奇迹召唤师加点公式,辅助技能对召唤师的作用
一、奇迹mu召唤师4W2怎么加点
1、召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。
2、召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。所以那些追求极限伤害的召唤术师都会将点数的大部分投资到智力上,力量的点数也只是可以穿戴装备就够了。敏捷也只是适当的加一些,体力完全放弃。
3、通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。
4、打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号辅助人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。
二、奇迹 召唤师 技能加点方法
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
三、奇迹召唤9000加点
1、召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智,按照这个比例加点。
2、再算上转职时送的点数,大概是9000点左右,,点数公示:每4力量1最大攻击。9力量1小攻击,每3敏捷1防御。20敏捷1攻速,每1体力2血量,每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击,每43智力,1%反射伤害比率,反射比例(智力/43 30)X100%。
3、召唤的加点模式主要分为两大类,速度流和智力流。在说明加点之前,我们首先要理解一点,召唤的装备和智力关系比其他职业要复杂,因为智力提升攻击的性价比非常高。
4、本身智力成长加上狂暴的收益,几乎可以与加力量带来的武器收益持平,这一点我们就不做数学公式了,但随着等级提升和后续各类加成出现,装备的百分比提升优势总会超越智力成长,但无法超越攻速收益。