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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹时代3各族最强兵种,奇迹时代3召唤大天使

adminz2025-08-03奇迹mu套装7

一、奇迹时代3-优势兵种简介与讨论心得

优势兵种简介与讨论:我个人偏爱

矮人T3、兽人黑骑、潜行者、龙葵妖精、投石巨人

所有偏爱的兵对比都是按同级来算的,在同级中突出就不错了。其实只是说说有些优势的单兵,偏爱的兵种,和战术无关了,因为海量的一级小枪兵与弓箭兵一样能平推。

矮人T3---火全免、精神全免(1.09还有,1.1给去了)、有几点火伤害,总之一队火矮子能推几乎任何的神秘级宝藏建筑,因为不怕火凤凰吐息、金龙吐息等。

精灵族长弓步兵与战神职业的弓骑兵---这个不用多说,前期太强,三连射过去,前期无人能档。

兽人黑骑T2---是长柄武器、和别的族飞兵和骑兵打时,占了大便宜,我都是在用战争领主时,暴出黑骑,配合良马技能(骑兵血量加15),很好、很强大。

术士幽灵武士T2---带物免、闪电打击、穿墙、悬浮、前期术士真心好用的T2。

潜行者T3---高物免、冰全免、毒全免、不能被控、高冰伤害、悬浮、穿墙,速度出兵,满地图飞...同时也是用毒的地精族的杀手啊。。。综合实力差不多是T4级的。

龙葵妖精T3---好多的全免。。。带吟游诗人技能,每远程攻击有5/5/5的元素伤害,打三下的话。。打神官的T4兵和一些龙时还是不错的。。。

投石巨人T4---血多、投石攻城还是不错的,主要是看着威风、当然和无畏者T4大巨船比起来还是有一定的差距。

无畏者T3火焰坦克---无冷却的一回合一大火喷子,伤害挺高的,攻城时到城门后一顿喷。。。世界安静了。研究的也挺早。

术士恐兽T4---闪电吐息、能支配、血量也不错、悬浮,这就是一个移动造兵机器,我一般在主力陪队放2-3个,支配机率还是可以的,支配过T3的骑士(35%左右的机率)。

大家也应该有些偏爱的兵种吧,来说说吧。。。哈哈

二、奇迹时代3 优势兵种简介与讨论心得 哪些兵种好用

1、人族是综合型,对天对地还是攻防都一般,常用兵种有狮鹫,龙鹰,骑士和小炮。

2、兽族是陆地霸王,横扫地面,不过兵种贵,常用兵种有牛头,狼骑,步兵和粉碎。

3、暗夜是辅助型,因为防低,所以适合双人以上玩,常用兵种有小鹿,熊,女猎。

4、个人见解:人族发展速度较慢,初期中期比较强,初级兵到后期一样有用。

5、最适合远程战术,法师的可以把敌人部队全部变成绵羊失去战斗力。

6、部队整体攻击力较低,空军较强,但是人族部队操作难度比较高,英雄比较厉害。

三、奇迹时代3-兵种研究解析

1、奇迹时代3是系列最新作品,也是回合策略制游戏中比较经典的一款游戏,这部游戏中,玩家可以选择不同职业不同兵种来对抗敌人,下面是游戏兵种特点详解,有兴趣可以参考参考。

2、稍微研究了一下,发现原来这一代种族没有特定的4级兵。。只有职业兵种有4级兵,比如飞狮骑士是warlord的4级兵。

3、这代的种族兵种来看,基本都是散兵、步兵、戟兵、射手、骑兵的模式。在兵种的种类上,除了龙人以外的特色灰常不明显。

4、但是种族的属性特色还是比较鲜明的:比如精灵族只要是会射箭的兵种(包括职业兵种)全都是长弓,都有穿林术;矮人都会爬山钻山洞,皮普遍较厚;兽人近战攻击力偏高、血厚,等等。

5、而反过来看职业兵种,同等级上感觉普遍比种族兵种强的样子。普遍很多技能。

6、另外这代由于改掉了曾经广受诟病的命中率系统,刀刀见血,远程单位变得异常凶猛,同时也一定程度上减小了高级兵种和低级兵种的差距。再加上围攻系统的出现,目测就算是4级兵单挑3个1级兵也会很伤了,打一队基本打不过,更不会出现以前打10个的情况==(有个技能是反击不掉行动力,不过背后挨揍应该还是会先转身,如果开启防御模式等别人先打你那样估计能抗的久一点)总之单兵作战越来越不靠谱了。

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