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奇迹圣导师带黑马还是鹰,奇迹圣导师怎么加点厉害

adminz2025-08-02奇迹官方合作区13

一、神兵奇迹圣导师加点攻略

1、对于新手玩家来说,我们必须要了解的是游戏的前期加点攻略是邮箱装备的,我们的四维需要优先点到能把装备穿上去再去加点其他的,对于圣导师这个职业来说,我们前期在穿上装备后是可以优先把统帅加到500的,这样我们才能学习到一个比较重要的技能-天鹰,这个天鹰是可以帮助我们作战的,而且可以升级的,在战斗中是我们的一个比较强力的技能,所以要优先点出来,然后我们可以开始点力量了,力量到达3000的时候我们可以学习一个非常强力的技能-风魂,这是一个清怪能力非常出色的技能,对于玩家来说是非常好的。后续的发展方向有两个,一个是力圣,一个是统圣。

2、力圣主要是统率达到学习技能要求后,其余点数全部加力量,这样可以学习风魂,大幅提高对怪的增伤。

3、统圣主要是四维点数达到学习技能以及穿戴装备的要求后,其余所有点数都加统率,这样可以让自己的天鹰和黑马更强。

二、MU奇迹 圣导师

1、圣导师这个职业主要作用是领导作用为了统率其他四个职业

2、攻击力即使加满也没力魔厉害最好是练统率型圣导统率高天鹰宠物的攻击力就高天鹰练到50级了它的攻击力比圣导本身的攻击力还要高

3、圣导师技能出生时冲击技能然后是星云火链圣极光致命圣印,,星云召唤,地裂地裂需要骑黑王马圣导师PK的话不太强他的用途是组建战盟能够加入的人数比普通的多利用星云召唤来组建大量的盟友增援攻城战

三、奇迹圣导士玩什么类型的强

通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。

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