圣导致命圣印靠统帅吗,致命圣印需要多少智力
一、奇迹mu圣导师佳加点
1、奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。
2、圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
3、挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。
4、圣导师各属性加点公式:技能攻击力:初始200%。
5、击力:最小力量/7,最大力量/5。
7、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5。
9、圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。
二、“奇迹圣导”是怎么加点的
1、练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。
2、练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
3、练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
4、圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
三、奇迹圣导师致命圣印有什么用
在《奇迹Mu中》致命圣印的持续时间只和智力有关,计算公式为:60+(智力-100)/10
致命圣印的伤害和智力、统率有关,和怪物防御无关。例如:当智力126统率300时+34点,智力150统率320的时候+38点。
以后统率每提高30,攻击+2点,智力每提高30,攻击+2点,也就是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,打怪的最终伤害=技能的最终伤害+致命圣印伤害
致命圣印提升伤害的公式:X=(智/30+统/25)*1或者2手持武器数量双手武器算1单手武器2把算2。
最大攻击力:(力量/5)+(智力/10)
最小攻击力:(力量/7)+(智力/14)
防御力:敏捷/7+防具(铠甲类、盾牌类)的总防御力
攻击成功率:(级别*5)+敏捷*5÷2+力量/6+统率÷10
防御成功率:防御成功率=敏捷/7+盾牌防御率(如果是套装的话再加防御力的10%)
AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)
基本技能伤害:{(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}