奇迹私服 法魔pk,《奇迹》私服黑龙波的加点范围是多少

adminz2025-11-22奇迹mu技能2

大家好,如果您还对奇迹私服 法魔pk不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹私服 法魔pk的知识,包括《奇迹》私服黑龙波的加点范围是多少的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《奇迹》私服黑龙波的加点范围是多少

奇迹MU法师加10000点敏捷能发出黑龙波麽?

-5700敏可以使用黑龙,5701-6500敏不可以使用黑龙。6501-8200敏可以使用黑龙,8201-10800敏不可以使用黑龙。10801-13200敏可以使用黑龙,13201-23200敏不可以使用黑龙。23300-28200敏可以使用黑龙,28200以后都不可以使用黑龙了。

第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙),第二速:790-900(道理一样),第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多),第四速:1790(再加永远放不了黑龙)。10敏是1速,法师最高能连放黑龙的速度是2854。

法师加敏捷时有几个阶段是放不出黑龙波觉醒的。

在《奇迹MU:觉醒》中,法师的操作和技能更为简洁,多样化。建议新手玩家初入游戏后,可以将属性点数投入到智力,体力和敏捷上。

奇迹黑龙波攻击范围是多少

1、-5700敏。《传说奇迹》由第九城市研发的一款3D游戏,画面绚丽,以及丰富的角色受到很多人的欢迎,操作简单方便但不乏味。

2、会,奇迹三转黑龙波强化后,它的范围变小,确实的范围确实变小的能力,就是来讲的话提高了,包括技能方面,一个是技能方面,包括第二个是这个。

3、黑龙波的攻击范围其实非常广,对与龙卷风这种只能够攻击一条直线,在刷群怪时效果是非常的好,而且配合上地狱火技能,可以很容易清理一个区域的怪物。

4、1。根据查看奇迹骑士游戏规则可知,敏捷度在1-5700敏可以使用黑龙,在6501-8200敏可以使用黑龙,在10801-13200敏可以一直使用黑龙波。黑龙波释放出深渊中的黑龙之魂,对一定范围内的目标造成中等程度伤害。

5、三技能:回旋飞踢,可连续释放3次,带狗粮的输出技能,范围广,伤害高,还能造成击退效果。

6、黑龙波奇迹来了中,攻击范围最广的技能。范围广效率就高,加上攻击也不低,所以魔剑士一开始练级就选择法魔,技能用黑龙波,升级相当不错的技能。等到了380级练功练不动以后,就可以开始洗点了。

奇迹法师19000点怎样加才出黑龙波

1、敏捷不可以发出黑龙波。如下:1-5700敏可以使用黑龙。5701-6500敏不可以使用黑龙。6501-8200敏可以使用黑龙。8201-10800敏不可以使用黑龙。10801-13200敏可以使用黑龙。13201-23200敏不可以使用黑龙。

2、放不出的点为50009000140001900025000以上都不可以了你法魔加点一般就是按照装备加力量。不PK的话体力不用加智力满敏捷按情况。

3、商城内可直接购买黑龙波技能书,建议新手玩家可以,提前提升黑龙波觉醒和极光熟练度,其次再提升陨石和龙卷风。法师加敏捷时有几个阶段是放不出黑龙波觉醒的。

4、由于点数多,使得法师有些敏捷段无法放魔法。经过测试,现把法师加敏捷段告诉大家。

5、-650、8201-10800、13201-23200、28200以后都不可以使用黑龙。

6、我日玩过奇迹没?法师放黑龙波敏捷是。800011000。19680,没学技能你是会员的话带魔法学院的话。

黑龙波敏捷多少可以一直放黑龙波

-5700敏可以使用黑龙,5701-6500敏不可以使用黑龙。6501-8200敏可以使用黑龙,8201-10800敏不可以使用黑龙。10801-13200敏可以使用黑龙,13201-23200敏不可以使用黑龙。23300-28200敏可以使用黑龙,28200以后都不可以使用黑龙了。

敏是1速,法师最高能连放黑龙的速度是2854。

-5700敏。《传说奇迹》由第九城市研发的一款3D游戏,画面绚丽,以及丰富的角色受到很多人的欢迎,操作简单方便但不乏味。

-28200敏可以使用黑龙。28200以后都不可以使用黑龙了。介绍《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

我日玩过奇迹没?法师放黑龙波敏捷是。800011000。19680,没学技能你是会员的话带魔法学院的话。

-650、8201-10800、13201-23200、28200以后都不可以使用黑龙。

奇迹黑龙波哪里掉?

