奇迹sf战士套装,奇迹战士什么套装最好
本篇文章给大家谈谈奇迹sf战士套装,以及奇迹战士什么套装最好对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、奇迹战士什么套装最好
1、从防御力的角度看最高防的套装应该是红龙王,但必须损失攻击力,因为其套装武器为HS雷神;2、从攻击力不受影响的角度出发的话,建议穿HS青铜,武器不受影响,但是其单件防御较低。但是又由于青铜只要3件就可以达到HS效果,故落后部分防御力可以从剩余的两件中用卓越装备增强防御力。3、其他的战士HS套装皮装、翡翠、黄金、就不用提了,若穿的话整体防御力下降很多,攻击力也会受影响!故综合以上内容分析,建议穿HS青铜!
二、奇迹战士汉斯龙王套装属性```
奇迹战士汉斯龙王套装属性为:防御力25,敏捷度20,力量30,智力20,体力30,以及附加的2%几率反射伤害。
汉斯龙王套装是《奇迹MU》这款经典网络游戏中的一套高级装备。它以其强大的属性和华丽的外观而广受玩家喜爱。作为一套战士专用的装备,汉斯龙王套装不仅提供了战士所需的基础属性加成,如防御力、敏捷度、力量、智力和体力,还有一个独特的附加属性——反射伤害。
这套装备不仅象征着玩家的实力,也在游戏社区内部代表着一种荣誉和地位。在游戏的早期版本中,获取汉斯龙王套装的难度极高,需要玩家投入大量的时间和精力去挑战高级副本或参与特定的活动。因此,能够拥有这套装备的玩家往往都是服务器内的佼佼者。
此外,汉斯龙王套装的属性加成也是根据战士的职业特点精心设计的。例如,高防御力和体力加成使得战士在战斗中更加耐打,而力量和敏捷度的提升则增强了战士的物理攻击和闪避能力。智力属性的增加虽然对战士来说不如前三者重要,但也在一定程度上提升了战士的魔法防御和蓝量上限,增加了战斗的持久性。
总的来说,汉斯龙王套装是《奇迹MU》中一套非常强大且受欢迎的战士装备。它不仅提供了全面的属性加成,还有一个独特的反射伤害附加属性,使得战士在战斗中更具威胁性。对于热爱《奇迹MU》的玩家来说,能够穿上这套装备无疑是一种荣耀和成就的象征。
三、奇迹套装怎么穿才可以显示全属
如果是官方原有的套装则大部分只需要穿某几件就可以了,例如说战士的汉斯青铜护腿,靴和铠就可以把全部属性点亮,但是有的时候多穿其他套装的时候把鼠标移到身上的装备属性也会显示不全,这时候你把鼠标移到装备栏最上方的套装属性那里看才是最真实的属性。现在有些SF会自己添加套装那就要游戏当中实践过才知道了。
下面附上套装大全
本帖最后由 lvlei088于 2010-10-16 07:19编辑
1.战士
汉斯的皮套装:冰之指环,皮护腿,皮盔,皮护手,皮靴,皮铠,流星槌
汉斯的青铜套装:青铜护腿,青铜靴,青铜铠
汉斯的翡翠套装:雷之项链,翡翠护腿,翡翠盔,翡翠铠,远古之盾
汉斯的黄金套装:火之项链,黄金护腿,黄金护手,黄金靴,黄金铠
汉斯的白金套装:风之指环,毒之指环,白金护手,白金靴,白金铠
汉斯的龙王套装:龙王之盔,龙王护手,龙王之靴,雷神之剑
2.法师
帕希的革套装:冰之项链,魔法戒指,革护腿,革盔,革护手,革铠,骷髅杖
帕希的骷髅套装:风之项链,骷髅铠,骷髅护腿,骷髅靴
帕希的魔王套装:魔王护腿,魔王之盔,魔王护手,魔王靴,魔王铠,骷髅之盾
帕希的传说之套装:火之指环,传说之盔,传说护手,传说之铠
3.MM
安吉拉的藤套装:地之指环藤护腿藤盔藤护手藤靴西洋剑
安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿天蚕之盔天蚕护手天蚕铠黄金石弩
安吉拉的风套装:风之护腿风之盔风之护手风之靴风之铠
安吉拉的精灵套装:精灵之护腿精灵之护手精灵之铠
安吉拉的女神套装:紫晶项链女神护手女神之靴女神之铠银翼之弓
4.魔剑士
凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链亚特兰蒂斯之护腿亚特兰蒂斯之靴亚特兰蒂斯之铠
强化的
战士:
强化龙王套:
HS强化龙王头,HS强化龙王铠,HS强化龙王腿,HS强化地之指环
法师:
强化传说套:
PX强化传说头,PX强化传说凯,PX强化传说腿,PX强化传说脚
MM:
强化女神套:
AJL强化女神头,AJL强化女神凯,AJL强化女神腿,AJL强化女神脚
魔剑:
强化亚特兰蒂斯套:
KW强化亚特兰蒂斯凯,KW强化亚特兰蒂斯腿,KW强化亚特兰蒂斯手
KW强化火之指环
圣导师:
强化圣魂套:
ALS强化圣魂腿,ALS强化圣魂脚,ALS强化圣魂手,ALS强化冰之项链
召唤师:
强化红翼套:
LX强化红翼头,LX强化红翼凯,LX强化红翼手,LX强化红翼脚
各职业套装混穿(练级刷怪最佳)
战士:
力敏战士:龙王全套装加翡翠套装中翡翠腿凯(翡翠腿凯也可以考虑改成皮套装中皮凯腿和冰指环)
全力战士:白金全套装加翡翠套装中翡翠腿凯(翡翠腿凯也可以考虑改成皮套装中皮凯腿和冰指环)
法师:
传说全套装加魔王套装中魔王腿靴和骷髅盾。
敏弓:
精灵全套装加藤套装中头和靴(还可以带个地之指环,不过和攻击没什么关系,忽略)
力魔:
亚特全套装加传说套装中手和火戒指。
法魔:
亚特以上力敏法魔:参看力魔。
白金以上力敏法魔:白金全套装。
黄金以上力敏法魔:黄金全套装加上白金套装中毒之指环,风之指环。
传说法魔型:骷髅全套装加传说套装中手和火戒指。
四、奇迹私服1.02W战士加点
智力 6000体力 5000敏捷 23970其他力量
感觉好就多给点分,谢谢...............................
战士加点方法喜爱战士的可以进来下PK了都说自己的点不好~!!!!郁闷了~!
发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~!
直接进入主题:
战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!
下面给出公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的
是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低
敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢
了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么
加视智力而定.
公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?
因为还要看你的装备~!!!!!!!!!!
先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士
敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿
它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲
到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎
配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,
推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器
这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是
垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定
我的推荐:
黑龙:F10-S破坏:1J2%项链:卓击2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!
哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!
再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.
现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!
顺便说一下:
向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)
(连载)
游戏上不去了~!郁闷~!!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!
敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!
敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!
就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
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