奇迹私服元素怎么合,奇迹私服的召唤师怎么+点啊567的.和PK
大家好,关于奇迹私服元素怎么合很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹私服的召唤师怎么+点啊5/6/7的.和PK的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹私服的召唤师怎么+点啊5/6/7的.和PK
元素类:光电鳗(原名雷光珠)+1原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。
元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。
召唤类:召唤兽强化。加满原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的
召唤兽跟随。加1原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1
鞭笞。加5原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊
精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?
精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵)加11原因上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。
精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵)加5原因精灵王的前置技能刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵)加满原因他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。
精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵)加5原因精灵王的前置技能刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵)加满原因雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合刷图的速度很暴力
袄索,我们常说的花加10原因 10出混乱出毒气。我搞不懂那些不加的怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道要不是SP紧张我就加满了
契约召唤;赫德尔我们常说的GBL加10原因作为前置技能刷图的我们加10就够了没必要加满的加满了也就是个40多级的BB到高级图里撑不了多久的。
契约召唤;路易斯加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧刷图的最主要输出力量此版本加了冰柱技能攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他目前我的姐姐是63级
精灵召唤:精灵王加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)
召唤兽狂化:加满原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。
魔力印记:加1原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...
精灵献祭:不加原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费
四个小精灵献祭:都不加原因:精灵献祭都不加了还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。
召唤类的就加这几个。也许好多朋友会问:你的骑士呢?是啊,我的骑士呢?我的骑士在ACT1里面呢。ACT2我终于狠心的丢弃了他。其实骑士是个很好的BB,要不是SP不够...哎,像骑士的忠贞,不畏惧邪恶的眼神,这过程一直放在我心里,就像挡在你胸前的盔甲,保护着我让我心疼...骑士谢谢你陪我走过这艰难的升级过程,我不会忘记你的。我会记得你说的那句话。我是你忠实的奴仆。谢谢你在无头一直帮我挡住无头BOSS的大刀。至于那个新出的火龙,简直就是个鸡肋技能。不要加了,省点SP好了。
战斗魔法类:替身草人加1原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。
战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。
魔道类我一个都没加。有人会问了:不会吧?远古魔法书啊?这个也不加,是不是召唤啊?我要说:你加了就要加满吧。消耗了SP吧,能回多少蓝?再加上你用花戒+1级,用一次能回个400吧?(我也没计算过回多少,假定400)为了这400MP我们消耗了多少珍贵的SP啊?我宁愿喝蓝也不愿意加这个了,虽然ACT1里我是加满的,但是在ACT2这么紧张的SP情况下我考虑再三还是放弃了,我有学者腕套和贝尔玛尔之星还有可以回蓝的迷月玄羽套装以及可以回蓝的签王称号。刷图我亲身试过,只要你不故意浪费,2个达人就足够了。至于一直以来争论颇深的魔法盾。我是没加。ACT1我就没加,我没加也没像某些人说的那样就变的垃圾了,SB了,我不还是到了60了嘛?我还有168个复活没用呢,盾这个东西吧,看你个人操作,操作好的就完全不要加,还烧蓝,也分担不了几个血。操作不好的手笨的就加吧,毕竟保命最重要啊。那些想骂人的看好了啊。ACT1里面我就这样说了,我没说一定不要加啊,当时一些人要骂死我了。现在我强调一下,防止某些人又开始无限骂街....
通用的没加。原因:没什么对刷图有用的技能。还是省SP较明智。这里要说下大家目前正在争论的远古记忆。远古的效果就是在一定时间内提升我们的智力,智力虽重要但是我不建议加这个。为什么呢?远古的效果就是提高智力,我们仔细想一想是不是有什么药水也有同样的效果呢?对了雪虎的皮毛!换来的马奶酒。同样是加智力我们为什么要花费这么多的SP呢皮毛应该不缺吧我想刷SJ的应该都有好多吧呵呵节省了SP吧
这样一套加下来,我还剩376SP,新任务SP的都做了,我估计觉醒够了吧。这样的加点刷图的速度也很快,也很华丽。这加点方法是纯属刷图的,是一点也不PK的加点。那些喜欢PK的别骂我,我这套加点PK肯定是个大垃圾。PS:TX把我们在PK场里改的太垃圾啦,开局不能放花了,而且BB存在时间真短,好不容易招出来的一会就没了。BS一下。不过在这里同情下毒王姐姐和剑魂哥哥,你们比我们更郁闷啊,毒王姐姐最可怜了,挑衅没了,伏虎废了,网不到了,针要强制了,PK弱了,不过肯定还有操作流的高手的,希望你们在PK大赛还能取得好成绩啊。剑魂哥哥的里鬼CD改了,一下不好连招了,以前直接把我打在空中不下来的剑魂哥哥不再存在了。希望你们不要泄气啊,不是还有巨剑剑魂嘛,我看也很厉害啊。希望大家不要再说自己的职业怎么怎么弱了怎么怎么不玩了。其实没什么意思的,大家一起都改弱了,但是的确有不公平之处,希望大家都不要放弃啊,(我不是TX的托啊)游戏就是娱乐,别太在意了,输赢不重要,重要的是开心。你们都不知道我们召唤是DNF第一个改弱的职业吧,精灵王只能挥手,还卡图,BB都笨的和猪一样,献祭感电极低。我们不是也走过来了嘛,我们小罗莉都能坚持,那些哥哥姐姐你们也要加油啊。
