木瓜私服奇迹骑士加点,木瓜奇迹各个职业怎么加点

adminz2025-11-20奇迹mu技能3

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一、木瓜奇迹各个职业怎么加点

1.战士:将力量和敏捷均分配,各增加12000点。剩余的属性点全部加到体力上,智力则增加6000点。

2.魔法师:力量仅需1000点,敏捷增加12000点。剩余的属性点全部加到体力和智力上,智力需增加24000点。

3.刺客(MM):力量仅需1000点,敏捷增加32760点。剩余的属性点全部加到体力和智力上,智力增加2000点。

4.力魔:力量增加21000点,敏捷增加18000点。剩余的属性点全部加到体力和智力上,智力需增加3000点。

5.圣骑士(圣):如果没有统帅技能,力量增加24000点,敏捷5000点。剩余的属性点全部加到体力和智力上,智力需增加3000点,统帅增加1000点。

6.圣骑士(圣):如果有统帅技能,力量仅需1000点,敏捷增加5000点。剩余的属性点全部加到体力和智力上,智力需增加30000点。

7.新职业召唤师:力量仅需1000点,敏捷增加8000点。剩余的属性点全部加到体力和智力上,智力需增加20000点。

二、木瓜奇迹私服圣导师29000怎么加点

好久好久没完了~~~

现在奇迹私服还能开的下去啊~~~

我只说以前

个人认为圣导师需要一套+s

fs的装备,主要加力量和体力,智力和敏捷相应的加一点。

圣导师防御率加的再高,miss几率还是很低,所以防就靠血厚咯。

圣导师攻击率和攻击力都很高,所以圣导师pk就是比谁能抗。

而且记得以前圣导师三连击可以用121

131

基本暴两下没几个人能抗的住,现在不知道行不。

29000点的话

1w3力量

5000敏捷

1w体力

1000智力

这样虐菜应该没什么问题吧,遇到高手或者特殊的加点就要看着改了,一般改动在体力和力量之间!

如果洗点很贵的话还是慎重考虑下,我都好几年没玩了!而且有些私服会把属性的功能改掉,比如说私服1

1w力量能打出2w伤害

私服2

1w力量只能打出

8000伤害(注:力量是为了破防,破防攻击有加成,如果要最求最高攻击力需计算对方有多少防,破防后多余的点加智力,可以提高攻击)

具体怎样还是要看情况而定

三、木瓜奇迹战士怎么加点PK最强

木瓜奇迹战士在PK时的加点策略十分重要。力量每增加4点,攻击上限提升1点;每增加8点,攻击下限提升1点。10点智力能提高1%的技能杀伤力,初始技能杀伤力是普通攻击的200%。因此,对于攻击而言,力量和智力是主要的加点方向。

综合考虑,攻击计算公式为:攻击=力量/4+(200%+智力/1000)=力量/2+(力量*智力)/4000。敏捷对PK同样重要,至少需要5000点以确保攻击速度,8000点则能显著提升攻击速度,但过快的攻击速度会让连击操作变得困难。体力加4000点,能提供12000点血量,无需考虑生命之光的血量补充。

如果按照上述公式进行加点,力量和智力总和需达到20000点。因此,力量和智力之间的加点分配可简化为:力量-力量^2/4000。这个公式显示,随着力量的增加,攻击力的增长速度会逐渐减缓。考虑到技能最大杀伤力和生命之光的血量加成,建议力量加14000点,智力加6000点,这样技能伤害可以达到普通攻击的800%。使用生命之光后,血量肯定能超过5万点,显示效果可能会显得异常。

综上所述,木瓜奇迹战士在PK时应注重力量和智力的平衡加点,确保攻击力的同时兼顾生命值,以提高战斗胜率。力量和智力的合理分配将直接影响战士的战斗力和生存能力。

四、木瓜奇迹的圣导士怎么加点拜托各位了 3Q

一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。二、装备篇先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、经验篇 1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。 2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。 3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。 4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。 5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。 6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。 7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。 8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。 9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。 10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。四、PK篇 PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。五、攻城篇讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则

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