那个网站有奇迹概率,奇迹暖暖活动抽取概率有多大 奇迹暖暖抽取概率公告
很多朋友对于那个网站有奇迹概率和奇迹暖暖活动抽取概率有多大 奇迹暖暖抽取概率公告不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹暖暖活动抽取概率有多大 奇迹暖暖抽取概率公告
奇迹暖暖抽取概率公告详解:
1、浮梦岛
在浮梦岛上,花费钻石探索可获得金币,附赠珍稀萤光石。且每24小时可免费探索一次。附赠萤光石中——
辉影之石出现概率为60.0%
旋光之石出现概率为40.0%
2、云禅天塔
在云禅天塔内,花费钻石可购买惊雀铃,并附赠服装。每48小时可免费购买一次惊雀铃。使用惊雀铃可在卧云居中,直接兑换云禅天塔内的主打服装。
花费150钻石可购买一个惊雀铃,附赠一件3-5星服装;一次性花费1500钻石可购买十个惊雀铃,附赠十件3-5星服装,十件内必含一件五星服装。附赠服装中——
3星服装出现概率为46.5%
4星服装出现概率为25.9%
5星服装出现概率为27.6%
3、流光庭园
在流光庭园内,花费钻石可购买羁绊水晶,并附赠服装。每48小时可免费购买一次羁绊水晶。使用羁绊水晶可在琉璃阁中,直接兑换流光庭园内的主打服装及稀有换装背景。集齐主打套装还免费附赠对应男装!
花费150钻石可购买一个羁绊水晶,附赠一件3-5星服装;一次性花费1500钻石可购买十个羁绊水晶,附赠十件3-5星服装,且十件内必含一件五星服装。附赠服装中——
3星服装出现概率为25.2%
4星服装出现概率为18.6%
5星服装出现概率为56.2%
4、幻之阁
在幻之阁内,花费钻石可购买水晶鞋,并附赠稀有服装。每天可免费购买一次水晶鞋。水晶鞋可在仙履屋中兑换超稀有服装。
花费60钻石可购买一个水晶鞋,附赠一件3-5星稀有服装;一次性花费540钻石可购买十个水晶鞋,附赠十件3-5星稀有服装,且十件内必含一件五星服装。附赠服装中——
3星服装出现概率为82.3%
4星服装出现概率为12.2%
5星服装出现概率为5.5%
5、谜之阁
在迷之阁内,花费金币可购买水晶鞋碎片,并附赠服装。每天可免费购买两次水晶鞋碎片。50个水晶鞋碎片可合成1个水晶鞋,水晶鞋可在仙履屋中兑换超稀有服装。
花费3000金币可购买一个水晶鞋碎片,附赠一件1-5星服装;一次性花费27000金币可购买十个水晶鞋碎片,附赠十件1-5星服装。附赠服装中——
1星服装出现概率为15.7%
2星服装出现概率为49.3%
3星服装出现概率为30.1%
4星服装出现概率为4.1%
5星服装出现概率为0.8%
6、飘渺轩
在缥缈轩内,花费钻石可购买翡翠,并附赠服装。每48小时可免费购买一次翡翠。使用翡翠可在翡翠阁中,直接兑换缥缈轩内的主打服装。
花费150钻石可购买一个翡翠,附赠一件3-5星服装;一次性花费1500钻石可购买十个翡翠,附赠十件3-5星服装,十件内必含一件五星服装。附赠服装中——
3星服装出现概率为48.0%
4星服装出现概率为18.0%
5星服装出现概率为34.0%
7、昼夜回廊
在昼夜回廊内,花费钻石可购买命运沙漏,并附赠服装。每48小时可免费购买一次命运沙漏。使用命运沙漏可在时光阁中,直接兑换昼夜回廊内的主打服装。
花费150钻石可购买一个命运沙漏,附赠一件3-5星服装;一次性花费1500钻石可购买十个命运沙漏,附赠十件3-5星服装,十件内必含一件五星服装。附赠服装中——
3星服装出现概率为40.0%
4星服装出现概率为24.5%
5星服装出现概率为35.5%
8、愿之庭
在愿之庭内,花费钻石许愿可获得金币,并附赠限定家具。一次性许愿五次,必得4-5星家居。愿之庭每48小时可免费许愿一次;每48小时可半价许愿五次。
绿野林中屋(长期)
3星家具出现概率为75.0%
4星家具出现概率为23.0%
5星家具出现概率为2.0%
晨露花中梦(限时)
3星家具出现概率为60.0%
4星家具出现概率为35.0%
5星家具出现概率为5.0%
二、奇迹加点
一下三种职业最常见
法师力量够穿装敏8000左右智力满其余体力很简单
圣导师 PK点的话介意 7000-1.2W敏足够了力1.8W智力可以1.8W到2W其他体完全可以可以现场加上去试试说明下原因圣的火舞速度本身就很快再加上圣的防很底哪怕加再多的敏也是很底所以保证你先出手就完全OK记住上马不要骑狼
主流的就是战士
战士
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器,对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1.举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果.1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个
2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)?整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为
14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
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加敏捷时有几个阶段是放不出黑龙波的!(以下数值均为速度)
◆◆以下内容只是关于魔战士的◆◆
一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)
第二速:790-900(道理一样)
第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
第四速:1790(再加永远放不了)?
