奇迹格斗大师攻击跟什么有关系,奇迹格斗家敏格好还是体格好
一、奇迹pk攻击率与pk防御率关系
是决定玩家成败的重要因素。PK作为奇迹中的一个娱乐方式,在奇迹流行了这么多年依然是核心的游戏系统就知道PK带给了玩家很多的乐趣,奇迹pk攻击率与pk防御率关系是决定玩家成败的重要因素,攻击率和防御率的平衡之道奇迹pk私服是一个以PVP为主要内容的游戏,防御率是指玩家在受到攻击时,抵挡攻击的概率。在奇迹mu中,防御率同样受到多种因素的影响,包括玩家的等级、防具的属性、技能的使用等。
二、奇迹mu攻击成功率加什么
最大攻击力:力量/ 4+武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力:力量/ 6+武器攻击力
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/ 3+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*( 200+(智力/ 10))%
攻击速度:敏捷/ 15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量* 0.15)+(敏捷* 0.2)+(体力* 0.3)+(智力* 1.0)
最大攻击力(物理):力量/ 4+武器攻击力
最小攻击力(物理):力量/ 8+武器攻击力
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%
最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%
攻击速度:敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
守护之魂:(10+(敏捷/50)+(智力/200))
最大攻击力:装备弓/弩(敏捷/4)+(力量/8);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/4
最小攻击力:装备弓/弩(敏捷/7)+(力量/14);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/7
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/ 10+装备防御力之和
防御成功率:敏捷/4+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
多重箭攻击力:与一般攻击力相同
攻击速度:敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
最大攻击力(物理):(力量/4)+(智力/8)
最小攻击力(物理):(力量/6)+(智力/12)
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)
防御力:敏捷/ 5+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%
最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%
攻击速度(物理):敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
攻击速度(魔法):敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
三、奇迹MU格斗家玩法攻略上手最轻松的职业
1、奇迹MU格斗家玩法攻略,奇迹中有一个比较奇葩的职业,那就是格斗家。格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。奇迹MU格斗家玩法攻略
2、目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
3、智力格斗作为官方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官方钦定,原因在于官定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
4、体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
5、体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
6、体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。简单点理解,加100伤害在8段上和在3段上,效果是不同的,大家都知道8比3会强很多不是吗?
7、还有一种奇葩玩法就是力格。之前有不少玩家测试过,只能说是郁闷而归。格斗家技能百分比成长优秀,点数也足够,但是力量成长是很低的,而且另一个特点相信细心的玩家会发现,初始百分比相当低,战士出生就是200%技能加成,格斗需要加到2000体力以后才能持平,因此力格看看就好,实际玩起来非常差劲。
8、综合来看,格斗家对装备的要求非常高,因为高端玩法对破防的要求非常高。但是同时格斗家对玩家的要求又非常低,因为格斗家可以利用非常普通的装备做到许多职业必须依靠高等级装备才能做到的事情。
9、豆芽看来,格斗家还是一个非常好玩的职业,对于普通玩家来说,想要玩一个能打怪又在PVP中不会很差的人物,非格斗家莫属。