奇迹守护之光公式,奇迹mu法师守护之魂计算公式
一、MU 生命之光65% 守护80%
上面回答的应该只对公服说的一般私服的点比较多用那公式没有多大用处给你个简单的方法记住力量被12整除敏捷被15整除智力被60整除这样最大限度的利用好你的技能点不浪费要是玩公服的还是得考虑下上面说的公式很管用因为点很少很珍惜呵呵
二、奇迹各职业的计算公式分别是什么
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之和
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4
装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8)
最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7
装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
最大攻击力(力量/4)+(智力/8)
最小攻击力(力量/6)+(智力/12)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)
防御力敏捷/ 5+装备的防御力之和
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
攻击速度攻击速度物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
(最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)
被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
1)计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
三、奇迹法师的守护公式是怎么算的
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之和
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4
装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8)
最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7
装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
最大攻击力(力量/4)+(智力/8)
最小攻击力(力量/6)+(智力/12)
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)
防御力敏捷/ 5+装备的防御力之和
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
攻击速度攻击速度物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
(最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)
被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
1)计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25