奇迹sf0.97满点,奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊

adminz2025-11-22奇迹MU下载6

大家好,今天来为大家分享奇迹sf0.97满点的一些知识点,和奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊

这个加点,老问题了,怎么说呢。如果有耐心就慢慢看我的答案。我觉得吧,圣导无非就三种穿法相对比较实用的。QH阿莱斯+阿莱斯套。一种霸王装,还有宙斯。点多的首先QH阿莱斯+阿莱斯。首饰,雷,冰,毒。或者换个风也行。雷不用多说,不带,感觉就是被召唤和法师烦的料。加点,首先,你用的是啥武器。人是活的,加点也应该是活的,力量够破防就好。多少破,得看你拿什么武器,如果大天,13000就很足够了。没有大天建议加到15000~18000,加多了效果还不如加智力。这个有公式可循,力量到2000以上加智力比力量要加更多的攻击。多点的,力量加够破防就好了。多少破防,我不能说出确切值,服设置不一样。大概就我说那个点。敏捷12000或者6000~7500。不建议敏加高。很简单的问题,你圣导PK一般是战士难杀,你对战士,你加再多的敏也不见多少效果,你还不如加多点智力和力量。给出个范围是因为火舞会有盲点,也就是你当火舞的时候能放出就行。服不同,我也不知道确切的点。反正大概就在那个范围。你嫌少就加12000.体力25000~30000,剩下的智力。

二、我玩了个奇迹SF 圣导师怎么加点啊 满点1.6万点

奇迹私服圣导师:

首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.

来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):

力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).

智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)

如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.

再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.

魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:

首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!

MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要

你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个

选择:智平均型

三、满点奇迹战士加点方法拜托了各位 谢谢

现在的战士有这么几种加点方法。力战,力敏,智血,力智所谓的综合平衡战士。力血战士,其实这个称呼不怎么好,为什么,因为战士有了连J,连J的公式大家都知道(力量加敏捷加智力)/2,很多人说连J与武器无关,我得纠正这点,为什么,因为这只是攻击力,还得算上武器的攻击力,所以,连J与武器也有关系。先来看力战战士,大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。再看力敏战,750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。再看智血战,600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力,这类战士攻击攻击高血多,但是由于其敏捷的限制,套龙与之无缘,所以,攻击也打个折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保证其不死,但是要杀人,也比较难。力智,这类战士比较少,但是本人观点,这类战士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500,体力780++,由于可以穿套龙,因此,其攻击不会低,血也不会少。综合型的战士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力,这样的战士没加点技巧可以言。好了,下面是对血牛的点评。血牛,叫不死人,假如你的等级上了330,全套加生反射带盾,力量加到拿牙刷,敏捷0,血可以有7000++,基本上可以顶住2个400的战士的轰炸,但是由于其自身的限制,所以,其攻击力基本无效。加上连J是不反射的,所以,其只能保证不死,而不敢想象杀人。还有类血牛,就是穿龙套的血牛,这类战士,加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力,也只有这类血牛,才有机会突破399的大关,到400,当然,如果你想把你的翡翠血牛玩到MU关门的那天,也可以达到400,这样的血牛,攻击力有,血多,于是,个人观点,这样的血牛到了400,如果是竞技场正式PK的话,应该让其他的战士很难受。

四、奇迹私服满点战士连击脚本

这么高的点数还用搞脚本啊,一般在这样的点数,连会员都没什么优势了,建议还是不要搞脚本了,自己好好研究一下怎么玩更好,最起码能加强自己的技术,用了脚本会让自己变笨

如果你就是不想太动脑子,或者只想短期玩得爽,上微子论坛去找找,免费脚本多的是,不过下载的时候,注意杀毒,网上下的东西,难免有带毒带马的,自己找安全的用就可以了

关于奇迹sf0.97满点,奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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