奇迹世界2战士加点带图,奇迹战士大师天赋加点详解
一、奇迹世界2狂战士怎么加点和技能!带图。
100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)技能1激励(将HP转化成SP)出生就一点先不用加后期可以稍微加几点,看个人爱好技能2冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大技能3狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量技能4横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加根据个人喜好.技能5升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.期于的概括一下霸体(加满)蓄力(只需一级就满)处决(必满)乾坤一投(必满伤害高)帝王(必满,伤害有点BT)没有提到的技能不在考虑范围内.被动技能如下:狂暴系建议使用斧子,伤害高巨斧掌握满强化防御满潜能转换有条件可以满危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.姿态:巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候.回旋击倒建议加点不过加几点根据个人喜好了因为属性点太不够用了.下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
二、奇迹世界2狂暴和守护哪个好,怎么加技能
1、我认为狂暴和守护都不好,相对比较还是狂暴比较强!!!
2、但是我推荐楼主练lt战士,这类战士是除敏战外最强的战士类型,但是敏战是有钱人才玩的起的战士,我们这样的穷人玩不起的,所以下面我给你介绍下lt战士的加点方法!!!
3、首先,属性点:100狂暴必须,剩下的属性点全加力量和体力,但是要记住,是力量多,体力少,每升一级就按照力体的武器和装备的要求加(主要是武器,装备可以穿幸运!!!)
4、技能:激励4或5,冲锋1,狂暴状态10,真空斩1(可加可不加,看自己喜好!!!),横扫千军7,升龙击3,狂野之力3,十字斩1!!!
5、被动:斧头掌握满,强化防御满,技能点如果不足,优先加被动,被动齐了以后再加技能!!!
6、如果您执意想练狂暴的话,我再跟你说狂暴的加点!!!
三、奇迹世界2,怎么加点
1、冰封术:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP22 1点就够了,作为新人技能1点就够了
2、火焰枪:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP40最早的群攻技能,加1点就够了
3、旋冰弹:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP35不推荐加这1点还是留着加以后更加强大的群攻技能吧
4、缠绕术:恢复时间13秒,释放距离11,消耗SP32加1点,这个技能很不错,附带5秒内让对方无法移动,不过加1点就够了
5、压力水墙:恢复时间9秒,释放距离0,消耗SP80加1点,我看到现在很少有人加,其实这个技能用的秒的话还是有他的长处的,因为他带有击退敌人的效果,所以当你在怪堆里的时候用这个技能就对了,而且209的攻击力还是非常可观的
6、旋风球:恢复时间:4秒,释放距离14,消耗SP25加1点。这个技能也很少人加,但是用1个技能点换来恢复时间4秒的高攻魔法还是值得的。要知道法师后期的技能动不动就10秒以上的恢复。所以说4秒的恢复时间还是很诱人的
7、掌心雷:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP29加1点,有一定几率让对方处于昏迷眩晕状态
8、剧毒腾蔓:恢复时间5秒,释放距离16,消耗SP30加满。恢复时间又短,又带附加持续伤害,又带附加效果,攻也不低,是后期的主要技能之一
9、电力场:恢复时间12秒,释放距离0,消耗SP45加一点。是剧度毒藤蔓的范围版,不过作为后期的技能攻太低,所以只加1点
10、群雷闪:恢复时间15秒,释放距离14,消耗SP49加一点,232的攻击还是值得的
11、岩石风暴:恢复时间16秒,释放距离13,消耗SP51加1点,后期绝对补上,攻高,有带虚弱,还减对方防御力,并且带持续伤害,是个不错的技能
12、星云震荡:恢复时间15秒,释放距离0,消耗SP126加满,基本伤害高,再加上追加伤害,也是法师主要技能之一
13、星辰陨落:恢复时间20秒,释放距离14,消耗SP129加满,1级就400多的攻击,10级了有快550的攻击,也是法师强力技能之一
14、天崩地裂:恢复时间30秒,释放距离15,消耗SP111加满,绝对BT的技能加满攻击357。并击倒5秒,移动速度降低15%,攻击速度15%,这个不加加哪个?
15、被动技能把风和地能学满,因为我加点的路线全部一风和地为主,这样也可以帮各位节省很多很多的技能点了