奇迹智力妹妹智力计算公式,奇迹战士加点公式计算
一、智商的公式是什么
智商计算公式为:IQ(智商)=MA(智力年龄)/CA(实际年龄)×100。
智商测试一般包括十一个项目,有常识、理解、算术、类同、记忆、字词、图像、积木、排列、拼图、符号分别测验等。心理学家运用智商测验这一工具的目的是为了检测人的智力水平,用智商的高低表现智力的优劣。
人群中各个IQ分数段所占的比例:
约50%的人口,智商介于90与会110之间即“普通智力”约25%的人口,智商小于90,(根据定义,智商 100当然就是人口的平均智力水平)。
智商介于是110与120者,约占人口14.5%;介于是120与会130者约占7%介于是130与会140者,约 3%智商超过140者,仅占人口的0.5%。
二、全民奇迹1点智力等于多少法伤
力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量英雄1点物理攻击。
智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点魔法攻击。
敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。
生命最大值:一点力量增加18点生命最大值。
物理攻击力:一点主属性增加一点物理攻击力,一点敏捷增加0.4物理攻击力,对方无护甲情况下一点物理攻击力等于一点平砍伤害,增加物理技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。
魔法强度:一点智力增加2.4魔法强度,增加法术技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。
物理护甲:一点力量增加0.14护甲,一点敏捷增加0.07护甲,护甲会降低受到物理伤害的暴击率,护甲减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。
魔法抗性:一点智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性会降低受到法术伤害的暴击率,魔法抗性减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。
物理暴击:一点敏捷增加0.4物理暴击,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。
魔法暴击:魔法暴击与三围无关,由装备提供,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。
生命回复:过场时回复的生命值,与三围无关,由装备提供。
能量回复:过场时回复的能量值,与三围无关,由装备提供。
三、奇迹mu公式
把"怪物防御力"那项去掉就是不戴翼状态下的技能攻击力
如果加上"怪物防御力"那项就是不戴翼状态下的对怪物的技能伤害
对人伤害是-人物防御力/2此外在后面还得计算铠甲减伤\盾减伤\首饰减伤\翼减伤\防护值减伤剩余的才是对人技能的伤害
技能200%是 2倍的意思官服的那个公式写的不对
X[技能伤害200%+(智力/10)]其实应该是(200+智力/10)%
比如智力300就是X2.3再如智力600就是X2.6进入游戏点C键可以在最下面看见