奇迹战士反伤好还是减伤好,奇迹mu是不是反伤越高越好
一、奇迹减伤和高防装备哪个好
奇迹减伤好。减伤好!高防10%只是几率而已不一定每次都防得住但是减伤是恒定的.我们PK都是穿减伤或者反射的一般战士穿反射的其他职业穿减伤的。所以奇迹减伤好。奇迹由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。
二、奇迹卓越属性选择
战士加生+反伤+减伤。首先加生减伤是战士必备的属性,防10对战士来说没用,敏捷加的越多防10越有用,战士为了PK敏捷不用加太多,主要加的体力上。为什么选反伤呢,战士PK肯定得血多,一套反伤5件+2首饰=35%的反伤,能反多少血自己会算吧。法师防10减伤这2属性必备的,剩下一个我选加生还有点用,敏弓和法师一样,魔剑主要看练法魔还是力魔了,圣导加生减伤这2属性必备的,剩下的差不多了。
三、奇迹1.03版本战士应该怎么加点
1、单纯的追求攻击高的话,那就高力量、高智力,敏捷几乎可以被忽略,体力适当不被怪打死就可以了。
5000力量、敏穿装备、体力不被怪物打死、智力5000或6000,打怪很快。
2、追求PK厉害的话,首先你要确保自己不会被打死,即高体力高血量,敏捷基本可以忽略(因为大师技能可以给你增加很高的破防率,基本上敏捷穿起来装备就行了)
建议:4000力、敏1000、体4000、智3000。PK配点要遵循着攻击力适当(但力量一定要能够破防)、敏捷是次要参数、体力一定要足够扛得住别人的攻击、智力要配合力量所产生的破防效果。
合成装备要减伤、反伤的,加生虽然好,但只能2选1的话,还是选择减伤好,反射就不用说了,是一个必有的属性。
小节:103H和更高的版本,主要依靠连击杀人,敏捷在老版本的奇迹里,那绝对是一个至关重要的参数,因为敏捷关乎着攻击率和防御率,但新版奇迹由于有了大师技能的弥补,敏捷参数除了攻速和一点点的防御力以外,几乎不再有用了,当然外挂者除外。