%、攻击力(法杖:魔法攻)击力+2%
奇迹MU中卓越盾牌、指环属性
1:生命回复+4%
2:魔法(生命)增加+4%
3:伤害减少-4%
4:伤害反射-4%
5:防御成功率+10%
6:杀怪掉出的金钱增加+40%
盾牌、指环最好用和装备一样的属性。
卓越装备的强化和普通装备一样
+0到+6用祝福宝石
+7到+9用灵魂宝石
+10用+9装备+1玛雅之石+1祝福宝石+1灵魂宝石合成
+11用+10装备+1玛雅之石+2祝福宝石+2灵魂宝石合成
+12用+11装备+1玛雅之石+3祝福宝石+3灵魂宝石合成
+13用+12装备+1玛雅之石+4祝福宝石+4灵魂宝石合成
注意事项:
1:用灵魂宝石点+7到+9时有几率失败
+6升+7升级失败时装备变成+5宝石消失
+7升+8和+8升+9升级失败时装备变成+0宝石消失
2:合成+10到+13时要到仙踪林玛雅哥布林处进行合成如果合成失败装备和宝石都会消失
3:卓越物品不能用再生石提升AG等
四、请问官服奇迹圣导士最强加点方法~求高手进``指点`
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,
因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
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