◆◆以下内容是关于法师的◆◆
其实法师和法魔一样,也是四速,最早有人认为只有3速,事实上是一样的
第一速:455-480
二速:605-695
三速:854-1105
第四速:1350(这个是最快的速度了,再加就放不了.不过你可以骑马.骑马的话还可以放)?
◆◆以下内容是关于MM的◆◆?
MM的速度有些区别,敏弓和智弓的破速是完全两样的首先,敏弓的速度只是在509~550之间放不出多重箭,其它都行。。。
敏弓加敏只要在这个“坎”留下足够D点数,就能万事无忧啦。。。
智弓的速度比较麻烦点这三阶段只针对MM的+攻防和血以及召唤等魔法。
第一阶段:311~360速
二阶段:438~563速
第三(也是最后)阶段:688速就满点了,这之后就是爆敏的问题了其实是能加到攻防的。
是在这三个速度中间在自己的画面是显示不出来而已,只是自己看不到,心里会不踏实吧?
每个人情况不同速度上下限也不同,但速度下限只能少不能多上限只能多不能少
奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血-了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 7100
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由于奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C?C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,?速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N?N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率?条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H???H为常数?抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2?而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是?X=Z+889.4+2.06A/M?这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
三、求奇迹的概率意外事件的那几部片子如题 谢谢了
关于奇迹的概率意外事件的影片,推荐以下几部:
一、《随机人生》
简介:该片讲述了一系列不可预测的意外事件,如何影响了一个普通人的人生轨迹。它展现了奇迹概率的偶然性,如何深刻地改变了一个人的生活。
二、《千钧一发》
简介:这是一部关于命运和偶然性的影片。影片中的主角经历了一系列不可思议的意外事件,这些事件看似毫无逻辑,却共同推动了一个奇迹的发生。
三、《意外制造公司》
简介:本片通过独特的视角,探讨了一个制造意外事件的公司。影片中揭示了奇迹背后的复杂概率,以及人们对不可预测事件的反应和态度。
四、《时间规划局》
简介:这是一部科幻电影,主要讲述了一组意外获得操纵时间能力的角色,他们的决定引发了各种意想不到的事件和奇迹的出现。电影深刻地探讨了概率、选择和命运的关系。
这些影片都围绕奇迹的概率意外事件展开,展现了生活中的不可预测性和偶然性对人生产生的深远影响。《随机人生》展现了普通人是如何被不可预测的意外事件改变人生的轨迹;《千钧一发》则强调了不可思议的偶然性如何推动奇迹的发生;《意外制造公司》从一个独特的角度探讨了制造意外事件的公司背后的逻辑和人们对不可预测事件的反应;《时间规划局》则从科幻的角度探讨了概率、选择和命运之间的深刻关系。这些影片都从不同角度展现了奇迹的概率意外事件,值得观看。
那个网站有奇迹概率的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于奇迹暖暖活动抽取概率有多大 奇迹暖暖抽取概率公告、那个网站有奇迹概率的信息别忘了在本站进行查找哦。

