奇迹mu14私服,奇迹Mu仿官方私服,战士一共大概2400左右的点如何加点
大家好,关于奇迹mu14私服很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹Mu仿官方私服,战士一共大概2400左右的点如何加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹Mu仿官方私服,战士一共大概2400左右的点如何加点
首先想问的是你玩的私服是什么版本的?看你上面的介绍貌似版本很低破坏龙王已经是垃圾装备了呢。。
如果有强化HS龙套又有能力弄齐一套的话那13强化龙套配13PVP龙骨巨晶剑(卓越最好)
如没有能力弄套装建议穿13暗黑斗神套(卓越最好)属性是+SFS其次才是+S-S。如没有能力那龙骨建议那13暴风锯齿(卓越最好)如果有最新的5洞镶嵌装备那就穿泰坦或勇气个人喜欢力战所以建议泰坦套(+S+体力+防-S FS)武器虚伪之剑(1J每等级技能37速度7技能30) 13卓越PVP龙骨与13 5洞虚伪 PK没试过那个厉害但杀怪是虚伪强很多
以上是顶级装备如果你想过渡一下建议穿卓越黑凤凰或龙炎(黑凤凰好看防没龙炎高龙炎力量要求很高)战士装备是+SFS的好单属性的话FS一套武器暴风锯齿哪怕白的也比+9卓越破坏一对攻击力还要高攻速也比破坏高很多
战士还是高防厚血比较厉害龙套攻击力虽高防很低遇到泰坦勇气战士基本都打不过
建议力战所有装备都可以穿力量1200敏捷450智力400其余体力(泰坦点)或者力量1080敏捷450-600智力400其余体力(暗斗龙套都可以)
一般体力不少于300大师等级后穿+S暗斗套或泰坦套血能上4000暴光能5000多和某些智战龙套6 7千血的也差不多不过防要比对方高很多攻击也不低所以很强
楼上600智力爆血2.6倍纯属胡说你亲自试试就知道我400智力暴光大约多30%血(大师技能不算)
二、下了奇迹MU私服 怎么玩不了
经我数年玩奇迹SF的经验明确的告诉你玩奇迹是不需要很高的配置,PK除外。你把登陆器压缩到奇迹MU也就是目录里面,还有就是你的版本是否下的正确,还有这个F是否已经开放。或者你玩着F的时候有用过高科技造成GM封你IP地址没用G这个可以否定。还有就是你登陆器设置的是否是你的客户端目录,在这说你的客户端是否以前玩F的时候下过太多的登陆器或者不定造成,应该重新下个你想玩的奇迹的版本的客户端在下个登陆器试试,要是还不行说明你可以重装机器后重新安装客户端和登陆器。即可能玩。全手工求分
三、奇迹MU私服稳定长期人气高设置又好的,求推荐
还不错,武侠魔幻风格,铁三角战法道三大职业,怀旧画面重塑经典。芴忧传琦简单的三大职业所长各异,相互扶助又互相克制。拥有独一无二召唤技能的道士,辅助和治疗兼备善于掌控全场;远程战斗力的法师在团体战中优势极大,魔法变幻莫测;战士则是简单粗暴的物理近战厚皮勇士。
四、奇迹私服1.02W版本的圣导6W4点怎么加厉害
攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后
z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+ 24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让 dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.假设a点数和为2800,那么智力为800,力量为2000输出的攻击伤害最大,其他的值都不是最大。
注:这个是网上流传的一种攻击里的求算公式,不知道是不是具有权威性及正确性。
另一种攻击力的说法:
技能伤害=:(技能攻击力+力量÷25+智力÷50-怪物防御力)*(2+智力÷2000)*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
说明:1.比如披风增加攻击34%,那么披风加攻击百分比为0.34
2.(1+0.3)是带小恶魔产生的效果,若不带小恶魔,要去掉这一项!
3.依据本人对卓越的2%攻和等级/10的理解,这些也是在公式的最后相乘的,与小恶魔和披风的效果类似。
四、如何计算怎么加点才能得到人物的伤害最大
设可加在力量和智力上的总点数为A(注:这里没有把出生时候的基本点数分开计算,而是直接加到A值里面,大家可能觉得不可行,其实是可行的,即使忽略那26+15点所造成的误差也很小),力量点数为x,智力点数为y,武器攻击力为e,怪物防御f,则最大技能攻击时:
对怪物的伤害值Z={[(150+x/5+y/10+e)+x/25+y/50]-f}*[(200+y/20)/100]*(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)
Z*50*100*20/[(1+披风加攻击百分比)*(1+0.3)]
={[(7500+10x+5y+50e)+2x+y]-50f}*[(4000+y)]
=(7500+12x+6y+50e-50f)*(4000+y)
=7500*4000+7500y+12*4000x+12xy+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey-50*4000f-5fy)
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000(A-y)+12(A-y)y+6*4000y+6y^2+50*4000e+50ey+50*4000f-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y+12*4000A-12*4000y+12Ay-12y^2+6*4000y+6y^2+50ey-50fy
其中常数项不影响求极值,略去
=7500y-12*4000y+12Ay-6y^2+6*4000y+50ey-50fy
=-6y^2+(7500-12*4000+12A+6*4000+50e-50f)y
当y=(7500-6*4000+50e+12A-50f)/6=(-16500+12A+50e-50f)/6时,伤害得到最大值!!
很明显,这个值是与可加的总点数和武器的攻击力,以及怪物的防御力都是有关的!
以300级为例子A=300*7+26+15=2141
*********简单的说**************
看看官网给出的公式:
最大攻击力=(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力=(力量/7)+(智力/14)
我们用小学的算术把它通分一下,就是
最大攻击力=(智力+2力量)/10
最小攻击力=(智力+2力量)/14
大家看出什么来了吗?这方面智力和力量哪个分量比较重我想不用我说了吧。
再看看基本技能伤害:
基本技能伤害={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
基本攻击力我们知道了,就是上面那两个通分完的公式。所以这里我们注意一下
(力量÷25)+(智力÷50),通分得到(智力+2力量)/50
再看(技能伤害200%+(智力÷20)这个部分。
差别出来了。前几个公式看出的都是力量在提高基本攻击力上占有绝对的优势。但从这里我们能看出,智力在技能攻击力方面提高的是一个百分比。这方面我看到很多玩家都做了详细的计算,所以我就不要“班门弄斧”了。粗略简单的列几个数字看一下,
如果你有1000点的剩余点,把这1000点全部加到智力或力量(期于的量看作是定值),加到智力上就相当于给自身提高了
智力/10=1000/10=100的最大基本攻击力
那么基本技能伤害值就是(智力/50)*(智力/20)这个一看就看出来,其实就是智力/1000=1
再看看把这1000点加到力量上,在其他量都不变的情况下,增加多少
加到力量上,最大基本攻击力提升力量/5=1000/5=200,基本技能攻击力提升力量/25=1000/25=40
你可以根据上面的公式加点,MUSF的特点就是各职业都是需要大量加敏的,圣导个人建议满敏。
以助人为快乐之本。
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