1.03k奇迹,0.97d奇迹sf
一、奇迹个人版1.03K如何完成一转、二转任务
个人版里商店卖的都有转职物品,所以打怪的步骤就省了。
第一次转职需要完成2个阶段任务.
适用职业:等级150级以上的剑士、弓箭手、魔法师三职业;
接受任务:与位于冰风谷北面出口的转职NPC圣导士塞维娜对话(坐标185 30),并接受任务(消耗金100W)。
完成任务时奖励角色10点能力点数。
接受任务:完成第一个任务后,与转职NPC对话,并接受任务(消耗金200W)。
完成任务时奖励角色10点能力点数。
剑士----断魂之剑魔法师----先知之魂弓箭手----精灵之泪召唤术师----帝王之书
适用职业:等级220级以上的骑士、圣射手、魔导师。召唤术师四种职业
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
奖励: 1、每次升级能力点数变更为+6点
2、220级以上角色一次性获得级别差额能力点数:角色等级在220级以上时,完成任务后,一次性奖励升级能点数=(角色等级-220)*1(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)*1=80点升级能力点数300级以后的每次升级能力点数变更为+6点)
适用职业:骑士(已完成第一个任务)
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
*警卫队长摩伦是一个人,每15分钟他会随机在下面4个地图中切换。
二、彩虹奇迹1.03K的法师的配装和加点分配
装备:最好的当然是强化帕西传说搭配普通帕西传说手和火戒指,另搭配魔法戒指或者+S-S戒指,武器为死神之杖,拿5洞+幸运+9追20亡魂之盾(幸运对法师非常重要!)。
加点:大多数人玩法师,只是前期方便早点出魔(剑士)而已。1.03H版最全面的法师加点如下:
体力:5点(体力本身15加上5件10体传说的50体,再加上亡魂的30体,总共95,再投资5点到体力上正好100,凑整看着顺眼)
智力:1636.(刚好凑整最大攻击)法师总共升级点数2175+转职点数90+果实点数127+出生点数66(不含体力)+套装点数(40智力)=2498 600敏=60速度,加上武器速度30总共速度90,无论是练级吹黑龙的速度还是杀人用瞬移的速度都非常快了,法师杀人关键靠的就是瞬移,速度越快,瞬移的速度就越快,敌人就越难打中自己。600敏前期穿F10传说防御率也能全MISS坎2,升级无压力,最重要的是守护之魂的吸收也有一定的高度。
体力方面的话,法师原本没必要加体力,满级满状态的法师生命已经能上1500就OK了,高速的瞬移敌人根本打不中自己,所以不必加血。如果担心贫血法师会被反死,那可以选择不打+SFS的战士就行了。
最后是智力,智力要是36的倍数,1620就刚好是36的倍数,剩下的16点正好可以加4点最大攻击力。虽然相比法魔,1600多的智力是少了点,但毕竟法师的智力被力量敏捷同时限制着,点数又没魔剑多,能达到1600已经非常不错!
法师的确杀人不如战士、力魔甚至敏弓、圣寻D普度众生!
三、奇迹1.03K版本的战士有92375点怎么加点才能牛B
第一部分任何角色加点第一阶段--1万点战士 5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段--3万点战士 12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段--5万点战士 25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000
第四阶段--7万点战士 30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑 30000 15000 10000 15000第五阶段--10万点(含10万点以上)法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w二、PK技巧:点是相克的没有什么无敌点战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考: 1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
第三部分:圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型