推荐下刷图装备(我推荐的是平民装备,那些一身CC的,粉的,+14以上装备的玩家完全可以无视):迷月玄羽套装,路易斯+1级每分钟回蓝36献祭加1被攻击时候有2%几率增加15%释放速度,精灵王加1级。武器:50级紫武器:混沌法杖。精灵王+1级召唤们别再用玄水啦,落后啦。首饰:学者腕套,可以回蓝。贝尔玛尔之星,可以回蓝。(这个有点贵啊,但是比较实用)戒指我不加了远古就用的50任务戒指沉睡之戒,(以前用的花戒)目前正在为贤者戒指努力啊。勋章最好的就是不灭了,我还没做好呢。目前用的签王之王,时间到了就换至尊签王,不灭我也做好了,在这里希望召唤们不要用G刷或者让G带,一是会封号,二是肉干菠萝会拿到很少。我自己手工做完了不灭,刷到了140个菠萝和将近400块肉干。呵呵是不是很爽啊。
另外告诉召唤们一个事情:在ACT2里面我们BB的攻击力和我们的智力挂钩了。而且与武器也有很大的关系,所以刷图不要再拿那个塞伦的龙骨魔杖啦,这样BB攻击很低的。装备和武器最好强化下,这样更好用点。还有就是天惟巨兽里面的花当他们被火属性的打到了会爆炸了,好多花一个接一个炸,小心被秒了啊。
另外的我想也没什么了吧,新版本改了很多东西,还要大家去慢慢适应的。我就是分享下自己的加点与经验,最后说次,这种加点不一定会适合所有人,但是我比较喜欢。这加点是纯刷图加点,PK的无视,我本人不喜欢PK,没有研究过。所以喜欢PK的另寻高手加点,猫咪只负责刷图哦。最后国际惯例,本人江苏1区满级召唤猫咪↑娃娃↓请注意名字里面的符号,我的QQ:148292450加的时候注明身份我好分类防止弄混了想骂我的就不要加了,欢迎交流。新手召唤有什么问题都可以问我,能解答的我会尽力而为。召唤们不要放弃啊。我们是刷图最强的职业,也希望其他职业的不要再鄙视我们了,我们都是一起游戏的,大家都为了开心,别因为一个游戏弄的不愉快啦。我废话比较多,耽误大家好长时间看文章,看完的朋友,猫咪祝你天天发财,多翻装备,多出紫装粉装,刷深渊被史诗绊倒!
参考资料:百度
二、奇迹里梦幻骑士怎么加点适合打本
3500力量(力量一定要最多,这关系到命中率和无视问题,非高不可~)
3000敏捷(防御力估计高不了多少,但是防御率却高了非常多,再加上攻击速度非快不可,所以敏捷也必须高)
1000生命(别急,别嫌少,看下面)
2500智力(智力是战士的必要因素,上面几位不是忽视智力就是太过重视,我觉得这样加智力刚好,攻击能够提高,血也跟的上,1000生命加上2500智力,用生命之光暴血,肯定比2000血3000智力暴出来的多,不信可以试试!)
上面的说智力对战士毫无用处,简直就是没完过奇迹的人才会说出的话,加智力战士的攻击成倍成倍上升,每100点就上升1%,这能叫没用??!!公服里点少,就有加智力的战士了,何况私服?没加智力的战士,去PK就是去自杀!!!当然,PK时一定要用袭风刺,这是基本常识,不必再说了吧....
由于点少,不能生命上面浪费太多的点,其次力量和敏捷是首选的,只能多不能少,或许你加2000力量5000智力打怪的时候扣血会是3500力量2500智力的好几倍,但是一和高手PK,你就完完了,根本打不到人,原因就是攻击率和防御率跟不上,速度也跟不上...
综上,我以为这样的加点方法最合理~~~当然,局限于10000点
三、奇迹加点
一下三种职业最常见
法师力量够穿装敏8000左右智力满其余体力很简单
圣导师 PK点的话介意 7000-1.2W敏足够了力1.8W智力可以1.8W到2W其他体完全可以可以现场加上去试试说明下原因圣的火舞速度本身就很快再加上圣的防很底哪怕加再多的敏也是很底所以保证你先出手就完全OK记住上马不要骑狼
主流的就是战士
战士
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器,对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1.举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果.1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个
2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)?整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为
14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
----------------------------------------
加敏捷时有几个阶段是放不出黑龙波的!(以下数值均为速度)
◆◆以下内容只是关于魔战士的◆◆
一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)
第二速:790-900(道理一样)
第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
第四速:1790(再加永远放不了)?
◆◆以下内容是关于法师的◆◆
其实法师和法魔一样,也是四速,最早有人认为只有3速,事实上是一样的
第一速:455-480
二速:605-695
三速:854-1105
第四速:1350(这个是最快的速度了,再加就放不了.不过你可以骑马.骑马的话还可以放)?
◆◆以下内容是关于MM的◆◆?
MM的速度有些区别,敏弓和智弓的破速是完全两样的首先,敏弓的速度只是在509~550之间放不出多重箭,其它都行。。。
敏弓加敏只要在这个“坎”留下足够D点数,就能万事无忧啦。。。
智弓的速度比较麻烦点这三阶段只针对MM的+攻防和血以及召唤等魔法。
第一阶段:311~360速
二阶段:438~563速
第三(也是最后)阶段:688速就满点了,这之后就是爆敏的问题了其实是能加到攻防的。
是在这三个速度中间在自己的画面是显示不出来而已,只是自己看不到,心里会不踏实吧?
每个人情况不同速度上下限也不同,但速度下限只能少不能多上限只能多不能少
奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血-了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 7100
----------------------------------------------
由于奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C?C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,?速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N?N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率?条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H???H为常数?抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2?而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是?X=Z+889.4+2.06A/M?这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
OK,关于奇迹私服元素怎么合和奇迹私服的召唤师怎么+点啊5/6/7的.和PK的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。