1、法师学习黑龙波非常简单,只要有黑龙波法术书就行了。

2、三剑客奇迹黑龙波商店卖。根据查询相关资料信息,三剑客奇迹黑龙波一般可以在棋牌类商店或游戏专卖店购买,也可以在网上购买。目前国内的网上有很多专业的棋牌商店,并收集了大量的棋牌游戏。

3、火龙术你去地下城3打牛头就可以刷到```黑龙波失落之塔5到7层杀恶魔都能爆到。希望能帮到你。

4、一般私服在勇者大陆左上角魔导师那里买,有的私服没有设置这个技能书,所以要靠自己去打怪得,失落之塔5层以上很好掉。

5、在私服商店购买。黑龙波:施法者释放出无数条黑龙在身旁徘徊,可给予画面上所有敌人连续伤害,商城内可直接购买黑龙波技能书也可以在地下城、失落之塔、亚特兰蒂斯、死亡沙漠、天空之城刷怪有概率掉落。

二、讨论关于奇迹私服罗兰攻城攻方的经验心得

攻城战,对于所有奇迹玩家来说,是一个梦想,一个期盼,一个愿望。

切入正题,经过一段时期在论坛以及对一些相关文章的理解,自己总结经验如下:众所周知,人多力量大,血厚是强者。随着时间的推移,攻城战的脚步也慢慢的进入到所有玩家的思维中,大家都在考虑怎么+点,拿什么样的武器,穿什么样的装备才能使自己在攻城战中占据一席地位,而不会被时代的脚步而淘汰。随着奇迹版本的更新,新的角色进入所有玩家的视线,圣导师这个职业也许并不陌生,但是,正确的+点方法,众说纷纭。一时间,已经把整个奇迹的圣导行业闹得沸沸扬扬。

首先说一下力量型的小导,在现在外挂满天飞的时代,力量型的小导无疑是一个升级速度快的选择,但是对于攻城而言,力量型的小导到底能不能适应时代的发展呢?到底+多少力量才合适?无疑是一个谜。如果谁想练一个迅速升级的小导我强烈推荐练力量型的。智力型的小圣对于攻城而言,和智力MM一样,给本组人+的致命圣印,将在攻城战中占据着重要的地位。至于王者--统帅型小圣,在把体力+到500~700之间的同时,穿上一身+生的装备,血量上到2000~2500,统帅1400~1600,小鸟的底限攻击是1000+,将在攻城战中占据重要的位置。敏导是个BT的练法,如果谁有兴趣,可以测试一下,在此本人不推荐。

弓箭手,是所有职业中唯一的女性,按照女士优先的原则,先介绍一下吧,有很人男士喜欢练这个角色,足可以说明弓手的地位也是不可动摇的。推荐一:智力MM------永不褪色的职业。智力MM在外挂时代好象失去了以往的色彩,曾几时许“组智力MM去失落,去的MMMM”也许大家永远忘不了这经典的字眼,首先要称赞一下智力型的MM,先向他们说一声:“你们辛苦了”如果没有智力MM,我想在奇迹初期,很少人敢越级打怪,没有他们的++,也不会有去海魔区挂极光书的。在攻城战中,1800+的智力MM将一直守护在盟主的左右,时刻充当命运的保护神。所以,智力MM将是必不可少的职业。敏弓----升级迅速,抢怪一流。在攻城时属于冲锋陷阵的前线将士,列为攻城的先锋。魔弓----自食其力,自我保护。现在很少有这个职业,所以不予评价。

战士-----PK的霸主。PK型战士无疑将是攻城的主要角色,在攻城前线名单中列为首发阵容。体战----血牛,不知道在攻城中有什么特色,肉盾?当对手知道其特色,谁会去动他,没有高的攻击力,哎,不提什么意见。智战----值得称赞,必要角色。智战的升级速度与统导可以并驾齐驱,慢的要死类型,但是如果1600智以上的战士,在爆一下生命之光,哎,同组的4个玩家会笑到最后么?期待中。

法师-----值得推荐。攻城战,将是一个混战,范围攻击必不可少,瞬移+星辰,已经是法师的PK法宝,在攻城中将会是重要的攻击技能。值得一提的是敏法,如果将敏捷+到1000,那么敏法发出来的守护,将吸收60%+的伤害,恐怖啊,但是练的少,攻城时能见到几个呢?也将是攻城的一员大将。

魔剑士---红头发的小伙。接触奇迹以来,就是为了出魔而冲级,在出魔道路上的坎坷与辛酸,已经成为封印过去的一丝回忆。力魔,法魔,敏魔,无论练哪个,1点力,2点血的特性,1级7点的属性,都将是大家向往的角色。特别在出套装后,KW套基本是力魔的象征。在攻城中和敏攻,PK型战士,均排列在首发阵容中。

值得一提的是攻城组队模式:在每组5人的限定范围内。可以由盟主血统圣导组队,队员分别是智战,智MM,敏法,高攻力魔。其好处,智战爆生命之光,智MM++++,敏法+守护,高攻力魔杀靠近盟主的任何角色,这样的最佳排挡时刻守在盟主身边,我看有几个人能杀死盟主的。其他各战斗小组由各职业角色各一人组合,取长补短,攻守兼备。

最后强调的一点就是:攻城是合作项目,不是一个人或几个人就可以完成的,希望大家团结起来,发挥各职业的特色。

三、MU奇迹-魔剑问题

第一部分任何角色加点

我QQ是349644737

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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